9.软高于900是有用的,
那些一直嚷嚷着船上了900软后修补就没用的骚年们,其实你没了解修补的真正用处:提供软防抵消伤害;实际上是,软防在船体上的作用分为两个阶段:
第一阶段是增加船体软防御,即是在受到伤害后吸收部分伤害,达900软后即吸收90%伤害,这个基本大部分船的配兵都可以达到900软;
而在第二个阶段,即是吸收伤害后会有一段时间的负软期(蓝条变0),这个时候高软防的效果就是,减少负软值;这个的意思也可以理解为,减少从0软到开始修理的时间;对啥为高低负软说的再清楚点,即高软船与低软船(高软远高于900,低软刚刚900)在临界负软时期(即刚刚开始负软),受到相同攻击伤害时,高低软的船同时变为更深的负软,但高软船的负软会低于低软船的负软;即在临界条件下假设炮弹造成了1000伤害,对船会对DP造成1000伤害,然后会对软防造成严重的负软,高软船可能负软值就为负400,而低软就为负900;
这个时候如果紧接着再来一发1000伤害的炮弹,对双方船只造成的伤害就分别为:高软1000-(-400)=1400,低软1000-(-900)=1900,这个就是高软的作用:减少在负软后开始回修的时间与受到的伤害;
所以不要再怀疑高软无效了,如果有机会的话还是练软兵吧(但不要刻意追求尖兵恢复,因为这只是临界情况才产生的效果,在还有软时高软和低软防御效果一样)