昨天考虑了一下,决定继续为贴吧服务
今天说说如何修改宽屏的问题
拿这个画面包来说.....
一开始是640x480分辨率的...先把data里面的mugen.cfr搜索 [Config]
把下面改成..
GameWidth = 854GameHeight = 480
然后打开主程序就变成窗口大了.但是里面的东西都放大了,画面也粗糙了许多 (如图,这里显示不是那么明显,大家知道就好)
这个时候再打开画面包的system.def
1.0用的画面包在[Info]下面有
localcoord = x,y的新代码.或者把旧画面包升级都要加这段.
改成localcoord = 854,480.那样再进游戏就大概画面包回复正常,但是人物素材变大了.
这点就要全部人物的def都要改了...打开人物的DEF.在def[Info]下面加一段
localcoord = 427,240,这点不用担心人物的版本是不是1.0,在MUGEN1.0里同样能支持这个代码.
然后人物比例大小也恢复正常了.游戏界面里也自然恢复正常大小
但是这个时候游戏里面的背景明显放大了.而且血条位置对应不上.这点吃点再解析.现在来说基本已经完成50%的宽屏修改了.
今天说说如何修改宽屏的问题
拿这个画面包来说.....
一开始是640x480分辨率的...先把data里面的mugen.cfr搜索 [Config]
把下面改成..
GameWidth = 854GameHeight = 480
然后打开主程序就变成窗口大了.但是里面的东西都放大了,画面也粗糙了许多 (如图,这里显示不是那么明显,大家知道就好)
这个时候再打开画面包的system.def
1.0用的画面包在[Info]下面有
localcoord = x,y的新代码.或者把旧画面包升级都要加这段.
改成localcoord = 854,480.那样再进游戏就大概画面包回复正常,但是人物素材变大了.
这点就要全部人物的def都要改了...打开人物的DEF.在def[Info]下面加一段
localcoord = 427,240,这点不用担心人物的版本是不是1.0,在MUGEN1.0里同样能支持这个代码.
然后人物比例大小也恢复正常了.游戏界面里也自然恢复正常大小
但是这个时候游戏里面的背景明显放大了.而且血条位置对应不上.这点吃点再解析.现在来说基本已经完成50%的宽屏修改了.