装甲:飞机的生命值,显示在屏幕的左上方
装甲再生:每秒恢复生命值的速率。同等装甲再生速率下,装甲越高恢复越快
隐形度:缩短对方导弹的锁定范围,降低对方导弹的锁定速度
加农减免:减少敌机加农伤害
导弹减免:减少敌机导弹伤害
机动减免:武器级特殊属性,翻滚时减少敌机导弹伤害40%
35%血量以下伤害减免:防御级特殊属性,血量低于35%,伤害减免20%
85%能量以上伤害减免:敏捷级特殊属性,能量高于85%,伤害减免6%
能量:翻滚和加速均需要消耗能量,显示在屏幕左侧
能量再生:每秒回复能量的速率。同等能量再生速率下,能量越高恢复越快
35%能量以下能量增加:敏捷级特殊属性,能量低于35%,能量再生速率提高6%
机动速度:翻滚动作从开始到结束的时间,早结束翻滚,就有更多的攻击准备时间
闪避能力:降低敌机导弹追踪的能力,使飞机更容易躲避导弹
速度:飞机可以达到的最大飞行速度,速度越快越容易摆脱导弹,显示在屏幕左下角
加速:飞机速度增加的速率,加速越高,越快增加到最高速度
敏捷:飞机转向的速率,向一个方向转向时,敏捷越高越快完成180度掉头
杀伤力:飞机的攻击力增加比例,同时增加导弹和加农的伤害
暴击:增加飞机导弹打出暴击的概率,暴击伤害为普通伤害1.5倍,并非屏幕上显示的2倍伤害
75%能量以上伤害增加:防御级特殊属性,能量高于75%,伤害增加10%
85%能量以上伤害增加:武器级特殊属性,能量高于85%,伤害增加6%
锁定范围:增加导弹可锁定的直线距离,并不会增加广度
锁定速度:增加导弹锁定的速度,可以更早的发动进攻
导弹伤害:增加导弹伤害
导弹跟踪:增加导弹在追踪敌机时改变方向的能力
导弹填装速度:减少两轮导弹的发射间隔时间,对抗模式基础值是3秒
加农伤害:增加加农伤害
过热限值:增加加农连续发射的时间
加农冷却:降低加农冷却的时间
装甲再生:每秒恢复生命值的速率。同等装甲再生速率下,装甲越高恢复越快
隐形度:缩短对方导弹的锁定范围,降低对方导弹的锁定速度
加农减免:减少敌机加农伤害
导弹减免:减少敌机导弹伤害
机动减免:武器级特殊属性,翻滚时减少敌机导弹伤害40%
35%血量以下伤害减免:防御级特殊属性,血量低于35%,伤害减免20%
85%能量以上伤害减免:敏捷级特殊属性,能量高于85%,伤害减免6%
能量:翻滚和加速均需要消耗能量,显示在屏幕左侧
能量再生:每秒回复能量的速率。同等能量再生速率下,能量越高恢复越快
35%能量以下能量增加:敏捷级特殊属性,能量低于35%,能量再生速率提高6%
机动速度:翻滚动作从开始到结束的时间,早结束翻滚,就有更多的攻击准备时间
闪避能力:降低敌机导弹追踪的能力,使飞机更容易躲避导弹
速度:飞机可以达到的最大飞行速度,速度越快越容易摆脱导弹,显示在屏幕左下角
加速:飞机速度增加的速率,加速越高,越快增加到最高速度
敏捷:飞机转向的速率,向一个方向转向时,敏捷越高越快完成180度掉头
杀伤力:飞机的攻击力增加比例,同时增加导弹和加农的伤害
暴击:增加飞机导弹打出暴击的概率,暴击伤害为普通伤害1.5倍,并非屏幕上显示的2倍伤害
75%能量以上伤害增加:防御级特殊属性,能量高于75%,伤害增加10%
85%能量以上伤害增加:武器级特殊属性,能量高于85%,伤害增加6%
锁定范围:增加导弹可锁定的直线距离,并不会增加广度
锁定速度:增加导弹锁定的速度,可以更早的发动进攻
导弹伤害:增加导弹伤害
导弹跟踪:增加导弹在追踪敌机时改变方向的能力
导弹填装速度:减少两轮导弹的发射间隔时间,对抗模式基础值是3秒
加农伤害:增加加农伤害
过热限值:增加加农连续发射的时间
加农冷却:降低加农冷却的时间
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