诸神之黄昏情谊永恒吧 关注:21贴子:2,928
  • 2回复贴,共1

紫霞纯阳简易攻略

只看楼主收藏回复

选择性复制粘贴:
dps=AP(HG+1-H-0.75W)=AP[H(G-1)+1-0.75W]。
A为攻击,P是破防加成,H为会心,G是会效,W是识破。
当我们假定识破为0的时候,dps=AP[H(G-1)+1],而不是=APHG。
1.高会心对QC有额外的收益(气点,无形)
2.识破=0时,本身就会占一定的属性,也就是说2条件下实际属性点是比1条件多的。
3.识破是否真的必须等于0?事实上高会心会效下,识破损失的dps非常小,前提是会心+识破<100,否则会心溢出。
4.1500的面板破防,加上破防小药,HS阵,实战破防以及超过2300,毫无收益(参照五毒版块)。
5.破防易堆,会心难
综合以上几点,得出的结论:
QC优先考虑的属性是会心,考虑到实战,无buff会心不宜超过60%。


IP属地:浙江1楼2013-04-04 19:12回复
    舍弃无双转会心会效流可以减少识破损失,甚至dps会更高。
    29.5无双=1%无双,20.5会心等级=1%会心。从装备孔中来看,13会心等级=22无双
    无双的收益究竟有多大,或者说有多小?
    当会效≈210%时,会心的收益就无论如何比无双大。
    让我们回头再看看公式。dps=AP[H(G-1)+1-0.75W]
    识破损失的占比=0.75W/[H(G-1)+1]
    会心会效越高,识破损失的dps占比就越低。
    当然这一切的前提条件会心+识破<1.
    高会心会效下,只识破不会心部分,而会效越高,会心越高,不被识破的部分dps越高,甚至增加超过了识破的损失。


    IP属地:浙江2楼2013-04-04 19:18
    回复
      这明明是技术贴 不是攻略···


      IP属地:四川3楼2013-04-10 14:08
      回复