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【搬运】召唤数据计算 面板装备与伤害计算公式

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RT,插楼者删。


IP属地:新疆1楼2013-04-13 18:46回复
    面板计算
    面板魔攻=基础魔攻×(1+智力÷250)+无视攻击力
    (基础魔攻包括武器,戒指,宠物,宠物装备,左槽,附魔)
      面板计算=(792+67+12+25+25)×(1630/250+1)+721=7646.92
    装备精通计算
    防具智力精通=智力精通系数*(装备等级+[强化度/3]+装备品质)*装备部位比例
    召唤智力精通系数=1.2
    装备部位比例:上衣=30%,下衣=25%,护肩=20%,鞋子=15%,腰带=10%
    [强化度/3]表示装备强化等级除以3的整数部分
    装备品质:蓝白装20,紫装23,远古二三24,粉装26,SS防具27
    对于召唤而言
    防具精通智力=1.2*(装备等级+[强化数/3]+ 品质对应数值)*部位对应比例
      防具精通智力=1.2*(75+6/3+26)*0.3=37.08


    IP属地:新疆本楼含有高级字体2楼2013-04-13 18:48
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      伤害计算
      1.基础伤害=技能百分比×基础攻击×属强抗性参数×防御减伤
      2.无视伤害=技能百分比×无视攻击×地图难度减伤
      3.固定伤害=技能固伤×智力参数×属强抗性参数×防御减伤
      其中各基础参数具体计算如下:
      智力参数= 1+智力÷250
      属强抗性参数=1+(我方属强-敌方属抗)÷220
      防御减伤=1-[敌方防御÷(人物等级×200+敌方防御)]
        纯百分比伤害计算
      近身攻击
      怪物魔法防御为54000
      防御减伤=1-(54000/(54000+79*200))=0.22636
        伤害计算=7.77*6391*1*0.22636=11241
        近身攻击2 强化光环 11241*1.24=13939


      IP属地:新疆本楼含有高级字体3楼2013-04-13 18:50
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        纯固伤伤害计算
          防御减伤=1-(54000/(54000+76*200))=0.21965
        属抗参数=1+11/220=1.05
        伤害计算=6129×(1630/250+1)×1.05×0.21965=10630
          固伤召唤兽强化增益

        防御减伤=1-54000/(54000+77*200)=0.22190
        伤害计算=20148*(1630/250+1)*1.05*0.22190=35302
        召唤兽强化增益=35302*1.24=43774


        IP属地:新疆本楼含有高级字体5楼2013-04-13 18:52
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          混伤计算
            防御减伤=1-54000/(54000+80*200)=0.22857
          百分比非无视部分=4.74*6925*1.05*0.22857=7878
          百分比无视部分=721*4.74*0.8=2734
          固伤部分=1063*(1630/250+1)*1.05*0.22857=1918.5
          伤害总和=12520.5
            召唤兽强化增幅
          最终伤害=(百分比非无视部分×1.24+百分比无视部分+固伤部分)×1.24=17882


          IP属地:新疆6楼2013-04-13 18:53
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            附录:
            以上内容为计算教学示范,都为数据党应掌握的基本内容。
            以下为公式和理论
            防御公式
            防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*200+被击方防御力)
            固伤独立公式  技能固伤=基础固伤*独立%
            当独立=100时,基础固伤=技能固伤
            3改前后,此公式都通用
            3改前,70级角色含有978独立。
            基础固伤(Lv N)=基础固伤(Lv 1)+固伤成长值*(N-1)
            固伤成长值不同技能不同,对于同一技能则为常数。
            异常触发公式
            异常实际触发率 = 异常原触发率 * [ 1 - (被异常方等级 - 异常等级 )* 5% ] * ( 1 - 被异常方异抗% )
            异常等级:装备的异常等级,技能的异常等级。无说明的,触发异常方为副本敌方单位等,敌方单位等级即为异常等级。若触发异常方为建筑类单位等没有等级,则不计算之间的等级差, [1-(被异常的单位等级-异常等级 )*5%]=100%
            过程:
            1.   异常触发方根据被异常方与异常的等级差
            计算:
            异常原触发率 *[1-(被异常的单位等级-异常等级 )*5%]=**%
            自行修正异常触发率
            2.   触发异常方判定异常触发成功时,被异常方接受异常触发,进行抗性判定
            计算:  ( 1 - 被异常方异抗% )=**%   根据结果判定是否接受异常
            装备精通公式
            防具智力精通=智力精通系数*(装备等级+[强化度/3]+装备品质)*装备部位比例
            召唤智力精通系数=1.2
            装备等级请查阅EXRPG——http://dnf.exrpg.com/db/
            装备部位比例:上衣=30%,下衣=25%,护肩=20%,鞋子=15%,腰带=10%
            [强化度/3]表示装备强化等级除以3的整数部分
            装备品质:蓝白装20,紫装23,远古二三24,粉装26,SS防具27


            IP属地:新疆7楼2013-04-13 18:55
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              请随便插。。


              IP属地:新疆8楼2013-04-13 18:57
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                插:这只是蟑螂搬运的,蟑螂自己也没看懂呢,请不要问我关于这东西的一切,看不懂自己多研究研究。。。


                IP属地:新疆9楼2013-04-13 19:04
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                  文科生…看不懂


                  来自手机贴吧10楼2013-04-13 19:14
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                    看得好辛苦啊,收藏了慢慢研究!!


                    IP属地:浙江11楼2013-04-13 19:55
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                      不错


                      来自Android客户端12楼2013-04-13 23:06
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                        蟑螂 你这是要人命么。。。看的我头昏眼花


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2013-04-13 23:28
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                          对,我火龙吐火烧9血。


                          来自手机贴吧14楼2013-05-25 18:27
                          回复
                            对,我火龙吐火烧9W血。


                            来自手机贴吧15楼2013-05-25 18:28
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                              翻出来重新算伤害加点...


                              IP属地:浙江16楼2013-09-13 20:42
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