魔导书吧 关注:3,889贴子:209,021

个人魔导心得(tu cao)

只看楼主收藏回复

1L祭牲。。。


IP属地:广东1楼2013-04-16 21:29回复
    一、前言
    本文开始码于2013年4月7日,是心血来潮的产物。由于最近在修改卡组方面有些瓶颈,貌似是有些东东没想通。所以码一下小弟玩了这么久魔导的一些感受,也包括一些偶经历过的构筑、战术、操作方面的细节。希望会对大家有帮助,同时更希望大家能交流一下。本文均为个人感受与看法,有可能与各位读者的看法有不同,请各位读者轻喷。。。


    IP属地:广东2楼2013-04-16 21:30
    回复
      802 ABYR(封面海咬龙白)
      魔导术士 拉潘迪
      送墓必发的检索效果,使得cost或祭牲此卡后,不会卡了此卡的时点。802刚出时,也有投入雷破、神奇魔杖处理此卡的构筑。此卡的检索对象有弓箭手、召唤师、老头、教士、化士。但是,个人觉得此卡最大的问题时,如果是通召或者set后滤掉,检索上来的怪无法立即使用,此时出现了一个空档期。而在手上滤掉,又要投入诸如雷破等卡手物,颇为纠结。个人感觉有星廊以后,术士可以洗洗睡了。。。
      魔导老士 艾尔米特
      YY过是个内战神物。内战双方刷书,在不断加攻加星。由于是永续效果强制发动,所以当变成lv9以上时,就只能依靠单兵beat了。。。不过本人其实没用过,所以没啥评论。。。
      魔导教士 朱丝蒂
      魔导最赚下级,发动魔导书后,除外此卡可检索一书+一怪,1换2。配合不同的魔导书,战略上可以更赚。回合结束才发动效果,再加上躲丝袜神调整,使得教士可参与本回合的攻击与解场行动,这与抽卡车不同。检索目标与召唤师一样,不同的是目标位置是手上。在手上的话,便可为手跳朱诺制造了更稳定的手牌质量。而如果检索的是死神、恶魔等没手跳能力的怪,可尝试通过手牌溢出将其舍弃,从而达到堆墓,构造更简单的召唤条件。需要注意的是,教士检索后,速攻魔法是可以立即从手牌发动的。也就是说,处理手牌溢出前,是有时点可以发动多余的手牌。
      魔导皇士 安普尔
      高富帅啊高富帅~~~偶一直没碰过您,是偶的错啊。。。
      魔导皇圣 特莉丝
      个人觉得皇圣是魔导系列里,第二个可以作为主角的卡。虽然数值一般般,但是胜在破坏力足够。据闻“先洗牌再翻牌”这个设定是为了书院而设的,个人觉得确实会提高概率。不确定破坏,不用怕星尘龙、星光大道。但是,有个很严重的问题,就是魔导很难做两个lv5去合体皇圣。本人没组过皇圣特化的魔导,只是在机缘巧合之下(就是借给基友玩),用了两次法尔丝的效果,4+4+1+1出了个皇圣。。。


      IP属地:广东5楼2013-04-16 21:32
      收起回复
        蜡板之魔导书
        除外区回收,扩大了魔导书的循环系统,使得除外区也成为魔导书的使用范围之一。可以回收朱诺和恶灵书cost的魔导书,从而循环使用魔导书。必要时,可将墓地需要的魔导书除外,然后通过蜡板进行回收,从而达到检索的目的。个人认为,其实蜡板书是魔导书循环系统最薄弱的一环。
        恶灵之魔导书
        恶灵魔法阵,是魔导对敌最凶残的魔导书,也可以看作是万能解。3个效果均不取对象,乃恶灵书最强大之处。发动时只选择效果,然后就让对手思考人生吧。第一个效果,一般用于清对面后场突击,弹自己偶尔可以躲一下大风。第二个效果说白了就是月书,很偶尔的情况会将对面的怪扭直鞭尸。第三个效果就是开辟捏一下,同时也是可以拆后场的。恶灵可以当坑用,但是恶灵的用途不只是坑。要注意的是,自己场上有魔师才能发动恶灵书。
        魔导书院 拉迈松
        塔罗的塔,效果灰常赚。有墓地条件的情况下,可以将游戏王变成三国杀。每回合稳赚1,既能间接加大输出,又能给予对手极大的心理压力,稳定的赚卡与循环给了魔导持久战的动力。场地被破坏能特招一个人,说明了被破坏也能不亏卡。但是这个特招被各种调整杀,还是别期待了。。。如果未知对手卡组类型,建议尽快开塔,以抽卡给予对面压力。如果对面也是有场地的卡组(内战、卡手界、龙骑等),不要早开,建议用来顶对面场地。
        魔导书库 太阳圈
        魔导书抢钱壶。个人曾经在TCG死神试用过,当时YY的combo是,化士愚埋太阳,然后创造它。实战觉得收益并不大。此卡本身发动条件苛刻,上手基本等于死抽。翻到0,就是白亏;翻了1,等同奥义;翻了2,纯赚,但是概率灰常低。个人觉得收益与其卡手率、发动限制不成正比。。。
        魔导书 星廊
        TCG最强魔导书。发动魔导书加魔力指示物,可以给可能出现的奥金用。一个点100攻很微妙,如果有幸加到5、6个,才体现其作用(炎舞你好)。检索效果,看原文描述,估计会想塔那样会被卡时点。但是,本人灰常期待EXP会有星廊的身影,会跟审判有很好的搭配。


        IP属地:广东6楼2013-04-16 21:32
        回复
          魔法族之里

          魔师族专用报复涩会产物。自己场上有魔师,就能实现对对方魔法的封锁,对水浒、卡手界、HB等依赖魔法的非魔师卡组有极大的抑制(bao fu)作用。开了魔里后,为了避开魔里的副作用,更应考虑如何保护自己场上的魔师。当然,也不排除对方为了解除封锁,通召丝袜奇袭的情况。但是,魔导书系统已经有塔了,所以场地的取舍是比较纠结的。本人在803发售中期用过2魔里做side,是由于当时魔导竞技能力不成熟,就搞点报复的东东。。。
          狡猾的落穴

          这个其实一开始是基友的意见。魔导书系统的一个特点是系统很大,卡组很多卡位都要给魔导书,相对来说,一些基卡啊、坑啊就没那么多卡位了。既然如此,那就只放一个陷阱好了。单卡破坏力极强,各种解大怪,而且特化无陷阱构筑的话,不会卡。有时候,自己有律法书的话,也可以用自己的怪去凑数。注意的是,发动的时候一定要选择2只不同的怪,也就是说,场上只有1只怪的时候是不能发动的。
          突破技能

          狡猾落穴配合卡之一。技抽带来的收益,已不需过多描述。一来可打断对面的展开,二来可解除对面来自怪效的封锁。主要是第二个除外自身的效果可以配合狡猾落穴。只能自己回合才能除外是比较囧,但是跟月读命的原理类似,可解除雷王、龙祖、大天使等怪兽效果的封锁。
          妖怪的恶作剧

          狡猾落穴配合卡之二。作用其实只是扰乱对面的星数,作用只是打断对面而已。对于依赖同调与超量的卡组,是个比较有效的打断。偶曾经用此卡打断对面圣刻的展开,当时对面场上3只6星,被偶恶作剧后变成3个4星。。。二段效果,说明一张恶作剧有两次打断的机会,除外自身,也能间接满足狡猾落穴的发动条件。但是,此卡只能做到亏卡打断,若在自己的回合不能解对面场,对面依然可以继续调,继续叠,本质是不变的。相对突破技能,此卡性能确实相对低。


          IP属地:广东12楼2013-04-16 21:38
          回复
            五、卡组示例
            本人从开始接触魔导书到现在,总共组过4个向的魔导书卡组。贴出来求个吐槽,手抄实战有各种问题,本人概不负责……
            朱诺轴

            朱诺无双。总体思路就是最快速度检索朱诺(教士、审判),然后以朱诺为核心,进行解场,攻击,拉开卡差。无容置疑,基于朱诺自身的低卡手性与稳定赚卡,使得朱诺轴是目前魔导最稳定的构筑方向。个人觉得关于这个思路,已经没什么好说的了。


            IP属地:广东14楼2013-04-16 21:40
            回复
              混轴死神

              本人一开始是试验纯死神轴,直接3死神1暗红1朱诺,发现卡手问题灰常严重。于是后来就改成这种混轴向。由于这套死神是OCG向的,所以死神的搭档并不是恶魔,而是暗红。死神轴的魔导有两大问题需要解决。一个是死神的卡手性。死神并没有朱诺自身特招的效果,上手需要祭牲召唤。这种特性就表示很多情况下,死神上手都是卡手的,场上未必及时有祭品作为祭牲。不过幸好特招死神也是可以发效果的,这可以让我们将祭品问题转移到特招的方式上。本人是用引导者作为特招点。引导者的优点在于灵活,手牌墓地都可以特招。而且只要是魔师族就行,也就是说,可以3个点拉教士做检索,1个点拉丝袜同调。一开始也试过用化士,愚埋后可以直接处理前期卡手的创造。但是化士的5书条件很难特意去满足,而且化士的特招是在结束阶段,拉上来的死神也会先做一轮战靶。。。第二个大问题是墓地书的种类。本人没有使用盲堆,而是通过实战慢慢去堆墓。这种方式虽然相对比较稳,但是很慢。相对来说,光道、卡炮、名推怪物门的堆墓会快很多,不过这种堆墓不稳定。粗略来说,就是高风险高回报。总体来说,就是死神魔导没有朱诺轴稳定,但是一旦死神成功出场并且成功发动3个效果,则至少可以造成牌面5000+的伤害(2600+2000+1000,2死神+水卜)。根据实际情况,可能会有更多。。。最后告诫大家,本人的坏习惯是,出第一只死神,一定保证可以发动3个效果才会发动。大家千万不要特意去这么做,因为这样做的话,有可能在死神出场前,由于无意义发动过某些书,导致死神出场后不能使用这种书(例如水卜)。


              IP属地:广东15楼2013-04-16 21:41
              回复
                黑魔导轴

                组这个思路的初衷是,体验魔导书系统对黑魔导的加强,与4神宣的镇压。总体思路是最快速度出黑魔导(召唤师、熟练黑魔导),然后通过律法与4神宣进行压制。没有朱诺,也没有恶灵书,完全抛弃了次元区的循环链,算是压缩系统的一种表现吧。由于黑魔导没有死神的突击性能与朱诺的稳定赚卡,所以黑魔导出场后,必须做到稳定压制。总体来说,是魂的产物,大家笑笑就好。。。


                IP属地:广东16楼2013-04-16 21:42
                收起回复
                  魔力点魔导

                  构筑思路是通过我们的暗铁龙妹纸去不断特招魔师,去进行展开与攻击。主角是引导者,特化魔力点的话,很容易想到魔都和暴风。其实一开始只是想引导者不断拉夜尽去干扰对面墓地,但实战发现引导者比想象中的强大,所以就往魔力点的方向去特化了。场地的取舍比较纠结,所以特化不完整。而由于引导者攻击力较低,所以这里打算用星廊去提高攻击力,间接提高站场能力。发动魔导书既能加攻,又能加魔力点特招,一举两得。在魔导书系统下,引导者的魔力点很容易刷上去,进行任意的特招,甚至暴风的削血都不是问题(后场还有星廊给暴风用)。暗红其实只是作为一个干扰者,去削一下对方手而已,最终的finisher依然是朱诺。引导者虽然可以做快速展开,但如果没有大怪,一堆小孩依然不能对对面造成威胁。这个思路实际上依然在测试中,总体感觉是可以的,就是觉得逆风局翻盘较难,场地的话,魔都确实是比较那啥。。。


                  IP属地:广东17楼2013-04-16 21:42
                  回复
                    前排围观


                    IP属地:山东来自Android客户端19楼2013-04-16 21:51
                    回复
                      围观~~…………


                      IP属地:广东20楼2013-04-16 21:54
                      收起回复
                        好顶赞>3<


                        IP属地:广东来自Android客户端21楼2013-04-16 21:56
                        回复
                          好长,楼主辛苦了。
                          顺带前排,


                          来自Android客户端23楼2013-04-16 22:39
                          回复
                            前排,不算晚,顺便星廊O化可能?


                            IP属地:上海来自Android客户端24楼2013-04-16 22:54
                            收起回复
                              支持一下。码字辛苦了。


                              IP属地:广东25楼2013-04-16 23:58
                              回复