在我的设定中,杀人后留下红旗作为标记的绝世高手赤帝所拥有的就是空间异能,即制造、移动、变化、使用、消灭平行空间的能力。在许多小说中,这种能力只是作为储物和隐藏,但是在这里,平行空间异能将作为赤帝恃之横行天下的绝招。下面做一下讲解:
一.这种异能能够发挥的作用:
1.抵挡攻击。
当敌人的拳脚、刀剑甚至枪弹、炮弹攻向自己时,制造一个平行空间,自己进入平行空间或将平行空间挡在自前方,则对方的攻击将完全失效。在挡炮弹时,尽量进入空间,否则爆炸的威力有可能绕过平行空间对施法者产生伤害!
至于对方究竟如何撕裂空间,或许可以用核武器那巨大的冲击波试一下。这种能力也可以用于保护他物!
由于施法者本人的身体极为脆弱,完全是普通人,这是保命的绝招。
2.隐身。
将自身置于一个平行空间内,如果选择光线在平行空间中过滤,那么可以实现隐身。也可以对他物进行隐蔽。
在这里强调一点,本世界的光线在平行空间中并不能正常通过。空间可以完全消灭光线,即黑洞状态,也可以滤过光线,即隐身状态但无法使空间内部的人和物正常显形,因为设定者考虑到如果光线能够正常通过,施法者将会被辐射工兵摆平,而事实上一个空间的物质在无虫洞的情况下也无法进入另一空间。
3.移动和瞬间移动。
人处于空间内,将空间移动或转移,就实现了人的移动和瞬间移动。
除对自己进行瞬移外,这里举几个例子。您可以将别人的钞票进行瞬移。也可以将仇人移动至艾菲尔铁塔上空,使其臀部对准塔尖,然后观看自由落体运动。
假如您需要向上运动,除进入空间使空间上升外可以在脚底制造一个空间,使其拖起人。当然,如果空间出现于您的上方并下降,而您脚下是实实在在的大地的话,那么等于是重量无限大的石头落下来!
4.人身伤害。
(1)空间刺入法:
一个坐标不能容纳两个事物。当您指挥空间向前运动时,若空间尖细,那么前方事物被切开。如果将人作为空间移动的对象的话,那么公安机关将不能判断出凶器。
(2)空间挤压法:
一个坐标不能容纳两个事物。当您指挥空间向前运动时,若空间为钝,则前方事物受挤压而变形。如果将人作为空间移动的对象的话,则为挤压致死。
也可在对方体内制造空间,然后向外挤压。
(3)空间隔离法:将人身上一部分设定为在空间内,另一部分设定在空间外,两个空间内的物体是隔离的,于是人身上的不同部分可以被隔离。
二.本术高手进行大案全攻略:
目标住在坚固的大楼里。
1.您采用空间上升移动将自己抬升到目标所在楼层。
2.用空间利刃切断防护栏;或在防护栏处制造空间,将其挤压致残破;或将防护栏纳入空间内。
3.移动入楼内。
4.以任何一种方式对目标进行人身伤害。
5.退出。
一.这种异能能够发挥的作用:
1.抵挡攻击。
当敌人的拳脚、刀剑甚至枪弹、炮弹攻向自己时,制造一个平行空间,自己进入平行空间或将平行空间挡在自前方,则对方的攻击将完全失效。在挡炮弹时,尽量进入空间,否则爆炸的威力有可能绕过平行空间对施法者产生伤害!
至于对方究竟如何撕裂空间,或许可以用核武器那巨大的冲击波试一下。这种能力也可以用于保护他物!
由于施法者本人的身体极为脆弱,完全是普通人,这是保命的绝招。
2.隐身。
将自身置于一个平行空间内,如果选择光线在平行空间中过滤,那么可以实现隐身。也可以对他物进行隐蔽。
在这里强调一点,本世界的光线在平行空间中并不能正常通过。空间可以完全消灭光线,即黑洞状态,也可以滤过光线,即隐身状态但无法使空间内部的人和物正常显形,因为设定者考虑到如果光线能够正常通过,施法者将会被辐射工兵摆平,而事实上一个空间的物质在无虫洞的情况下也无法进入另一空间。
3.移动和瞬间移动。
人处于空间内,将空间移动或转移,就实现了人的移动和瞬间移动。
除对自己进行瞬移外,这里举几个例子。您可以将别人的钞票进行瞬移。也可以将仇人移动至艾菲尔铁塔上空,使其臀部对准塔尖,然后观看自由落体运动。
假如您需要向上运动,除进入空间使空间上升外可以在脚底制造一个空间,使其拖起人。当然,如果空间出现于您的上方并下降,而您脚下是实实在在的大地的话,那么等于是重量无限大的石头落下来!
4.人身伤害。
(1)空间刺入法:
一个坐标不能容纳两个事物。当您指挥空间向前运动时,若空间尖细,那么前方事物被切开。如果将人作为空间移动的对象的话,那么公安机关将不能判断出凶器。
(2)空间挤压法:
一个坐标不能容纳两个事物。当您指挥空间向前运动时,若空间为钝,则前方事物受挤压而变形。如果将人作为空间移动的对象的话,则为挤压致死。
也可在对方体内制造空间,然后向外挤压。
(3)空间隔离法:将人身上一部分设定为在空间内,另一部分设定在空间外,两个空间内的物体是隔离的,于是人身上的不同部分可以被隔离。
二.本术高手进行大案全攻略:
目标住在坚固的大楼里。
1.您采用空间上升移动将自己抬升到目标所在楼层。
2.用空间利刃切断防护栏;或在防护栏处制造空间,将其挤压致残破;或将防护栏纳入空间内。
3.移动入楼内。
4.以任何一种方式对目标进行人身伤害。
5.退出。