今天早上的发布会看了后感觉没什么亮点,全都在意料之中,甚至出现了二手游戏收费这种匪夷所思的事情。这让我对索尼的信心又增添了几分。本世代索尼最惨痛的教训就是不能设计结构过于复杂的处理器,当年的画面之痛相信每个索饭都忘不了。虽然后来顽皮狗和圣莫尼卡公开了他们的研究资料,使得画面差距减小很多,但总的来说索尼付出了很大的代价。这次ps发布会上,索尼把新主机的便于开发性作为一个主题来极力宣传,从gddr5的内存到256位的传输总线,索尼总结了本世代的失败之处,并把它体现于新主机上。同时,ps4的性能也极为出色,其gpu运算能力超出one近50%。为了顺应网络潮流,索尼也为新主机打造了一系列服务,比如分享视频,请对方协助游戏,在下载核心文件后即可开始游戏,psv远程游玩,以及关机下载功能。可以看到索尼的目标只有一个,那就是为玩家提供更优质的游戏体验。反观微软,微软作为IT霸主,自然不会甘于在游戏领域称雄,其目标在于使用win8产品链打造家庭一体化娱乐,全面整合pc,wp手机以及surface,可以说它的出发点是好的,的确我也看到了微软的努力,比如可以使用one进行视频点播,电影观看,还可以与手机平