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【红机体骚爆了】ZOIDS.Mk2 军刀长牙虎AG完工 另对长牙虎式分析

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1楼2013-05-24 17:06回复


    2楼2013-05-24 17:07
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      3楼2013-05-24 17:07
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        支架是个好东西,下次再买格纳库


        4楼2013-05-24 17:08
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          顺便问下已经有格纳库的朋友们,CG的格纳库真有那么神奇!?那广告把TT/GG说的连渣都不如了,这个求解啊


          5楼2013-05-24 17:09
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            话说这奇怪的分析吗 - -因为动画版还没看 - -所以就以军宅的观点评析了哈,明天再来发啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


            6楼2013-05-24 17:13
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              寿屋的格纳库真的不错,其他国产的有缩胶变形的问题.
              正版贵~国产便宜.


              7楼2013-05-24 18:34
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                以下仅为个人扯淡之观点与言论,毕竟动画版才刚开始看,所以讲得不对就不要喷了...嗯,开始吧。
                二战迷军宅一般喜欢把军刀长牙虎就称作[虎式],这样讲来倒也刚好符合:同属于帝国/第三帝国的[黑豹];还有他们的敌人:白机动奔狼—苏T-34/76 与 美M4(装甲不算太厚,火力不算很强,不具备与[虎]单独对抗能力,但在76在库尔斯克还是凭借数量干掉一堆[虎]和[豹],M4在欧洲表现也还不错),再就是改装远程加农炮的奔狼—T-34/85 与 英 M4 VC Firefly(在76与M4基础上强化,关键是强化了火力)。老虎强大的单机作战能力与奔狼强悍的狼群战术,倒也很是符合实战中的情况呢。


                8楼2013-05-25 08:07
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                  长牙虎侧面的缺点才是最大的漏洞,火力死角,身体保护的装甲板有限,特别是主炮塔下部暴露的那一段,估计连奔狼50炮单发的损毁都承受不了。难道帝国有钱布置死角多多的加农炮,还没钱强化下主要部分的防护装甲?


                  10楼2013-05-25 08:50
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                    分析的不错,继续吧。下次再说下狮子。


                    IP属地:上海来自iPad12楼2013-05-25 09:32
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                      OK!@@搞笑时间登场@@
                      其实军刀虎是ZOIDS世界中首架登场的高速重型机兽,所以在军刀虎登场之际,是执行以打击共和国行动缓慢的大型机兽为主的狩猎战术者,也因此没有意识到高速机兽也能以重型姿态投入战线的共和国顿时成为被单方面肆虐的苦主
                      而会被完虐的原因就是共和国手上根本没有相匹敌的高速战用重型机兽,所以欠缺对侧面与后方的战场控制权就成了军刀虎随时可以突击共和国军那脆弱下腹的主因,等到盾狮登场之后,军刀虎独霸的势头才被逆转,这也就是说军刀虎在规划之初就是以发扬火力为主的攻势战用机兽,搭载的火力能迅速击倒共和国大型机兽才是首要设计聚焦点,并非存在对抗同等级高速机兽的意图,也因此与盾狮对上才会同时陷入吨位跟机动都输人的窘境
                      指挥狼就不一样,本身就是以协助盾狮跟搭配共和国部队为主而开发出来的中型高速战斗机兽,首要目的在于有效确保共和国部队的战术运作力,所以单论攻击性是远远比不上以挑战大型机兽为主的军刀虎,但在支援性攻击与战场侦搜的价值就远比军刀虎甚至是盾狮要好上太多,加上成本低,可大量生产的优势可以把指挥狼充斥到各战场去,所以这家伙不是T-34或者是M4,因为正面对抗不是指挥狼的强项,反而比较像是弓骑兵,是属于能打就打,不能打就去撂盾狮过来开扁的威力侦搜用机兽....
                      又T-34/76没有在库斯克干掉为数众多的虎豹,豹式是去两百多辆,可是绝大多数的时间是处於三分之二都无法动弹的情况,剩下还能动的豹倒是敲掉不少攻过来的T-34,这点就深受德军指挥官的肯定,所以这些小胡子老板的神奇武器最大的大敌其实是厂商与不熟驾驭的组员跟小胡子老板本人@@


                      IP属地:中国台湾13楼2013-05-25 10:59
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                        接下来聊一下高压浓硫酸炮,其实这家伙是用来喷步兵的,老版的设计也不长,会搞成这么长的身管其实是寿屋找来的机设师画的,这就怪不到当年的机设了,再来是AEZ20光束炮的身管,其实这倒没差,毕竟这家伙打出去的是能源束,只需要一段加速段就能聚束打出去,所以实弹系的长炮身等于高贯穿力的观念就不通用在能源系武器上了
                        事实上军刀虎不是碰上所谓的装长身管与速度快的机兽才吃鳖,而是碰上攻守均衡的盾狮就被打脸,速度更快/吨位更重/装备E能源盾有者这三项优势的盾狮不是靠火力吃死军刀虎,而是用抵销军刀虎的火力密集优势的方式去逼军刀虎打机动战,把军刀虎拖入自身的优势区暴打才是盾狮吃定军刀虎的原因
                        而对高速机兽而言,装备可旋回的炮座就可能是宣判自己死刑的设计,毕竟可旋回的相关装置其重量只能算是死重,是没办法加乘在攻势质量上,只能算是背在结构上的呆重,再加上可旋回炮塔对同是高速机兽的及时动态追描性还是呈现精度不足的状况,所以连算很后期才出现的闪电豹都是采用装固定式炮座的设计,这是因为原型闪电豹采用的可回转式炮口指向速度跟不上闪电豹与高速机兽的相位差的问题所致,年代都过了那么久,都还都无法克服,作为先驱者的军刀虎就更不可能达成了
                        被德国Bf-109E修理很惨的装备旋回炮塔的英制无畏式战机就很能说明机动乃高速战的根本,采用回旋炮塔的无畏式因为呆重与追瞄能力不足而被Bf-109E玩弄於鼓掌之间


                        而且对高速机兽而言,装备旋回炮座意义相对不大,需要的是机动所带出来的多波次攻击发动效率,不能用战车的用法来思考其运作观念,反而是战斗机(歼击)与战轰机(打击)的观念比较适合其运作战术,攻其所不能守的漏洞/避其猛锐的反击/在对方发动下一次攻击前就先行回避或反击,能顺利的架起这种攻守意识方是正确运作高速运动战的精随
                        此外短炮身能较适合打高速机动战的原因,在于指向速度,你拿突击步枪跟一般手枪去打室内近战看看,是不是手枪的指向比长身管步枪还快,而在战车身上则是会装备短身管的车大部分都不是重量级的战车,没有太大的呆重在身,自然跑的快,装备6磅炮的克伦威尔还能冲上80千米的速度,啧啧啧,这可真吓人@@


                        IP属地:中国台湾14楼2013-05-25 11:03
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                          楼主和楼下高手的分析看的太爽了。以前还一直以为不就是个动画设计嘛,胡乱编画的。居然能分析到实战军事上。期待分析其他机兽~其实有重炮三角龙和重炮野牛的话,分析下也很爽,剑狮也分析下撒。。哈哈


                          IP属地:广东通过百度相册上传15楼2013-05-25 13:23
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                            世界征服炮



                            IP属地:广东16楼2013-05-25 14:25
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                              颜色好漂亮,寿屋的,还是BT的,如果是BT的话,求色号!!


                              17楼2013-05-26 15:41
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