
1、希望调整强化上限,20就好了,一个人太强大,会失去组队玩的乐趣。
2、调整红名惩罚,例如红名不能交易,死亡必定掉个装备和物品,死亡掉等级,红名不能使用传送物品只能再野外游荡,还定时公布位置,当然杀红名奖励之类就不要了,不然自己搞个红名号刷奖咧。
3、后期游戏币的贬值,这个大家都深有体会吧,因为伊苏对金币的消耗就那几个方面而已。
4、有能力的快搞起来吧,反正不会亏,反正只要服务器没开我就一直玩。
下面都是对开发团体的提议可以无视
1、真的好想尝试下原本伊苏战记,国服的很多东西为符合普遍国内玩家电脑配置都经过修改。
2、好多怪物的外形彻底改变了,是彻底改了,我记得韩服有骷髅战士的,国服完全不见了。
3、好像看看伊苏大陆的全景,有注意的玩家应该都会发现,伊苏大陆的地图何其大,可是我们只欣赏到一点点。
4、到后期为什么很多人都会觉得没趣,除了已知的几个普遍原因之外,其实大家一直忽略了一个问题, 后期的地图都是黑暗系列的,一成不变,小弟不才学过丁点心理学知识,可以感觉到长期面对这种场景会令人产生一种压力,而且它的一成不变会会令人产生烦躁感,打个比喻吧,就像困在电梯里,或者短时间还好,但是长时间的话。。。你们懂滴!!嘿嘿,,突然想起电梯色狼,,嘎嘎
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还是那句,各位大神,有能力的就把它给办了吧,现在空虚寂寞冷,急需伊苏女神的安慰。
