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如果有人服,你有什么提议,那些胡言乱语就不要乱发表了

只看楼主收藏回复

我第一个发言
1、希望调整强化上限,20就好了,一个人太强大,会失去组队玩的乐趣。
2、调整红名惩罚,例如红名不能交易,死亡必定掉个装备和物品,死亡掉等级,红名不能使用传送物品只能再野外游荡,还定时公布位置,当然杀红名奖励之类就不要了,不然自己搞个红名号刷奖咧。
3、后期游戏币的贬值,这个大家都深有体会吧,因为伊苏对金币的消耗就那几个方面而已。
4、有能力的快搞起来吧,反正不会亏,反正只要服务器没开我就一直玩。
下面都是对开发团体的提议可以无视
1、真的好想尝试下原本伊苏战记,国服的很多东西为符合普遍国内玩家电脑配置都经过修改。
2、好多怪物的外形彻底改变了,是彻底改了,我记得韩服有骷髅战士的,国服完全不见了。
3、好像看看伊苏大陆的全景,有注意的玩家应该都会发现,伊苏大陆的地图何其大,可是我们只欣赏到一点点。
4、到后期为什么很多人都会觉得没趣,除了已知的几个普遍原因之外,其实大家一直忽略了一个问题, 后期的地图都是黑暗系列的,一成不变,小弟不才学过丁点心理学知识,可以感觉到长期面对这种场景会令人产生一种压力,而且它的一成不变会会令人产生烦躁感,打个比喻吧,就像困在电梯里,或者短时间还好,但是长时间的话。。。你们懂滴!!嘿嘿,,突然想起电梯色狼,,嘎嘎
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还是那句,各位大神,有能力的就把它给办了吧,现在空虚寂寞冷,急需伊苏女神的安慰。


IP属地:广东1楼2013-05-31 00:45回复
    弱化等级压制


    IP属地:福建3楼2013-05-31 08:26
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      4楼2013-05-31 11:58
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        5楼2013-05-31 13:04
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          来自Android客户端6楼2013-05-31 13:12
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            经营模式建议 点卡收费 取消商城 强化上限可以继续加强 比如50 到顶 带个牛逼属性 强化幸运卡什么的 东西 可以直接搬到 师徒商城 设定所有的怪全是主动攻击模式 提高难度 新手任务9级的送10张六级武器卡取消 获取的方式就是打怪掉材料合成 或者打怪掉 打BOSS 掉


            IP属地:辽宁7楼2013-05-31 20:00
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              还有就是 个人的店铺买卖空间 设定多些 比如原先只能买卖5个商品 可以改为10个


              IP属地:辽宁8楼2013-05-31 20:01
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                IP属地:广东9楼2013-06-01 00:58
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                  11楼2013-06-01 01:28
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                    12楼2013-06-01 01:31
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                      IP属地:广东13楼2013-06-01 14:24
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                        1.装备强化 保持原有的最高+30不变,只把难度和方式改一下。比如把安全等级设定在+10,10以后放守护卡强化失败随机掉1-5级,放祝福失败不掉等级;幸运和恩宠卡设定成台服+70%成功率。也许有人会说这就太容易了,为什么这样设定下面2-4条详细解释。
                        2.打怪难度 原版伊苏的一个问题就在于,后期的怪对顶装顶武的玩家来说随便砍,装备不行的玩家却寸步难行。这里采取一个折中的解决办法:原有的1-75级普通怪攻防下调20%,增加一些80级以上精英怪区(就像台服80级以后的副本那种,没顶级装备完全打不动)给顶装玩家组队挑战。
                        3.BOSS 因为+30的普及,这方面也要做下改动。设定所有55级以上的BOSS在刷新时随机出一种强化模式的:3倍血量,攻防+40%,使用群攻频率增加,无视一切负面等。所有强化BOSS必掉幸运守护。
                        4.副本 这个嘛,大体上保持台服那样就好了,唯一要变动的是时间限制问题。去掉“到时间强制退出副本”这种脑残设定,改成进入副本开始计时打死BOSS计时结束,根据用时长短和全队累计死亡次数计算最后的报酬,也就是说用时越短死亡越少,BOSS掉的东西就越好。当然,队员召唤、原地复活和夫妻传送在副本中要禁用。
                        5.游戏币贬值问题 很容易解决,65级以上的装备制作和强化增加一种额外材料,需要花大量游戏币找NPC买,装备自身等级和强化等级越高需要材料越多。
                        6.商城 只卖时装,改名卡和一些不影响平衡的道具。洗红药坚决不能卖。如果怕不赚钱也可以考虑台服的月卡收费模式,一个月80-90相信绝大多数人都出得起的。
                        7.圣地战 为了防止后期一家独大,限制一个公会最多只能占领两个圣地。
                        暂时先写这些,明天继续。


                        14楼2013-06-01 22:08
                        收起回复


                          IP属地:上海15楼2013-06-02 16:29
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