【长评1】
小说名:《妖劫录之炎狛》
作者:笑冷人
作品链接:
http://www.inbook.net/Manuscriptdetail_88924.html点评楼:
http://tieba.baidu.com/p/2398743772-------分----割----线------------------
这是一个长评,其实这个评我可以早些写的,这个是在夕子姑娘之前接的,之所以慢了,是因为我在考虑要不要不写评,给这个文写个番外……
写番外,这就是个大活了,我的写文速度十分的不给力啊,泪奔,转身,你、你,就是你——一日敲万子君,你不许笑、不许笑听到木有!
为什么想写番外,是因为,其实阿冷的这篇文和我的新文有些撞题材(当然,这个新文什么时候发还是个问题,毕竟,我才敲了500字有木有……)
纠结了2天,最后我还是决定走温柔亲切的毒舌范吧……
------评--------评----------评-----------------------
这一回,我想先说的是风格和设定,我个人是很喜欢这样的设定的,背景的设定感觉十分用心,比如地点的名字、人物的名字等等,都十分给力,给整篇文章制造了一个十分真实又奇特的背景和氛围,这种氛围难能可贵,很有一些名家的范(并没有虚言),我是很享受这种氛围的,这个也是这篇文最大的优势。
如果一篇小说有一个好的氛围,如果,再能有一些代入感,哪怕代入感不是那么强大,那么基本上这本小说基本也会很成功了。
可是很遗憾的,这本小说,最弱的部分也是代入感。
恕我毒舌,个人感觉,情节的进展有一些流水账了,严重的影响了代入感,我读了好几章,宁是活生生的米有带入进去。
当然,这种风格的小说或许就是这样,其实很多轻小说我都不大看得下去,这与阅读的个人喜好有直接关系,我想了想,以比较外行的看起来,可能跟满篇对话有关,用对话进展情节本来就容易加快节奏,文章的节奏应该是张弛有度的(这话某神和我说的,做起来貌似很困难啊,但是我觉得很有道理),不应该一直以一个节奏进展,描写部分过多会导致情节进展过慢,而对话过多,会导致进展过快,很容易就流水账了。
这个是第一个问题。
第二个问题,私以为阿冷的人物设定上有些多,不是指全文,而是开篇几万字,我觉得吧,一切和炎狛无关(或者关系不是那么大)的人物和情节都应该往后靠靠,小说不应该是靠增加人物来使情节发展的,尤其开篇,应该倾尽全力在男女主角上下功夫,做好这两个人的对手戏。
其实吧,我觉得每个作者都有自己的优势,天生的优势,比如阿冷对氛围的掌控,很多作者的文看一眼便会觉得太寻常,满大街都是,而阿冷的文天然带着一种自己的风格,淡淡的却不容错认,这个就是很多人都羡慕不来的,缺少的,只是对情节的精心设计罢了。
如果能对情节再用心一点,这篇文会很不一样的。
以上为毒舌部分,我真是一个毒舌的姑娘。
其实,优点是比缺点多很多很多的……只是我想着吾家阿冷不是个玻璃心的孩纸,就颇为诚实的点出问题来。。。我也只是外行,你捡有用的听听吧~
以上。
By 阿若