领袖气质
无视怪物防御力:d(x/5)*0.5%,即每5级无视怪物防御力增加0.5%
大乱斗时攻击力增加:d(x/10),即每10级大乱斗时攻击力增加1
死亡时经验减少:10%-d(x/2)*0.1%,即每5级死亡时经验减少交替少减少0.2%和0.3%,每10级死亡时经验减少少减少0.5%
满级的领袖气质
无视怪物防御力:10%
大乱斗时攻击力增加:10
死亡时经验减少:5%
无视怪物防御力:d(x/5)*0.5%,即每5级无视怪物防御力增加0.5%
大乱斗时攻击力增加:d(x/10),即每10级大乱斗时攻击力增加1
死亡时经验减少:10%-d(x/2)*0.1%,即每5级死亡时经验减少交替少减少0.2%和0.3%,每10级死亡时经验减少少减少0.5%
满级的领袖气质
无视怪物防御力:10%
大乱斗时攻击力增加:10
死亡时经验减少:5%