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三国无双5的画面感,空间感是做得最好的!

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这几天闲着没事,下了三国无双4,战国无双2,无双大蛇玩,但是那个画面让习惯了三国无双5的我实在无法接受。
1.色彩明亮度,这几个系列都太暗了,墙,草,树,兵,服装都是深色的,怎么看都一股土土的山寨味道。而无双5则把青砖,碧水,蓝天做得敞明透亮,一看档次就不一样了。
2.空间。这几个的空间狭窄得就跟甬道似的,武将只能在一条条小路上面流窜,城池小得象个公共厕所,城门也是小得连辆车都过不去。回想无双5那些宽敞得可以让你的马撒欢了跑的大城市,只能说无双4之流是日本的小地方,无双5才真正有点地大物博的味道。
3.视野。最无法忍受的是视野。人物的比例太大,导致屏幕空间被几个人就占有满了,一个吹飞,敌将飞到哪都看不到了,只能一阵乱砍。而且视角偏低,大部分时候只能看到前方十多米的路面,完全抬不起头看人。不象无双5,默认的视角就是蓝天接旷野,周边动态看得清清楚楚,这才是个正常人该有视野。


1楼2013-06-29 16:37回复
    机能不同


    来自Android客户端3楼2013-06-29 16:58
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      不过说真的PS2时代的无双最大的问题不是机能,而是战场的比例问题,成都的那些民居居然还没人高,这尼玛谁能住进去……


      IP属地:江苏4楼2013-06-29 17:17
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        不能因为355配置要求低还有个泛光糊弄事就老拿5的画面夸来夸去


        IP属地:山东5楼2013-06-29 17:21
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