这几天闲着没事,下了三国无双4,战国无双2,无双大蛇玩,但是那个画面让习惯了三国无双5的我实在无法接受。
1.色彩明亮度,这几个系列都太暗了,墙,草,树,兵,服装都是深色的,怎么看都一股土土的山寨味道。而无双5则把青砖,碧水,蓝天做得敞明透亮,一看档次就不一样了。
2.空间。这几个的空间狭窄得就跟甬道似的,武将只能在一条条小路上面流窜,城池小得象个公共厕所,城门也是小得连辆车都过不去。回想无双5那些宽敞得可以让你的马撒欢了跑的大城市,只能说无双4之流是日本的小地方,无双5才真正有点地大物博的味道。
3.视野。最无法忍受的是视野。人物的比例太大,导致屏幕空间被几个人就占有满了,一个吹飞,敌将飞到哪都看不到了,只能一阵乱砍。而且视角偏低,大部分时候只能看到前方十多米的路面,完全抬不起头看人。不象无双5,默认的视角就是蓝天接旷野,周边动态看得清清楚楚,这才是个正常人该有视野。
1.色彩明亮度,这几个系列都太暗了,墙,草,树,兵,服装都是深色的,怎么看都一股土土的山寨味道。而无双5则把青砖,碧水,蓝天做得敞明透亮,一看档次就不一样了。
2.空间。这几个的空间狭窄得就跟甬道似的,武将只能在一条条小路上面流窜,城池小得象个公共厕所,城门也是小得连辆车都过不去。回想无双5那些宽敞得可以让你的马撒欢了跑的大城市,只能说无双4之流是日本的小地方,无双5才真正有点地大物博的味道。
3.视野。最无法忍受的是视野。人物的比例太大,导致屏幕空间被几个人就占有满了,一个吹飞,敌将飞到哪都看不到了,只能一阵乱砍。而且视角偏低,大部分时候只能看到前方十多米的路面,完全抬不起头看人。不象无双5,默认的视角就是蓝天接旷野,周边动态看得清清楚楚,这才是个正常人该有视野。