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平原惊雷为什么不出ios版?

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我记得我初中的时候,在大众软件杂志上看到平原惊雷的专访的,当时买了正版支持作者.
很佩服作者一个人完成了整个游戏.当时印象很深地是记得报道上写好像因为做铁甲风暴的那个公司的监督,平原惊雷最终效果才会那么好.因为这个游戏我还差点去学了VB,今天偶然看到了
这个贴吧,不知道当年的作者还在不在? 现在在干什么?
现在移动平台游戏开发这么火爆,成熟的2d,3d引擎也非常多,为什么不用unity3d或者cocos2d之类的东西把平原惊雷移植一下呢? 美工都是现成的,游戏逻辑也不是非常复杂,我觉得以当年的销量(虽然不知道卖了多少),拉点投资没有问题.
突然想到这个因为我一直觉得平原惊雷的设计非常牛,小时候只是玩个热闹,现在回想起来,
游戏的玩法简单但内容丰富,比如子弹和人物移动速度的比例控制地非常好,刀,枪,地雷
的设计也非常棒,难度正好掐在休闲的难度.很难想象当年作者在那个大家都不大会做游戏的年代是如何设计出这些玩法和参数的,强烈支持平原惊雷移植ios!


IP属地:北京1楼2013-07-07 03:40回复
    不可能的事了


    IP属地:广东2楼2013-08-01 13:18
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