可以看出,1.30补丁是泥轰一想让D2回归装备模式,并且让玩家多刷一会,不过这次做得实在是有点过了。
首先是吸能力,HP、SP之外的能力只能吸到99999999,剩下的9E必须靠装备往上撑。而这次的装备等级上限999,并且增加了杀怪总等级奖励。这就意味着:
1、即使是使用道具强化路线,想要把一件装备升到满级也需要跑至少9次100层,以前的300层就已经够过分了,这次的900层……
2、因为存在杀怪总等级奖励,所以每一层都要尽可能多地杀怪,导致比起前作来,D2道具海跑层速度慢了很多很多。具体奖励上限是多少不知道,反正我现在跑到500多级还没杀到上限。
由此衍生出来的:
1、每个人可以穿4件装备(900*4)
2、猫棒不能用来复制装备
3、挡在玩家面前的隐藏BOSS巴尔即使最弱的状态也有5E全能力外加1000E血,因为魔能力的特性导致一个主力绝对不够……(900*4*N……)
光这样说可能很难理解,就对比一下吧:从工作量上来看,D2给一个角色装满4件跑满的最强装备,大约相当于魔1升满30~40把良纲的样子。最终结果只多不少。
泥轰一如果还有那么一点良知的话,估计过不了多久就会出新的补丁了。
首先是吸能力,HP、SP之外的能力只能吸到99999999,剩下的9E必须靠装备往上撑。而这次的装备等级上限999,并且增加了杀怪总等级奖励。这就意味着:
1、即使是使用道具强化路线,想要把一件装备升到满级也需要跑至少9次100层,以前的300层就已经够过分了,这次的900层……
2、因为存在杀怪总等级奖励,所以每一层都要尽可能多地杀怪,导致比起前作来,D2道具海跑层速度慢了很多很多。具体奖励上限是多少不知道,反正我现在跑到500多级还没杀到上限。
由此衍生出来的:
1、每个人可以穿4件装备(900*4)
2、猫棒不能用来复制装备
3、挡在玩家面前的隐藏BOSS巴尔即使最弱的状态也有5E全能力外加1000E血,因为魔能力的特性导致一个主力绝对不够……(900*4*N……)
光这样说可能很难理解,就对比一下吧:从工作量上来看,D2给一个角色装满4件跑满的最强装备,大约相当于魔1升满30~40把良纲的样子。最终结果只多不少。
泥轰一如果还有那么一点良知的话,估计过不了多久就会出新的补丁了。
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