Alliance战队
其实说实话,开始是准备先说lgd的,因为基本上国内的第一肯定是lgd,大赛的经验,但是觉得alliance现在或许没有我们粉丝想的那么好,更多的说是在开发战术时候的失败,这些也是一个战队肯定会有的事情,在烈单和中路无法交换的时候,其实就陷入了和dk一样的境地了,alliance这个战队打到现在loda的位置已经有开始的核心变成了一个以布狗为主的核,这是他们的稳定点,和ig挺像的,劣势路是他们最能够带动局势的位置,中单的s4在最近的1个月开始用了很多不同的英雄,但是在bp上面会或多或少的有些影响,喜欢一些更加飘忽的阵容,但是又不去针对对面的多点控制,刚三打法因为akke肯定是要死保loda的,所以线上的刚三肯定是怕对面的游走,中路也同样是,除非还能像之前那样的优势路无压力farm,刚三无控制,真的是很大的弊端,或者就是有控制,前期没有爆发也是一个非常大的问题,在和yyf有一样待遇的布狗遭到对面的层层包夹的时候先知是布狗唯一的选择,或许加上ds,这样就是说loda在布狗这2个或者3个烈单的英雄的存在的同时最起码加上大招得有6套到7套非常稳定的阵容,近战核心是loda的最爱,当然近战核心说多不多,说少也不少,loda更多的可以用小狗做一个选择,中单的s4用一个更加稳定的核心,或者是远手的爆发或者是控制,本来alliance战队就是反gank意识很好,所以在小狗魔免的同时加上快速支援,能够很快的反打,那么先知飞过来的地方只要不是太差的话,基本上所遇到的困难就会被无限的缩小,但是猜不透loda
的真正的想法前天的比赛就已经能够看出,他们运用了和国外不一样的小naga的战术,只要下路不选择一个电魂,那套阵容基本上就是非常完美的节奏了,s4伐木机的那一场也同样的是因为没有稳定的控制,以至于团战就算是先手,也不能直接秒掉一个形成多打少的局面,其实针对的对象非常明显了,但是就是杀不了,让酱油形成一个控制,对面的大哥直接切入收人头,变成一个慢慢等死的节奏,但是昨天的比赛对于团队的执行力还是没什么话说,alliance昨天的阵容就是要保证在线上的绝对发育,加上电魂的快速补发育,这点可以去看看橘子的电魂,才是一个团战只要看见电魂开大就是一场完美的收割的团战,小狗出现3巴掌直接残血,这才是电魂的意义,而alliance想的快速压制线上因为有拉比克加上df而变的无法执行,倒是因为太过深入,被别人先手直接留下,导致整场电魂的装备都是一个起不来的节奏,纵观最近所有alliance的比赛,loda的战队也在主动求变,也有很多神奇的东西,但是往往这些东西都没法和控制相关,哪怕是伐木机那一场我觉得如果能够把光法和双头龙变成一个双控制加上抄袭的组合,sf根本不可能在视野中出现,伐木机的爆发确实高,酱油半套技能直接死,但是就是由于对面酱油的存在,让本来就要靠追击杀人的阵容变的更加的脆弱,我们现在要等待的就是对于这些loda已经摆在台面上的东西慢慢的消化,加上流入自己阵容里面的一些控制多一些转变,这些我们觉得是杂技的阵容,会在14分钟之内只能抱团,而无法成为一个bkb之后装备的碾压,或许更多的灵动更多的想法,才是我们原意看见的,总是一些熊德,先知的阵容也确实比较无趣,因为中单的s4和布狗,以及loda和akke的存在,我说过alliance是一个国内的综合体,现在就是看在线上以及团战上面怎么做出改变,只要把一些控制的东西拿进来就能够有更多的东西展现在我们面前,ti3,时间不多了。预测2-4之间(硬实力还是要在navi之下,当然要看能不能有自己的套路出现了,其实也挺担心的,这样的针对之后的bp
alliance老是占不到任何的便宜,或许......算了,在我心理,alliance永远是第一的)