1 - 左右摇摆的收费模式
S2公司的游戏从处女作开始就一直这种模式, 第一年收费, 1年后卖够免费。
第一年出售的光碟数量(WIKI上写的是 1800,000, 当然这个数据需要考证一下) 基本上已经让公司赚够了....
顺便反驳, 难道DOTA2不是收费模式摇摆? 2011年 - 马根本不放, 唯有那几个马在EBAY上面价钱抄的天高。 2012年初 - 宣布收费游戏, 30美元光碟, 2012年4月 - 宣布免费游戏。 同时, 发布阀门大礼包 - DOTA2免费的内侧号, 免费! 只需要购买阀门100美元大礼包即可获得! (我还在这里发过这帖子的)。 2012年8月 - 开始放马, 30美元一个。 2012年 11月 - 官方开始SPAM放马, 现在吗的数量根本就是饱和状态, 一个账号里没有50个马都不叫DOTA2玩家! 2013年7月 - 号称马上要公测了, 但还没公测(虽然吗烂大街), 10美元一个账号快来抢啊!