
3.关于edb
hidden_resources sparta rome italy america atlantic explorers_guild swordsmiths_guild woodsmens_guild teutonic_knights_chapter_house knights_of_santiago_chapter_house crusade jihad arguin horde_target no_pirates no_brigands
这是edb的第一行,细心点的人马上就能发现,这是隐藏资源的设定!至于我说ca还真是懒,看第一组字符 sparta 就知道这是罗马的原样edb改装过来的,这都不删,死ca呦
gm_woodsmens_guild castle requires factions { england, }
{
capability
{
recruit_pool "Sherwood Archers" 1 0.4 6 0 requires factions { england, }
archer_bonus 2
}
faction_capability
{
archer_bonus 2
}
material wooden
construction 1
cost 3000
settlement_min large_city
upgrades
{
}
}
}
plugins
这些游侠说得很系统的,我就把容易出问题的几个提醒一下
1,如果你想别的派系也拥有这个建筑,就在红字部分里加上派系名字,记得不光是这个建筑,与之有关联的升级建筑也要加
2,光有建筑,建筑提供的特殊兵种,如果想要的话也得加(黄字部分),不想要的话,就别动行了,这样另外一个派系就只会享受建筑带来的好处
3,蓝字部分表示这个建筑带来的好处,这里是弓手经验加成2,其他的效果在游侠里也可以找到,就不再多费口舌了,想要增加效果的话,就在同样位置添加
4,注意两个棕色语句,那是世界效果的说明,想要一个建筑拥有世界效果,在同样位置添加即可,用法和上面一样
然后附加一个建筑属性表
常用建筑属性列表:
armour bonus 1 (盔甲等级+2)
trade_base_income_bonus bonus 1 (外贸+2)
farming_level bonus 1 (农业+2)
recruits_exp_bonus bonus 1 (造出的兵经验+1,最高是9)
population_health_bonus bonus 1 (人口健康等级+2)
happiness_bonus bonus 1 (提高人口增长率和治安+2)
population_health_bonus bonus 1 (卫生健康指数+2)
population_growth_bonus bonus 1 (人口增长+2%)
law bonus bonus 1 (法律治安+2,中Ⅱ里至少要改到50以上才够用)
retrain_cost_bonus bonus 1 (教育减少成本+2)
weapon missile gunpowder 1 (火枪效果+1)
weapon_artillery_gunpowder 1 (火炮效果+1)
religion level bonus 1 (虔诚+2)
pope_approval 1 (教皇信任+1)
pope_disapproval 1 (教皇不信任+1)
agent limit priest 1 (传教士限制1名)
agent_limit merchant 1 (商人限制1名)
amplify religion level 1 (宗教等级+1)
hidden_resources sparta rome italy america atlantic explorers_guild swordsmiths_guild woodsmens_guild teutonic_knights_chapter_house knights_of_santiago_chapter_house crusade jihad arguin horde_target no_pirates no_brigands
这是edb的第一行,细心点的人马上就能发现,这是隐藏资源的设定!至于我说ca还真是懒,看第一组字符 sparta 就知道这是罗马的原样edb改装过来的,这都不删,死ca呦
gm_woodsmens_guild castle requires factions { england, }
{
capability
{
recruit_pool "Sherwood Archers" 1 0.4 6 0 requires factions { england, }
archer_bonus 2
}
faction_capability
{
archer_bonus 2
}
material wooden
construction 1
cost 3000
settlement_min large_city
upgrades
{
}
}
}
plugins
这些游侠说得很系统的,我就把容易出问题的几个提醒一下
1,如果你想别的派系也拥有这个建筑,就在红字部分里加上派系名字,记得不光是这个建筑,与之有关联的升级建筑也要加
2,光有建筑,建筑提供的特殊兵种,如果想要的话也得加(黄字部分),不想要的话,就别动行了,这样另外一个派系就只会享受建筑带来的好处
3,蓝字部分表示这个建筑带来的好处,这里是弓手经验加成2,其他的效果在游侠里也可以找到,就不再多费口舌了,想要增加效果的话,就在同样位置添加
4,注意两个棕色语句,那是世界效果的说明,想要一个建筑拥有世界效果,在同样位置添加即可,用法和上面一样
然后附加一个建筑属性表
常用建筑属性列表:
armour bonus 1 (盔甲等级+2)
trade_base_income_bonus bonus 1 (外贸+2)
farming_level bonus 1 (农业+2)
recruits_exp_bonus bonus 1 (造出的兵经验+1,最高是9)
population_health_bonus bonus 1 (人口健康等级+2)
happiness_bonus bonus 1 (提高人口增长率和治安+2)
population_health_bonus bonus 1 (卫生健康指数+2)
population_growth_bonus bonus 1 (人口增长+2%)
law bonus bonus 1 (法律治安+2,中Ⅱ里至少要改到50以上才够用)
retrain_cost_bonus bonus 1 (教育减少成本+2)
weapon missile gunpowder 1 (火枪效果+1)
weapon_artillery_gunpowder 1 (火炮效果+1)
religion level bonus 1 (虔诚+2)
pope_approval 1 (教皇信任+1)
pope_disapproval 1 (教皇不信任+1)
agent limit priest 1 (传教士限制1名)
agent_limit merchant 1 (商人限制1名)
amplify religion level 1 (宗教等级+1)
