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预告+剧情修改建议征集(+pian jing yan)

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精灵系统的修改已经差不多了,以后会继续追加,但目前先这样了。第二次自测一周目已通关。
■新技能、新特性自不必说
■梦特性系统,精灵可以拥有第三个特性
■添加神奥地区精灵及伊宿御三家等,总精灵数量达到503
■与金银类似的昼夜遇敌不同的系统,另有类似心金魂银的丰缘之声和神奥之声系统,保证大多数野生精灵可以非低概率遇到
■扩展技能教学,总数目前为70个
■精灵进化方式后作化,例如学会原始之力升级、在特定地点升级、携带锋锐之爪夜晚升级之类的
现在征集剧情建议。有以下两点请注意:
1.推翻原剧情重做不大可能,我没那么多时间
2.可以畅所欲言,不用考虑技术问题,我现在需要idea


IP属地:北京来自Android客户端1楼2013-09-24 23:44回复
    我是沙发 好节奏


    来自Android客户端2楼2013-09-25 00:40
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      呐 受管理员委托 所有的剧情建议可以发到我的这一层内


      来自Android客户端3楼2013-09-25 00:42
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        剧情方面 1很期待众多口袋游戏的熟面孔出现 在二周目可以插入各种人物 历代冠军啊馆主啊什么的
        2 可以的话增加道馆数量 比如像金银那样16道馆 能够满足各种属性的需求
        3各种神兽剧情的插入 在地图的不同地方可以试试加入小地图吗?像漆黑那样给神兽留出专属区域(替噩梦神求一下幽灵塔


        来自Android客户端4楼2013-09-25 00:47
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          还有一个问题 对战挑战区是否可以复制一个类似的?


          来自Android客户端5楼2013-09-25 00:48
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            目测我要被雷大反爆了
            好吧剧情方面楼上2、3条+1
            另外由于精灵的增加,前期仅靠打训练师的钱远不够买球抓精灵,希望增添小偷技能机器及类似漆黑土狗金珠的福利。
            既然剧情不能大改就索性一周目不动先添加二三周目的吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2013-09-25 01:33
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              话说口袋的剧情貌似都是一个熊孩子到处打道馆,顺便抢了邪恶势力要抓的神兽,然后发现已经有冠军了,于是怒推完回家,接着出去抓神兽推联盟解愤→_→


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2013-09-25 01:45
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                竟然有503,只求bug少点


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2013-09-25 02:41
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                  我也要………


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2013-09-25 17:07
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                    某D和小天都把我想说的说了呢。剧情的话可以借鉴一下绿改,既有原汁原味,又有新意,剧情触发点可以设置隐蔽一些(当然不要坑爹的在某个角落NPC那触发。。)。小天的建议不错,一周目稍微修改,二周目三周目可以大幅修改。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2013-09-25 18:24
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                      火叶的火箭队是板木带的那一支 到二周目可以把心魂里4骑士带的火箭队搞出来


                      来自Android客户端12楼2013-09-26 08:30
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                        可不可以加些普通的某方面被强化的精灵,定点捕捉几只,给点故事性,彰显下个性趣味?


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2013-09-26 22:57
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                          可以添加金银中的用果子做精灵球的系统,增加一点支线任务,如给出精灵的细微特征然后去捕捉,完成奖励前期可以是钱后期是特殊道具,二周目可以将联盟改为淘汰制,对手不再是固定的几个天王而是会随着我方最高精灵等级而变化的对手(山寨型大挑战区),如果出了恋爱剧情没房子太说不过去了,可以在二周目后期或者通关后可以选择在一个城镇买房子,然后在家中去一些特殊地图,梦世界在家里的床上睡觉进入等


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2013-09-27 04:27
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                            可以添加一些完成难度较高的任务后触发的一些彩蛋剧情,比如打败四大天王进入殿堂的精灵达到60后触发某剧情,训练师塔登顶n次后触发剧情,集齐图鉴触发剧情什么的。然后奖励一些珍贵的物品或开启特殊地图。这样充分利用原作的各种设定,也能让游戏更耐玩


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2013-09-28 01:43
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                              或许可以利用随机蛋这个创新当做奖品,设立8个各系主题npc/道馆+原版9系道馆,打败他们可以得到他们送的本系的随机蛋。
                              至于这些npc的精灵最好也能做到本系随机(配招什么的对npc来说都是浮云,保留最后学的4个吧-_-||)


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2013-09-28 02:11
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