网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月29日
漏签
0
天
ff14吧
关注:
1,254,370
贴子:
45,535,977
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
10
回复贴,共
1
页
<返回ff14吧
>0< 加载中...
想问一下这游戏伤害判定到底是怎么设置的?
只看楼主
收藏
回复
Estelle0917a
奥丁
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
下fb的时候,明明跑开了,脱离地上的线了,为啥还会中,跑的很远了啊.
送TA礼物
1楼
2013-10-03 17:18
回复
有气无力otaku
利维亚桑
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你卡了……
来自
Android客户端
2楼
2013-10-03 17:19
回复(2)
收起回复
2025-07-29 19:07:55
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
tyseb4000
泰坦
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这不仅仅是客户端延迟的问题.
首先服务器端检查玩家位置不是即时进行的,而是隔一小段时间进行一次的,人品不好就不能及时更新最新位置导致中招,加在固有延迟上会加重问题.据说出圈跳一跳有用,但我宁可跑远点.
其次这个游戏有点让人捉摸不透的是它是先判定在播放技能弹道动画,而不是通常的先播放弹道动画等技能到眼前了再判定,这导致看到boss放技能时已经来不及了,只有看boss读条才靠谱...
3楼
2013-10-03 17:32
回复(2)
收起回复
angryalex
究极神兵
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
有两个要素,第一,命中判定是在线消失的那一瞬间决定的,而不是攻击动画之后。第二,你出圈后的位置信息必须有效的上传服务器。
如果你延迟的话,在你画面上显示的线会更快的消失以至于让你无法来得及反映(本地客户端会对时间作出实时修正补偿,架设boss释放一个蓄力2秒的技能而你收到信息已经过去了1秒的话,那么本地画面上的圈只会显示一秒就进入判定),这是主要的原因。
对于位置信息的上传,客户端会每隔0.3秒强制进行一次,并且允许相当长时间的延迟,因此这个并不会成为主要原因,只是会让结果展现的慢一些。若是对0.3秒的刷新周期感到不满意的话,可以在圈外进行技能释放或者跳跃,这两个动作都会强制传送角色位置信息并且允许的延迟更长。(超出延迟的指令会被系统视为未发生,因此这个延迟允许越长越不会被系统视作无效指令。)
IP属地:日本
来自
iPad
4楼
2013-10-03 17:39
回复(3)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
浸会大学回应武大诬告案:不予置评
2429156
2
武大官微小编在贴吧发声
2269092
3
印乐法师接任少林寺住持
1859760
4
差评到真香,谁救了明末?
1526694
5
对眼女生被录取飞行员演都不演了
1375075
6
旺仔小乔全网被封,要不来贴吧吧
1079208
7
南京照相馆把日本人吓坏了
1029319
8
731上映疑云:假撤档真炒作?
889878
9
红色题材做Galgame?胆真肥
868476
10
CS传奇选手s1mple转会
705020
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示