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关于地雷的使用和误区

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@David_22
那啥说我单一地雷不是最好的,本人表示不服。
个人觉得地雷在陆空之中是最好使用的,在陆地模式地雷并没有那么想象的好用。
首先是地雷的数据,轻甲机械,90hp,速度2-81,攻击为技能伤害对空对地,对主目标125伤害,其他目标40,射程约为4(还没测算,只是目测)。可以在单一里升级埋地速度和激活速度。还有重要的一点是地雷有40秒cd。
地雷的数据决定了地雷在单一这种大兵团游戏中极端惧怕远程aoe。
以下是对地雷威胁的测评,最大的是坦克巨像地刺(坦克和射程巨像完爆地雷),然后是火车(高轻甲伤害高速度,地雷没办法),其次是渡鸦闪电感染(虽然渡鸦速度慢点,但是操作良好的飞弹可以限制地雷近身,对面地雷无脑就会被炸光),随后是大龙(大龙有点数量并注意后排防止包夹,即便没有aoe也可以凭借免费虫子完美卡位住地雷)。
之后可以通过精密操作限制地雷成型的有凤凰飞龙机枪,凤凰和飞龙的高速可以在中前期地雷激活时间内打爆地雷,机枪属于无弹道攻击可以打地雷,但是这些没有精密操作会被地雷炸出shi来甚至直接gg。


IP属地:江苏1楼2013-10-13 13:31回复
    地雷在陆军模式使用更侧重于控图,还有陷阱。更多是帮坦克打xx狗不朽。突击地雷在陆地基本属于找死


    IP属地:江苏4楼2013-10-13 14:25
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      接下来是地雷几个一组的问题,这个在陷阱和限制型控图下有用。陆空常见应对:狗一颗,枪兵刺蛇两颗,飞龙3颗,味精4颗,凤凰5颗,一般这么做可以保证进入地雷区域的敌军遭到这块区域地雷的最大限度秒杀。


      IP属地:江苏5楼2013-10-13 14:30
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        升级
        地雷一般升级埋地激活速度,然后只升级产能就行了,产能满升级防御。因为地雷一旦突击,该死的还是会死,没必要纠结,而且很多单位一下升个2点3点,升级防御就没意义了。
        误区
        1:单独上,没有队友做肉地雷很脆,单独上也要有数量优势。
        2:对面雷达撒了不撤。。。。白痴才不撤。。
        3:控图和产能的问题。。。
        地雷其实最怕的还是奇葩。。。选个大龙坦克什么的就好玩了。。。


        IP属地:江苏7楼2013-10-13 14:36
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