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对于充值系统的更新,如果不调整游戏内支付价格那这游戏就完了

只看楼主收藏回复

我想你们应该这样。
首先做一些拉拢游客的手段,增加玩家数量。比如请一个微博粉丝量非常多的人发一条闪客快打7佣兵帝国的游戏宣传。
然后没有时限的邀请好友系统:
每个ID一个邀请码,邀请一位玩家双方获得一定奖励。
被邀请的玩家到达一定等级或主线到达一定进度,双方获得一定奖励。
邀请玩家一定数量数量原玩家获得一定奖励。
但奖励可以是QBZ95,大剑,抗生素之类原玩家能获得的,而新人玩家不能直接获得物品。不然会出现大量新号来刷,也没有达到增加玩家数量的效果。
【我知道这个你们一开始做过,效果自己知道】
紧接着是首次充值返还系统:
任意充值K点,即可获得一把K点武器
当然可以给一把中档武器,例如普通光剑天秤,M14,普通MGL这样类似的,金币无法得到的东西,即使烂大街也不会破坏游戏平衡。
玩家的心理会是:花了一点点钱就得到了十几块才能买到的枪,占了大便宜,那我就不能随便弃坑了。
一切的目的就是增加玩家数量,以降低物品价格,从而平衡游戏收益。
@闪客快打7KF
我们都是好心,而且要是你每周汇报的时候只是将我们的意见概括再上报的话那等于不报。我觉得判断和筛选这个工作应该交给策划才对,希望他能直接看到我们的意见,也希望能来K5studio吧,毕竟这个吧是你们工作室的人创的,为啥一直都是我们在发言就连你们的一点“阅”都没?


1楼2013-10-19 13:30回复
    谢谢,已记录


    2楼2013-10-19 14:35
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