首先,我要说,和一般游戏系统的比较帖不同,我则是用游戏之间不同的氛围来对比,这个帖子不会评论谁高谁低,不同的风格,无所谓高低嘛。
3代晨风,一个奇幻的地方,那里的人是这样,风景是这样。主线剧情也充满浓浓的奇幻风格,比如Nerevar转世,dogoth的第六家族,审判席三神。。。地下城很阴暗,很曲折,很复杂,但不恐怖。这和整个游戏的主题氛围非常契合。晨风岛上看似平静,事实上危机四伏,主题曲也很符合背景,优美的同时又带着一定的忧郁。三代的海岸地区和内陆地区是完全不同的风格,对比和反差特别巨大。海岸无比的秀美,内陆无比的荒凉。海岸地区基本都是风和日丽,而内陆地区常常刮起凶猛的沙尘暴!!!当然晨风南部和北部反差也很大,比如sheograph地区虽然处于海边,但也很荒凉。这和晨风,平静的表面暗伏杀机这种反差也很吻合。另外门上和箱子上会有陷阱,暗害你。。。
4代主旋律基本就是压抑,而且是无比的压抑。。。湮没门里面,梅鲁涅斯大衮的湮没位面Deadland,湮没门附近的天空像鲜血一样血红。Deadland里面,无尽的熔岩,焦黑的大地,怪异的建筑,杀机四伏,到处是陷阱,4代湮没门下的我都快吐了。。。4代的地下城更是非常的恐怖,非常的压抑。。。几乎没有灯,黑压压的,僵尸头都没有,只有一条胳膊。。。哥布林比尸鬼神马的恶心了不知几倍。。。说五代地城恐怖的人玩四代估计吓得扔下鼠标掉头就跑。。。(吧主和柒彩童话就干过这事)最可笑的是b社在一个到处是哥布林的地下城里放了几张能睡觉的铺盖卷。。。那么阴森的地方还能睡觉,恶趣味啊!!!4代的主题曲很急促,很符合4代各地都是湮没门,世界危在旦息的情况。不过4代也有很多壮丽和秀美的风光,比如沿海城市Anvil。。。
3代晨风,一个奇幻的地方,那里的人是这样,风景是这样。主线剧情也充满浓浓的奇幻风格,比如Nerevar转世,dogoth的第六家族,审判席三神。。。地下城很阴暗,很曲折,很复杂,但不恐怖。这和整个游戏的主题氛围非常契合。晨风岛上看似平静,事实上危机四伏,主题曲也很符合背景,优美的同时又带着一定的忧郁。三代的海岸地区和内陆地区是完全不同的风格,对比和反差特别巨大。海岸无比的秀美,内陆无比的荒凉。海岸地区基本都是风和日丽,而内陆地区常常刮起凶猛的沙尘暴!!!当然晨风南部和北部反差也很大,比如sheograph地区虽然处于海边,但也很荒凉。这和晨风,平静的表面暗伏杀机这种反差也很吻合。另外门上和箱子上会有陷阱,暗害你。。。
4代主旋律基本就是压抑,而且是无比的压抑。。。湮没门里面,梅鲁涅斯大衮的湮没位面Deadland,湮没门附近的天空像鲜血一样血红。Deadland里面,无尽的熔岩,焦黑的大地,怪异的建筑,杀机四伏,到处是陷阱,4代湮没门下的我都快吐了。。。4代的地下城更是非常的恐怖,非常的压抑。。。几乎没有灯,黑压压的,僵尸头都没有,只有一条胳膊。。。哥布林比尸鬼神马的恶心了不知几倍。。。说五代地城恐怖的人玩四代估计吓得扔下鼠标掉头就跑。。。(吧主和柒彩童话就干过这事)最可笑的是b社在一个到处是哥布林的地下城里放了几张能睡觉的铺盖卷。。。那么阴森的地方还能睡觉,恶趣味啊!!!4代的主题曲很急促,很符合4代各地都是湮没门,世界危在旦息的情况。不过4代也有很多壮丽和秀美的风光,比如沿海城市Anvil。。。