K-当头炮 DIRECT-HIT
主要职能:小组队长 –Primary Function: Squad Leader
所属部队:微型合体战士 战斗小组 –SubGroup: Micromaster Battle Squad
信 条:把目光锁定在目标上,直到它不复存在。
Keep your sights locked on target untilthere is no more target.
变形模式:加农炮运输车 –Alternate Mode: Cannon Transport
个人档案:当头炮目光短浅,很少着眼于大局。眼皮儿底下的目标是唯一让他感兴趣的事。他可以一条道跑到黑,玩命地追捕战场上的敌人,却不能调整策略对准更重要更具战略意义的目标。当头炮作为一名战士在战场上表现出众,令他获得了升迁良机,并成为小队的领导。但是很多人现在都认为他并没有足够的能力胜任这一角色。
武器/技能:当头炮是一个前置式微型合体战士,他和强打可以组合成加农炮运输车。他也能和其他后置式的微型合体战士组合成别的车辆形态。当头炮擅长于短期目标的战术规划,他拥有非常强壮的体魄。
弱 点:当头炮只能指挥战斗小组应付短期的威胁,执行立竿见影的任务。除此之外,其指挥效率极低,甚至会令整个小队的战斗力大打折扣。
PS:重型炮兵译为 “直击”,以及隶属“微型战士 战斗班”。
K-挽 歌 DIRGE
主要职能:战 士 –Primary Function:Warrior
信 条:恐惧必败。 Fear is the element thatunites all losers.
变形模式:喷气机(喷气式战斗机) –AlternateMode: Jet
个人档案:其他狂派战士都知道,在挽歌准备投入战斗时千万不要打扰他。因为此时挽歌的脾气比平时更坏:他已经蓄势待发,将全部精力集中在手头的任务上了。挽歌认为,要想成为出色的战士,最好的方法就是在开火之前先吓住对手。向敌人灌输恐惧思想已经成为挽歌战略战术的一部分,而这也使他成为一名令人胆寒的战士。为了能够掌握战斗的主动权,挽歌对“恐惧”这一强大的武器运用自如。即使是非常厉害的敌人,也会在他的威慑之下丧失信心。
武器/技能:挽歌体内装有次声波发生器,可以令大多数生命产生紧张不安的情绪,并能对近距离的对手产生一种威吓效应。只有意志极为坚强的战士才能够有效抵制这一干扰。这种能力在喷气机形态下最为有效,因为此时挽歌强有力的引擎能够在更加广阔的范围内产生同样的恐惧效果。在喷气机形态下,挽歌装有两枚炸弹,同时附加两挺机关枪。在机器人形态下,挽歌具有更胜一筹的体力,双臂装备着高速机关枪。
弱 点:如果挽歌感觉他已经丧失了战斗控制权,那么他自身的恐惧将会削弱他的作战能力。
B-追 尾 DOGFIGHT
主要职能:空中格斗 –Primary Function: Aerial Combat
所属部队:弹簧战士 –Sub Group: Triggerbot
信 条:在你看到那些家伙的眼珠子之前别开火!
Don’t fire til you see the lights of theireyes.
变形模式:战斗喷气机 –Alternate Mode: Fighter Jet
个人档案:追尾性格叛逆,作战时野蛮残忍的程度决不在其狂派对手之下。追尾蔑视传统、野性十足,他的拿手好戏是以灵活的身法逼近敌方的喷气发动机,然后用枪顶住对方开火。他自己称之为“死亡之舞”。他把对敌人的藐视当作自己火种的唯一燃料;追尾每遇到一个狂派分子,都恨不得用最快的速度和最狠的手法将其大卸八块。追尾的技术成效卓著,然而他的作风简直就是狂派的翻版,博派元老们对此不免忧心忡忡。
武器/技能:作为一名空军战士,追尾自我修行能力很强。在飞机形态下,他使用超高温喷射加农炮作为武器和喷射引擎。他在机器人形态下也能够飞行,体能充沛,同样也可以使用加农炮作为武器。
弱 点:追尾在作战时所持的不良心态让他在团队合作中表现得不尽如人意。
B-双头龙 DOUBLECROSS
主要职能:补给供应 –PrimaryFunction: Supply Procurer
所属部队:怪兽战士 –Sub Group: Monsterbot
信 条:打烂狂派是我最喜欢从事的运动(甲头语)……也是我最喜欢的(乙头语)
Decepticom destruction is my favorite sport...and mine, too.
变形模式:双头龙 –Alternate Mode: Two-HeadedDragon
个人档案:双头龙在本职工作方面能力超乎寻常,但是其他方面的表现却绝对无法令人信赖。为了提高效率,在怪兽形态下,他的两个头可以分别处理输入信息,然而这种设计出现了意料之外的副作用:双头龙的个性发生了分裂,即使变回机器人形态也无法恢复。博派的同伴们永远无法搞清楚究竟是“哪一个头”在同他们说话或答应了他们的请求,也根本无法确认下次见面时另一个头是否能记住上次的谈话内容,并兑现承诺。很多人甚至根本没注意到双头龙的“双重性格”,因而在心里认定他是个出尔反尔、不值得信任的人,不愿与他来往。尽管存在这些问题,双头龙仍然不失为一名骁勇善战的斗士。
武器/技能:双头龙变形成怪兽形态后,能够以80英里的时速连续飞行800英里。每个脑袋都有一口锋利的牙齿,从他的嘴里能喷射出熔金化骨的熊熊烈焰。在机器人形态下,双头龙使用的武器是致锈射线来复枪,这种枪能够将目标的装甲腐蚀至碎裂。双头龙对燃料的使用效率很高,但是体质较弱。
弱 点:双头龙的分裂个性使他大灾不绝、小难不断。尽管他是个勇猛的战士,但在体力方面的欠缺却令他在面对敌人的凶猛反扑时显得力不从心。
PS:狂飙译制译为“双头翼龙”,以及隶属“怪兽组”。
赏金枪手 DOUBLEDEALER
主要职能:雇佣兵 –Primary Function: Mercenary
所属部队:能量战士 –SubGroup: Powermaster
能量战士:那克 [Powertmaster: KNOK ]、斯卡 [Powertmaster: SKAR ]
信 条:只要能获胜,多花点钱算什么。 The price of victory isnever too high.
变形模式:导弹运输车/猎鹰 –Alternate Mode: Missile Truck/ Falcon Mode
个人档案:在赏金枪手看来,“忠诚”这个概念和商品没什么两样,它不是来自于尊敬或者信任,而是有钱就能买到。能量也好、贵重金属也好、高科技也好——唯利是图的赏金枪手可以用他的服务来交换任何值钱的东西。为了能够随时提供服务,他耗费大量的时间和金钱,为自己研制出两种截然不同的变形形态:博派军团看到的赏金枪手是一个机器人,而在狂派眼中他却是一只猎鹰。两派中的高级军事参谋都对赏金枪手的卑鄙奸诈心怀戒备,但是考虑到赏金枪手实在是本领高强,谁也不愿意让他的本事被敌方独享。赏金枪手善变易叛、不可信赖,而且他还在同伙和雇主面前对这一点百般隐瞒。赏金枪手精心挑选了两个变形金刚,分别作为他两种变形形态下的能量战士搭档:那克是个虔诚的博派战士,不过爱财如命;而斯卡是个坚定不移的狂派成员。为了让这两人相互不知道对方的存在,赏金枪手把他们安置在不同的工作地点,并且从来不向他们展示自己的另一面。这样一来,就算两个能量战士中的任何一个被人审讯,都不会暴露赏金枪手的真实身份。
武器/技能:赏金枪手精通渗透、谍报、破坏和多种陆军战术。他经过重新设计后拥有3种独立的变形形态。当和能量战士那克搭档时,他将变形为机器人形态。而与能量战士斯卡联合时他又能变形为猎鹰形态。在这两种形态下,赏金枪手均可以变行为洲际弹道导弹运载卡车。每发导弹可以在3.6星时(地球时间30分钟)之内航行3000英里,破坏力足以炸平一座山岭。在机器人形态下,赏金枪手的武器是一门固态光能炮,该炮能将光子转化为震荡能量流并发起攻击。赏金枪手拥有强悍的体力、持续的耐力和较高的智商。
弱 点:在车辆形态下,赏金枪手的速度和机动力并不出众。
PS:塞联阵汉化译为“无间行者”,那克译为“刚”,斯卡译为“宿”。
B-双头佬 DOUBLEHEADER
主要职能:监视侦察 –PrimaryFunction: Surveillance
所属部队:隐者战士 –Sub Group: Pretender
信 条:烧啊,宝贝儿,燃烧吧! Burn,baby, durn.
变形模式:双座舱喷气机 –Alternate Mode: Twin Cockpit Jet
个人档案:和双头佬谈话可真是一件令人头痛的事。他的隐者战士机甲外壳上的两个脑袋都能开口说话。当“甲头”在进行相关的数据处理时,“乙头”就会接着刚才的话题继续侃下去。或者当“甲头”正在与对方谈话时,“乙头”会突然插话。这样做尽管能够让双头佬提高效率,但是也会使在场的其他变形金刚疲于应对,情绪紧张。好在大多数博派战士不太在乎他的这种怪癖,因为双头佬是一位忠诚可信的朋友,一位面对压力依然镇定自若的战士。
武器/技能:双头佬是一名隐者战士〔参阅合体战士〕。他的机甲外壳能将感知数据的分析工作一分为二,交个两个脑袋进行处理:右边的头负责视觉、嗅觉和分析;而左边的头负责听觉和判断。机甲外壳腿部装备的强力弹簧可以使双头佬的跳跃高度超过500英尺;脚上的喷气式推进器能使他在空中上下翻飞。除此以外,他的机甲外壳上还装备了半自动的酸性弹手枪。在机器人形态下,双头佬善使一把腐蚀枪,在喷气机形态下,他配有两门激光炮。双头佬机智灵活,在机器人形态下也具备飞行能力。
弱 点:如果外壳上的一个脑袋损坏了,双头佬要么从外壳中抽身而出,要么就得承受感知能力与处理能力的大幅减退。