很多人会说是版本的问题,确实很有影响体现在哪些??这里我没有把每场比赛的图贴出来,当初我说a队在中路的保护貌似有些延后了,这还是在ti3之后的半个月的比赛中,被大牛的套路直接打爆,当然那个时候还是属于a的天下,毕竟首页第一个是野区的资源,当初的套路设定,第一个是前期的发育有点像navi,就是死保xboct,然后打满5分钟开始,推一波,这个设定是在先知用小树人拖住对面的优势路2分钟,这样在感觉对面开始准备攒兵线之前,就直接去野区发育,这样等级不会停止,而chen的套路我们就不说了,在前6分钟之内是肯定要拿塔的,这样在野区混的酱油也有一些基本的东西,这也是为什么我们看到很多时候s4是在中路和对面的solo一直再拼个人的实力,不是个人问题,是战术的安排,其实这一点和navi是很像的,不过puppy更注重的不仅仅是自己的发育,当让前期不行,那么a队就开发出一套快速拿塔,保护中路s4到8-10分钟,开始打架,然后或者推、或者找机会打团,这一切都是建立在没有酱油的骚扰的情况下的,但是随着版本越来越快,a队确实有一些不适应,s4崩的次数越来越多,因为在a队打团的基础是必须酱油要能够承受5秒的追击~~这样打架就感觉a队的打架感觉很沉稳,布狗确实很灵动,什么时候抓人,什么时候去切入收割,很了解,是因为布狗自己野区出生,所以最大利用资源的情况下,知道你的野区英雄什么时候才是稳定期,这也就是拿先知快速刷然后在你英雄成型的前几分钟就出来找你打架,然后打着打着就赢了。