肌肉男镇楼
观察细心的吧友会发现,楼主在前几期的武将讲解中,说了很多我们玩家自己设计的一将成名武将。其出发点不为别的,只是聊以自表,希望在即将到来的2014一将成名设计中,能涌现出更多让玩家满意、信服的优秀作品,更好的推动游戏发展。那么今天,我们就换换口味,说说火包的暴力二刀流——典韦。
神话再临的四大扩展,风火林山,各具特色。所谓侵略如火,火包武将的设计理念崇尚的就是高输出,暴力流。作为其中较为典型的翘楚,典韦的强袭技能保证了其具备多输出性。二刀的好处在于,回合内对敌方角色的多点打击以及残局时的补刀,潜在效果则是集合团队思路,统一方向进行集火,其收益往往是不可预估的。与此同时,丢武器牌或者以血换血形成的强袭二刀对对方防御较高的角色也可形成强烈破防,诸如空城的老诸葛、汉献帝刘协、流氓云、甄姬,刘禅都是其十分克制的角色。
当然,典韦的强袭技能同样具有其局限性。对距离的需求使他比一般人更需要武器,而武器作为在军争场被稀释严重的牌种,往往不易上手,其造成的结果就是典韦空有一身杀敌抱负,却因为够不到敌人而郁闷不已。所以典韦玩家在场上一定要谨记距离的重要性,一旦摸到武器不要无脑的发动丢武器强袭技能,在暂时不需要且手牌无溢出时也请尽量不要挂出武器,你要知道,你可能一局游戏只有摸到一次武器的机会,而你的武器往往又是敌方最先限制的。
典韦的强袭技能确保了他在近主反远主忠的优异发挥。做反贼时,近主位的先天优势保证了典韦对距离需求的减少。在2号位时,通过每回合对主公造成的多伤害可以迅速为团队开拓思路,打开局面。在8号位时,面对被前方反贼打的奄奄一息的主公,又可形成强力补刀,争取在主公回合前将其一击毙命。做忠臣时,远位的好处一是不会被主公因为位置问题产生盲狙,二是左右反贼的可能性较大,且远位反贼一般都是三血脆皮嘲讽将,典韦对其的克制又很大,打出大输出争取早日建立人数优势就是典韦远位忠臣的使命。
总体而言,典韦作为具备高输出能力的武将,在如今日益凶残的输出大环境下,是非常有发挥的。在恰当的位置恰当的身份选择,可以达到使他技能发挥最大效果。强袭技能的另一优势在于,在典韦最后一血时,通过以血强袭依然可以达到以血换血的强制伤害效果。即便自己死去,也能为团队献上最后的一份力,以图其后的大业,不正是他三国里的真实写照么。
观察细心的吧友会发现,楼主在前几期的武将讲解中,说了很多我们玩家自己设计的一将成名武将。其出发点不为别的,只是聊以自表,希望在即将到来的2014一将成名设计中,能涌现出更多让玩家满意、信服的优秀作品,更好的推动游戏发展。那么今天,我们就换换口味,说说火包的暴力二刀流——典韦。
神话再临的四大扩展,风火林山,各具特色。所谓侵略如火,火包武将的设计理念崇尚的就是高输出,暴力流。作为其中较为典型的翘楚,典韦的强袭技能保证了其具备多输出性。二刀的好处在于,回合内对敌方角色的多点打击以及残局时的补刀,潜在效果则是集合团队思路,统一方向进行集火,其收益往往是不可预估的。与此同时,丢武器牌或者以血换血形成的强袭二刀对对方防御较高的角色也可形成强烈破防,诸如空城的老诸葛、汉献帝刘协、流氓云、甄姬,刘禅都是其十分克制的角色。
当然,典韦的强袭技能同样具有其局限性。对距离的需求使他比一般人更需要武器,而武器作为在军争场被稀释严重的牌种,往往不易上手,其造成的结果就是典韦空有一身杀敌抱负,却因为够不到敌人而郁闷不已。所以典韦玩家在场上一定要谨记距离的重要性,一旦摸到武器不要无脑的发动丢武器强袭技能,在暂时不需要且手牌无溢出时也请尽量不要挂出武器,你要知道,你可能一局游戏只有摸到一次武器的机会,而你的武器往往又是敌方最先限制的。
典韦的强袭技能确保了他在近主反远主忠的优异发挥。做反贼时,近主位的先天优势保证了典韦对距离需求的减少。在2号位时,通过每回合对主公造成的多伤害可以迅速为团队开拓思路,打开局面。在8号位时,面对被前方反贼打的奄奄一息的主公,又可形成强力补刀,争取在主公回合前将其一击毙命。做忠臣时,远位的好处一是不会被主公因为位置问题产生盲狙,二是左右反贼的可能性较大,且远位反贼一般都是三血脆皮嘲讽将,典韦对其的克制又很大,打出大输出争取早日建立人数优势就是典韦远位忠臣的使命。
总体而言,典韦作为具备高输出能力的武将,在如今日益凶残的输出大环境下,是非常有发挥的。在恰当的位置恰当的身份选择,可以达到使他技能发挥最大效果。强袭技能的另一优势在于,在典韦最后一血时,通过以血强袭依然可以达到以血换血的强制伤害效果。即便自己死去,也能为团队献上最后的一份力,以图其后的大业,不正是他三国里的真实写照么。