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想到一个方案, 解决当前版本的PVP问题

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经过之前很多帖子的讨论, 最后鄙人想到一个方案. 这样做:
5.4到6.0中间过度版本S15赛季期野外统一压装等到540, 减少装等差距. E装在野外溢出的属性转成PVE强度, 这个强度提高击杀野怪伤害.
评级做好反刷. S15装备适当加强获取难度.
这样的话,
第一促进PVP回归, PVPer也不至于因为蛋疼的问题AFK.
第二减少装等差距, 新手就可以更快融入, 不至于随机毕业就只有练小号或者AFK的节奏.
第三这样可能改动小, 暴雪开发方可能较为容易地控制.
你PVP做回来, 评级, JJC自然就有回升. 乐趣回来了, 大家也愿意去玩, 愿意提高手法, 智商也提高了, 不至于成为一个无脑的装等世界.
装等世界你可以爽得了一时, 但爽不了太久. 因为只有技术流对抗才能保证玩家在线时间.
至于有人说到代练什么的, 手法是代练不上来的, 代练只不过你没时间玩, 付出一些代价方便获取装备而已, 你想玩得好, 最好还是得自己手动练技术获取装备.
毕竟到6.0开放还要很久, 怕到6.0就算解决了当前MOP的一系列问题, 人也回不来了, 被剑灵/LOL/坦克世界什么的抢掉了过多玩家人数.
MOP剧情都做的非常好, 但中间太多人AFK, 没领略到后面高级内容, 很可惜.


IP属地:广东1楼2014-01-08 19:49回复
    别沉


    IP属地:广东2楼2014-01-08 19:53
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      好复杂 直接让pvp装备提高一些不就得了


      IP属地:福建来自手机贴吧3楼2014-01-08 20:23
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