10、蔓延在主城的瘟疫
艾泽拉斯的世界就像是地球,灾难也会突然降临在人们的头顶。这也是为什么魔兽世界中“堕落之血”瘟疫爆发的事件受到了研究者们的关注。
2005年,古拉巴士巨魔的血神,夺魂者哈卡将瘟疫散布在了艾泽拉斯。在于哈卡战斗的过程中,它会随机在游戏者的角色上施加一个名为堕落之血的DEBUFF,这个法术会不断抽取玩家的生命,同时还具有非常强的传染性,因此玩家得分散展开以避免传染。但是就像是致命的病毒从实验室泄露那样,当受到感染的玩家传送回到人口密集的城市后,疾病就迅速蔓延开来。暴雪娱乐几次试图修复这一问题,包括在一些地区实施隔离,但根本无法阻止这场灾难,玩家的角色近乎灭绝,幸存下来的人们开始东躲西藏,如同开启了诡异的生存模式。
之后,当现实社会的SARS开始爆发时,人们的行为也映射了当时游戏遭遇的状况,导致科研人员开始关注并研究堕落之血产生的社会效应。
2007年3月,以色列内流行病学家兰·D·巴利瑟在《流行病学》杂志发表了一篇文章,描述了堕落之血瘟疫与近来SARS和禽流感的相似之处。巴利瑟表示,角色扮演游戏可以提供高级的研究平台,用来建立传染病传播的模型。2007年8月,塔夫斯大学公共健康与家庭医学助理研究教授尼娜·费佛曼呼吁针对这次虚拟瘟疫事件与现实瘟疫的相似性进行研究。一些科学家准备以虚拟环境作为参照,研究人会如何应对环境中的疾病。此外,美国疾病控制与预防中心向游戏开发团队请求得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实世界中的疫情。
