自己没有别人发展快,但又想牵制对手。有的玩家会选择一开始就跟踪对方,对方的基地建造在哪里,他就在哪里建造,然后互相建造防御塔。例如玩家A在山里建造基地,那么玩家B就建造在山出口。虽然非常恶心但是会极大限制对方的发展,因为即使A、B玩家打平,A玩家也得不到任何好处,因为A的家在山里,兵无法出去占领城市,人口通常没有B多。而B在没有其他竞争者来骚扰的情况下发展应该会比A快的。
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B玩家因为和A打消耗战,与另外一个C玩家在同水平下相比会慢很多。但如果AB2位玩家是高手,C是新手,打打也无妨。因为新手通常会采取自保的策略,不惹事,不占地。但在多人局中,B如果这么打,就变得很危险。
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B玩家因为和A打消耗战,与另外一个C玩家在同水平下相比会慢很多。但如果AB2位玩家是高手,C是新手,打打也无妨。因为新手通常会采取自保的策略,不惹事,不占地。但在多人局中,B如果这么打,就变得很危险。