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不死的巨龙和一些有名有姓的巨龙

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终于走完亲戚回家了,好累的说,刚好搭上最后一班回家的车,挤了一路······另外,感觉还是再开一个帖子比较好,可以吸引人气的说。

骨龙
大部分的骨龙和一般的骷髅一样,是被操纵死尸所唤起的。他们在死后依然保留了部分龙族的能力和特性。虽然骨龙失去了感应力,但是从他们眼窝中,跳动的红色光芒显露出这个不死生物的依然精力旺盛。
 和同类的骷髅一样,骨龙也只会遵从于命令。他们无法思维也不会主动行动。死灵法师认为骨龙很有价值,他们常常利用这些强大的生物作为护卫。骨龙的体魄和攻击力无疑将成为入侵者的噩梦。
 强大的龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为骨龙。
创造一个骨龙
 “白骨”这个模板可加入到任何龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。
 骨龙将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:
体形和种族:
 这个生物的种族变为不死生物,但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。
生命骰:
 基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,骨龙将获得等于HD的额外生命点数。
速度
 保留基本龙的步行速度,但将失去飞行和游泳能力。不过,挖据和攀爬速度保留。
AC:
 用一个取决于龙的体型新天然护甲替换过去的天然护甲。
 体形      天然护甲
 超微以上     +0
 小型       +1
中型       +2
 大型       +3
 巨型       +4
 超巨型      +6
 超超巨型     +10
攻击:
 骨龙保有全部基本龙的攻击方式,但是不能碾压。
特殊攻击:
 骨龙失去了基本龙的全部超自然和类法术攻击能力,但是保留特异能力(例如气势凶猛,精通擒抱)。
特性:
 骨龙失去了基本龙的全部超自然和类法术能力,但是保留特异能力(例如免疫,盲感)。他将失去亚种特性,不过如果基本龙因为其亚种特
性(例如火系亚种免疫火),即使即使失去亚种特性也将保有免疫能力。同时,骨龙还拥有下列特性:
 DR(EX):骨龙拥有5/挥砍的DR。
 不死生物特质
豁免:
 像所有不死生物一样,骨龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。
属性:
 骨龙保留基本龙的力量,敏捷和魅力。失去体质和智力,感知变为10。
技能:
 骨龙将失去基本龙的全部技能。
专长:
 骨龙失去基本龙的全部专长,但是获得精通先攻。
环境:
 任意
组成:
 任意
CR:
 基本龙的CR的1/2(最少1)
财产:
 无
阵营:
 通常是中立的。
进化:
 上升2HD
LA:
 —
一般骨龙
以成年黑龙为基本生物
成年骨黑龙
超大型不死生物(虚体)
生命骰:22D12+22(165HP)
先攻:+4
速度:60英尺
AC:12(-2体型,+4天然)碰触8,措手不及12
基本攻击/擒抱:+22/+38
攻击:啮咬+28(2D8+8)
全回合攻击:啮咬+28 近战(2D8+8),2爪抓+23 近战(2D6+4),翼击+23 近战(1D8+4),尾击+23 近
战(2D6+12)
占地/触及:15尺/10尺(啮咬15英尺)
特殊攻击:气势凶猛,
特性:盲感60英尺,DR5/挥砍,免疫酸,寒冷,感官灵敏,SR21,不死生物特性
豁免:强韧+13,反射+13,意志+13
属性:力量27,敏捷10,体质—,智力—,意志10,魅力14
专长:精通先攻
气候/地形:热带山脉
组织:任意
挑战等级:7
财产:无
阵营:总是中立的
进化:23-24HD(超大型)
  骨黑龙是让不死生物的恐怖有提高了一个层次。蜥人族的长老和牧师常常召唤骨黑龙来保护它的部落。
战斗
  骨黑龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫。
气势凶猛(EX):
210英尺,HD4以下 慌乱4D6轮,HD5-21,战栗4D6轮
意志DC25,无效。通过豁免则在24小时内免疫这条黑龙的气势凶猛。
感官灵敏(EX):
骨龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。


IP属地:湖北1楼2014-02-02 18:41回复
    僵尸龙

      僵尸龙一般是被操纵死尸所唤起或者由吸血魔龙制造的。尽管在死后依然保留了部分龙族的能力和特性,但是他们还是很像一般的僵尸。
      僵尸龙散发着死亡的腐臭之气,他们曾经闪动着光辉的鳞甲现在已经被无数的蠕虫啃咬成千疮百孔。因为这些生物毫无心智,因此他们的制造者也只能给他们下达非常简单的命令,例如“摧毁进入视野内的任何东西”。
      僵尸龙通常被用作岗哨(尽管他们不会发声示警,但是他们战斗发出的巨大声响完全可以充当警报)或者守卫。龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为僵尸龙。
    创造一个僵尸龙
     “僵尸”这个模板可加入到任何至少成年龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。
     僵尸龙将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:
    体形和种族:
     这个生物的种族变为不死生物,失去活着时候的亚种特性,但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。
    生命骰:
     基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,僵尸龙将获得等于2倍HD的额外生命点数。
    速度
     飞行机动性下降一个等级。
    AC:
     天然护甲变为原先的一半。
    特殊攻击:
     僵尸龙保留基本龙的特异能力(例如精通擒抱),但是将失去豁免DC取决于魅力的特异能力(例如气势凶猛)。僵尸龙也失去了基本龙的全部超自然和类法术攻击能力,但是保留所有的喷吐攻击。
     喷吐攻击(SU):僵尸龙保留基本龙的喷吐攻击,但是只能造成原先的伤害的一半。如果基本龙的喷吐攻击不造成伤害,则保持不变,豁免DC为10+1/2僵尸龙HD+僵尸龙的魅力调整值。
    特性:
     僵尸龙失去了基本龙的全部超自然和类法术能力,但是保留特异能力(例如免疫,盲感)。他将失去亚种特性,不过如果基本龙因为其亚种特性(例如火系亚种免疫火),即使即使失去亚种特性也将保有免疫能力。同时,僵尸龙还拥有下列特性:
     DR(EX):僵尸龙拥有5/挥砍的DR。
     缓慢(EX):僵尸龙的反应很差,每轮只能进行标准动作或者单纯移动。
     不死生物特质
    豁免:
     像所有不死生物一样,僵尸龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。
    属性:
     基本龙的力量不变,敏捷-2,魅力-6。失去体质和智力,感知变为10。
    技能:
     僵尸龙将失去基本龙的全部技能。
    专长:
     僵尸龙失去基本龙的全部专长,但是获得健壮。
    环境:
     任意
    组成:
     任意
    CR:
     基本龙的CR的1/2+1(最少2)
    财产:
     无
    阵营:
     通常是中立的。
    进化:
     上升2HD
    LA:
     —
    一般僵尸龙
    以青年白龙为基本生物
    青年僵尸白龙
    大型不死生物
    生命骰:15D12+33(130HP)
    先攻:+4
    速度:60英尺,掘穴30英尺,飞行200英尺(笨拙),游泳60英尺
    AC:15(-1体型,-1敏捷,+7天然),碰触8,措手不及15
    基本攻击/擒抱:+15/+23
    攻击:啮咬+18(2D6+4)
    全回合攻击:啮咬+18 近战(2D6+4),2爪抓+13 近战(1D8+2),翼击+13 近战(1D6+2)
    占地/触及:10尺/5尺(啮咬10英尺)
    特殊攻击:气势凶猛,喷吐攻击
    特性:盲感60英尺,DR5/挥砍,黑暗视力120英尺,免疫寒冷,感官灵敏,缓慢,SR16,不死生物特性
    豁免:强韧+9,反射+8,意志+9
    属性:力量19,敏捷8,体质—,智力—,意志10,魅力2技能:游泳+4
    专长:强壮
    气候/地形:寒带山脉
    组织:任意
    挑战等级:5
    财产:无
    阵营:总是中立的
    进化:+2HD
    LV:-
      霜巨人族的长老和牧师常常创造僵尸白龙来保护它的部落。寒冷的气候会减缓腐烂的速度,也会让僵尸白龙保存的长久一些。
    战斗
      僵尸白龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行简单的攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫,冰上行走的能力让他可以守护一般难以触及的地域。
    喷吐武器(SU):
    40英尺,锥形,2D6 寒冷,反射 DC13 减半。
    气势凶猛(EX):
    150英尺,HD14及以下,意志DC14,无效。
    冰上行走(EX):
    这项能力的作用方式如同“蛛行术”,但龙所攀爬的表面必须是结冰的。此能力可持续产生作用。
    感官灵敏(EX):
    僵尸白龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。
    技能:
    僵尸白龙在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做。


    IP属地:湖北2楼2014-02-02 18:43
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      龙巫妖 (Dracolich)

      邪恶的龙经过转化就会变成龙巫妖。大法师Archmage萨马斯特Sammaster,龙巫教(the Cult of the Dragon)的创立者,发明了创造这种不死生物的仪式。这个教派一般来说崇拜龙,尤其崇拜邪恶的龙,特别是不死的邪恶之龙……
      一个龙巫妖可以从任何邪恶的龙类亚种创造。它的外型是自己的骷髅或者半骷髅的版本,而它那有阴影的眼眶里是原有的眼珠会变成发光的亮点。
      "龙巫妖"是一个可以加在任何邪恶龙(后面被提到的基础生物)上的模板。当创造一个龙巫妖的时候,用基础生物的统计数值和特殊能力作为起始点,然后作下面的调整:
      生命骰数:同基础生物。
      速度:同基础生物。不过龙巫妖的飞行能力变成超自然能力。
      防御等级:同基础生物,再附加+2的天然装甲奖励(当龙变成龙巫妖时外皮会变的更坚硬)。
      攻击加值:同基础生物,除了龙巫妖不能够做有效的压碎攻击。
      伤害:同基础生物,另外加上额外的1d6点的寒冷伤害。其攻击还可能麻痹受害者;参看巫妖特殊攻击(麻痹之触)。
      特殊攻击:一个龙巫妖保留它的原本龙形态的所有特殊攻击形式,包括喷吐武器,法术使用和法术形能力。这些当中有些被增强了,而且它还得到一些新的能力。
      操纵不死生物Control Undead[法术型能力]:每三天1次,龙巫妖可以施放Control Undead,其施法者等级以15级的术士计算。当这种能力有效期间龙巫妖不能够施放其它法术。
      恐惧灵气Frightful presence[特异能力]:因为龙的魅力数值增加了2,所以它的恐惧灵气能力的豁免难度增加1.
      麻 痹凝视Paralyzing Gaze[超自然能力]:龙巫妖发光眼睛的凝视可以麻痹一个40英尺内的没有通过强韧检定(难度等级10+1/2的龙巫妖的生命骰数+它的魅力调整值)的 受害者。如果检定成功,该人物可以永远对那个龙巫妖的凝视免疫。如果失败则麻痹2d6回合。
      麻痹之触Paralyzing Touch[超自然能力]:一个被龙巫妖物理攻击打中的生物必须通过强韧检定(和龙巫妖的麻痹凝视有相同的困难等级)否则被麻痹2d6回合。就算这次检定成功,下次被物理攻击打到还是要做一次检定。
      特性:一个龙巫妖同样保留它原来形态的特性。有的被增强,龙巫妖还得到一些新的特性。
      免疫:除了标准的不死生物的免疫(看下面),龙巫妖免疫变形,寒冷和电击效果。而且就像骷髅一样,穿刺和劈砍类武器只对它产生一半的伤害。
      移 魂Invulnerability:如果一个龙巫妖的物理型态被摧毁,它的灵魂会直接回到他的命匣。如果在命匣周围90呎内没有任何爬虫类的尸体可让灵魂 占据,它会被困在命匣里直到出现可供占据的尸体。龙巫妖非常难被摧毁。如果趁其灵魂正被困在它的骨匣里时破坏这各命匣就可以毁灭这个龙巫妖。如果趁龙巫妖 不注意时毁掉它的命匣,那该龙巫妖就不能再次占据爬虫类的尸体,而如果它的物理型态被毁灭,那它的命运就会落入不可知的境地,推测起来它的灵魂可能会被拉 到下层异界去。
      法术抗性[特异能力]:变成龙巫妖后,原本的法术抗性+3。龙巫妖的最小法术抗性为16。
      不死生物特性 [特异能力):对毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,即死效果,死灵系法术效果,精神作用效果,以及其它需要作强韧检定的效果(不包括作用于物品的)免疫。他 也不会被致命一击,内伤,属性伤害,属性吸取,等级吸取。他没有体质,因此对需要任何做强韧检定的效应免疫(除非该效应对物体起作用,比如解离术)。负界 能量对他有治疗作用。他不会由于一次伤害过大(超过50)而死亡,但会在HP降到0以下之时被摧毁。60呎黑暗视力。无法复活;复原术只有在他自愿时起作 用。
      豁免:同基础生物。作为不死生物,龙巫妖免疫任何需要强韧豁免(除非该法术会影响物体,比如解离术)。
      属性:作为不死生物,龙巫妖没有体质。它的魅力增加2,这会增加对抗它的恐惧灵气和其它特殊能力的豁免难度。龙巫妖的其它属性值依然和基础生物相同。
      技能和专长:同基础生物。
      气候/地形:同基础生物
      组织:单独
      挑战等级:基础生物+3
      宝物:同基础生物
      阵营:任何邪恶
      进化:每级+2生命骰数
      创造龙巫妖
      萨玛斯特在它的著作:the Tome of the Dragon中纪录了制造龙巫妖的秘密,现在这本书的复制品在龙巫教成员们之间流传。仪式通常包含了邪恶的龙和龙巫教的法师们的通力合作,但是据称特别强大的龙巫教法师也会强迫邪恶的龙经历这种变化。
      任何邪恶的龙都是转化的可能候选,不过老龙或者更加老的有施法能力的龙通常是首选。
      一 旦候选者被保护起来,教内的法师们首先准备命匣——一个用来保存龙的生命能量的无生命物体。命匣必须是价值不小于2000gp的坚固物品而且不会腐烂。宝 石,特别是红宝石,珍珠,红榴石和黑玉通常被用来做命匣。制造一个命匣需要制造魔法物品专长。准备命匣的法师必需在材料上花费2000 xp和25000gp。制造龙巫妖命匣的施法等级为13级,而且施法者必须能够施放操纵不死生物control undead这道法术。
      下一步,为了邪恶龙肉身的毁灭,需要准备一种特殊的药剂(花费2500gp和200xp,需要调制药水专长,施法等级11,制造龙巫妖药剂的秘密只有那些读过Tome of the Dragon的才知道)。这种药水是强烈的毒药而且会杀死已经准备就绪的龙。
      (如果其它生物喝了这毒药水,必须做强韧检定,难度25,初始和第二伤害是2d6点体质。)
      在吸入此药剂的龙的死亡之时,它的灵魂转移到骨匣,而无视骨匣和龙的身体的距离。
      龙巫妖的骨匣:
      当龙巫妖在转化中死亡或者任何时候它的物理形态被毁灭以后,它的灵魂可以无视距离直接回到它的命匣,而在命匣里会出现一丝微弱光线表明了灵魂的存在。在回到命匣里之候,该灵魂除了占据合适的尸体之外无法做其它动作;它不能被魔法接触或攻击。它的灵魂能够永久存在命匣里。
      一 个命匣里的灵魂可以感觉到90呎内中等或更大体型的爬虫类或者龙的尸体然后占据它。这个灵魂不能占据活的身体。尝试占据这个灵魂原来的身体会自动成功。但 是如果要占据一个合适但不属于它的尸体,龙巫妖必需通过难度10的魅力检定(对其他龙),难度15(任何龙型生物但不是真的龙,例如翼龙wyvern), 或者难度20(任何其它种类的爬虫类动物)。如果检定失败,则龙巫妖便再也不能占据那具尸体。
      当一具尸体接受了龙巫妖的灵魂时,如果这个活动的尸体是那个灵魂过去的尸体,它直接变成龙巫妖。否则,它变成一个原始龙巫妖proto- dracolich(参看以下)。
      原始龙巫妖Proto-Dracoliches
      一 个原始龙巫妖有它原来形态的意志和记忆但是没有龙巫妖的生命值和法术免疫。原始龙巫妖不能说话也不能施法。它也不能造成寒冷伤害、使用喷吐、或者像龙巫妖 那样造成恐惧。它的生命值,速度和防御等级暂时都是已被占据的身体计算。但原始龙巫妖可以通过吞食至少10%原来的身体直接变化成它龙巫妖的完整形态。但 如果不行,在2d4天后它也会转化成它原来的完整形态。
      当这个变化完成后,该龙巫妖和他原来的身体相似。它可以说话,施法,拥有原来就有的喷吐,另外获得所有龙巫妖的能力。一个典型的龙巫妖总是在靠近它收藏命匣的地方保留一些备用的大小适合的尸体,这样如果它现在的形态被摧毁,它可以在几天内转化出新的身体。
      如何摧毁龙巫妖
      打 败龙巫妖并不是件轻松的事。首先必须先摧毁它的物理形态——光这点就极难办到。然后必须找到它的命匣,并且在龙巫妖的灵魂成功占据一个新身体并开始转化它 之前摧毁命匣。在和龙巫妖对抗之前先找到它的命匣并且把它从任何类型的爬虫类尸体旁移走,可能会让稍后的正面冲突更有胜算。
      龙巫妖与龙巫教
      在龙巫妖和制造它的龙巫教法师之间存在着共生关系。法师尊敬并且援助他们的龙巫妖,同时定期提供宝物。而保护它的法师们对抗敌人和其它威胁,同时协助他们的各种计划作为回报。像龙一样,龙巫妖是独居的,但是它们因为知道它们有同伴而得到安慰。


      IP属地:湖北3楼2014-02-02 18:47
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        我也走完亲戚啦,


        5楼2014-02-02 18:49
        收起回复
          总而言之,黑龙适合制作骨龙,白龙适合制作僵尸龙,蓝龙适合制作龙巫妖,红龙适合制作吸血魔龙,绿龙适合制作幽灵龙。
          好了,咱先去吃个饭,正好休息一下,待会儿再过来更新一些有名有姓的龙,刚刚又被度娘警告发帖过快的说


          IP属地:湖北8楼2014-02-02 18:58
          回复
            好了,清洗完毕,咱继续发的说


            IP属地:湖北9楼2014-02-02 20:48
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              劳洛凯姆【Raulothym】

              劳洛凯姆【Raulothym】挑战等级:34
              (接着囧)
              远古巨型翡翠龙/法师10
              守序中立巨型龙(气)
              先攻加值:+5
              感觉:盲感60呎,黑暗视觉120呎,昏暗视觉,敏锐感知
              灵光:气势凶猛灵光半径360呎(HD38或以下,意志DC37无效)
              特殊能力:位面旅行
              语言:
              古高等龙语【Aragrakh】,风族语,古通用语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,路斯坎语,耐色语,古贸易语【Thorass】.
              防御等级:45,接触 7,措手不及44
              HP:670(HD 39)
              伤害减免:20/魔法
              免疫:昏睡、音波、麻痹
              灵能抗力:31
              坚韧:+34
              反射:+29
              意志:+34
              速度:40英尺,挖洞5呎,游泳60呎,飞行200呎(笨拙)
              近战:
              +54 啮咬(4d6+14)
              +49 双爪(2d8+7)
              +49 双翼(2d6+7)
              +49 尾击(2d8+21)
              空间:20呎
              接触:15呎(啮咬20呎)
              基本攻击:+44
              擒抱:+65
              特殊攻击:
              喷吐武器(60呎锥形,音波24d6)
              碾压(4d6+21,反射DC37)
              尾扫攻击(2d6+21,反射DC37)
              法术
              灵能
              类灵能能力
              心灵攻击和防御模式
              已知法师法术:
              施法者等级10,4/7/6/5/5/4; DC = 19 + 法术等级
              5级 —— 死云术,冰锥术,格林姆沃德的灰色诅咒,传送术
              4级 —— 困惑术,古鲁斯托斯的金属熔解,高等隐形,变形术,堤路梅尔的能量法球
              3级 —— 解除魔法,解析传送门,闪现术,凯尔本的飘浮沉默
              2级 —— 朦胧术,猫之优雅,迷乱之云,浮空术,二级召唤亡灵,蛛网术
              1级 —— 燃烧之手,七彩喷射,力场波,考皮尔的敏感神经,法师护甲,魔法飞弹
              0级 —— 晕眩术,法师之手,开关术,阅读魔法
              法术书:
              劳洛凯姆拥有PHB,FRCS,MoF中全部低于5级的法术,他也有大量的记载着6级或更高级法术的卷轴和书卷,至于确切的数量和种类尚未知。
              灵能:
              操能等级19,心灵预言系,236灵能点,豁免DC=1d20+关键能力修正+异能等级
              9级 —— 超感术,真实心灵遥控
              8级 —— 预警术,意识护壁
              7级 —— 屏护术,能量转化,传送变向
              6级 —— 遥视陷阱,高等活力术,解离术
              5级 —— 真实目光,高等支配术,能量障壁,星质护甲
              4级 —— 集体冲击波,驱逐术,跟踪传送,次元锚,观察灵光
              3级 —— 苍火,全域视野,高等冲击波,空间滑动,吸血鬼之爪
              2级 —— 隔绝术,星质茧,操控肢体,身体调节,卜筮
              1级 —— 活力术,油腻术,体验命运,缩身术,战斗预感
              0级 —— 魄力术,创造杂物,心灵投影,心灵短讯,指北术,侦测灵能,猫落术,速度爆发
              心灵攻击和防御模式(Sp):
              任意施展:自性鞭击,本我暗示,心灵爆破,精神戳刺,碎心击,空灵无念,心智壁垒,精神障壁,思想护盾,钢念之塔
              类灵能能力:
              豁免DC=1d20+关键能力修正+异能等级
              任意施展:阅读物体
              每日 3 次:增强隐形术,锐耳术/鹰眼术,操控声音,云雾术,回避侦测,谨慎之盾
              劳洛凯姆如同一位选择心灵预言系的心灵术士一样操能。
              能力:
              力量——39
              敏捷——12
              体质——27
              智力——29
              智慧——27
              魅力——26
              特技:
              警觉,盲斗,战斗施法,寓守于攻,格斗反射,法术延时,盘旋,强化法术反制,精通先攻,闪电反射,魔法天赋,法术瞬发,即时反制,誊写卷轴,法术默发,抓取,法术熟稔×2,法术定发,特技飞行
              技能:
              估价+19,自我催眠+28,唬骗+29,攀爬+24,集中精神+60,手艺(制图)+29,手艺(制造陷阱)+31,解读卷轴+31,交际+24,逃脱+30,隐藏-11,胁迫+10,知识(奥术)+57,知识(北方地理)+54,知识(北方本地)+54,知识(灵能)+51,聆听+52,灵能辨识+30,搜索+41,法术辨识+33,洞察+52,生存+17,游泳+22
              喷吐武器(超自然能力):
              劳洛凯姆可以喷吐60呎锥形音波造成24d6点伤害(反射DC37减半)。除了投对音波伤害的豁免骰之外,锥形中的每个生物必须进行一次成功的坚韧豁免(DC37),失败则失聪1d4+12轮。他一次喷吐后必须等到1d4轮后才能再次喷吐。
              尾扫攻击(特异能力):
              劳洛凯姆可以以一个标准动作用尾部掠过一个直径为30尺的半圆型范围。中体形或更小的生物在其中会受到造成2d6+21伤害。受到攻击的生物可以进行反射豁免(DC37),成功受到一半伤害。
              盲感(特异能力):
              劳洛凯姆能够通过视觉以外的感官,比如敏锐的嗅觉或听觉来觉察到它看不见的东西。它通常不需要作侦查或聆听检定来发现在它盲感范围内的生物的位置,前提是它和目标生物之间存在效果线。对劳洛凯姆来说,它看不见的生物依然具有全隐蔽,同时在攻击隐蔽的对手时,它仍有正常的失手几率。可见度仍然影响着劳洛凯姆的移动。在被看不见的生物攻击时,劳洛凯姆其防护等级上仍旧会失去它的敏捷加值。
              碾压(特异能力):
              劳洛凯姆可以通过一个标准动作在着陆时踩到比它小至少三个体型等级的生物身上,并用它的全部体重碾压他们。碾压攻击可以作用到所有被压在龙身下的生物上。所有在这个区域内的生物都必须通过反射豁免鉴定(DC37)否则被压住,自动受到4d6+21点棍棒型伤害。在这之后,如果那条龙选择继续压住他们,则视为普通擒抱攻击(擒抱奖励+65),只要还被压住,对方每轮都会受到碾压伤害。
              气势凶猛(特异能力):
              这项特性使得劳洛凯姆具有某种令对手感到特别不安的外在表现。此效果在劳洛凯姆作出某些激烈的举动(例如冲锋,攻击或混乱纠缠)时自动生效。在范围内目击该举动的对手将会惊惧或战例。它的范围是360尺,此能力仅能影响生命骰数等于或低于38的生物。被影响的生物可通过一个成功的意志豁免(DC37)抵抗这个效果。成功豁免的生物,在接下来的24小时内对同一生物的气势凶猛效果免疫。失败则恐慌4d6轮(4HD以下)或颤栗4d6轮(5HD以上)。
              敏锐感知(特异能力):
              黑暗视觉120呎,昏暗的视觉能力是人类的四倍,视觉能力是人类的两倍。
              位面旅行(超自然能力):
              劳洛凯姆天生拥有在主物质位面和内层位面间瞬间穿梭的能力。
              描述:(填坑中)


              IP属地:湖北16楼2014-02-02 21:14
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                阿米莱克崔维托欧理斯,「阿米莱克」,挑战等级18
                邪恶中立,雄性壮年蓝龙守财龙魂
                超大型不死生物(虚体亚种)
                先攻权:+4;感知:黑暗视觉120呎,替代视觉60呎,感官异常灵敏,宝藏感官;聆听+30,侦察+30
                语言:贝岱蛮族语,通用语,龙语,精灵语
                —————————
                灵光:威势(豁免难度29)
                防御等级:31,碰触13,迟滞31(-2体型,+18天生,+5卸劲)
                生命值:156(24生命骰);伤害减免10/魔法
                免疫:电击、睡眠、麻痹、心灵影响效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、及士气效果)、毒素、震慑、疾病、死亡效果、致命一击、非致死伤害、属性吸取、吸能、物理属性伤害(力量、敏捷)、疲乏及力竭效果、任何需要强韧豁免的效果(除非该效果亦可影响物品或无害)、大量伤害致死。
                法术抗力:22
                豁免:强韧+14,反射+14,意志+17
                弱点:生命值降到0以下时立刻被摧毁。
                —————————
                速度:40呎(八格),飞行150呎(机动性完美);盘旋
                近战:啮咬+31/+26/+21/+16(伤害2d8+7附加1负向等级)及2爪抓+29(伤害2d6+2)及2翼击+29(伤害1d8+2)及尾巴拍击+29(伤害2d6+11)
                基础攻击加值:+24;擒抱加值:+41
                占据空间:15呎;触及范围:10呎(啮咬则为15呎)
                攻击选项:空袭,猛力攻击,贪婪啮咬,喷吐攻击,碾压2d8+13
                战斗配备:「昼明术」卷轴、「消除隐形」卷轴、「遮蔽物品」卷轴、「毒击术」卷轴、「魔法飞弹」法杖(施法者等级9)、「火球术」法杖(施法者等级6)
                已知术士法术(每日法术格6/8/7/5,施法者等级7):
                 三级-爆裂符文、造成严重伤害(豁免难度18)
                 二级-秘法锁、黑暗术、隐形术
                 一级-魔法警报、命令术(豁免难度16)、魔法飞弹、涅斯图伪装灵光、虔诚护盾
                 零级-舞光术、侦测魔法、幻音术、魔法帮手、冷冻射线、阅读魔法、抗力术
                法术型能力(施法等级7):每日三次-造水/涸水(豁免难度19)、腹语术
                —————————
                属性:力量29,敏捷10,体质-,智力16,睿智17,魅力20
                超自然能力:模仿声音,附身宝藏,返魂,+4驱散抗力
                专长:专攻能力(喷吐武器),专攻能力(威势),警觉,省略耗材,空袭,盘旋,精通先攻,多重攻击,强力攻击
                技能:唬弄+30,专注+21,交涉+32,易容+5(演戏+7),医疗+11,威吓+29,跳跃+13,神秘知识+21,自然知识+13,聆听+30,搜索+28,察言观色+28,观察法术+38,侦察+30,生存+3(追迹时+7,在地表自然环境中+5)
                持有物:包含战斗配备的宝藏
                —————————
                贪婪啮咬 avaricious bite [超自然能力]:
                  任何被阿米莱克崔维托欧理斯咬中的生物,都会承受一级负向等级。
                喷吐武器 breath weapon [超自然能力]:
                  一百呎直线,充满电流的钱币,造成7d8电击伤害及7d8敲击伤害,通过难度24的反射豁免则伤害减半。
                造水/涸水 create/destory water [法术型能力]:
                  阿米莱克崔维托欧理斯每日可使用本能力三次。此能力与「造水术」相同,但巨龙可以决定将效果易为「涸水」,这将会立刻损毁范围内的液体。魔法物品(比如药水)及被其他生物持有的物品可以对此效果进行意志豁免(难度29),若未通过才会损毁。此能力的效果与同名的一级法术相同。
                碾压 crush [特异能力]:
                  范围15呎乘以15呎,对小型以下的生物造成2d8+11点敲击伤害,目标必须通过难度24的反射检定,否则会被压制。
                附身宝藏 hoard possession:
                  阿米莱克崔维托欧理斯可以用即时动作附身自己的宝藏,用钱币、武器、珠宝及其他物品,将其塑型成自己在生时的体态。在此型态下,它可以发动所有的一般及特殊攻击。所有被吸收成为身体的物品都将视为魔法武器。此外,它还可以随意使用体内的宝藏。每轮一次,它能以即时动作启动一项魔法物品(包括储有法术物品)-该物品将立即产生效果,且无须进行使用魔法装置技能检定。
                宝藏感官 hoard sense:
                  守财龙魂可以察觉任何接近宝藏一百呎内的生物。
                威势 frightful presence [特异能力]:
                  范围210呎,影响生命骰23以下的生物,意志豁免难度29,通过则无效。
                返魂 rejuvenation:
                  若阿米莱克崔维托欧理斯被摧毁,它每2d4天可进行一次等级检定(掷骰1d20+24,难度16),只要通过就可以再次返魂。如果在将其生命值降到0之后,再将宝藏自原有位置移走,且对宝藏成功施展「破除结界」、「高等解除魔法」、「有限愿望」、「奇迹术」、或「愿望术」时,通过难度「11+守财龙魂的生命骰」(就阿米莱克而言乃35)的施法者等级检定,就可以将其永久摧毁。
                模仿声音 sound imitation [特异能力]:
                  阿米莱克崔维托欧理斯可以模仿出任何它听过的声音,聆听者必须通过难度29的意志检定方可察觉异状。


                IP属地:湖北19楼2014-02-02 21:29
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                  欧罗寿米斯 Orothaumyth,挑战等级18
                  绝对中立,雄性老年雾龙
                  超大型龙类生物(水生亚种、水系亚种)
                  先攻权:+4;感知:盲感60呎、黑暗视觉120呎、感官异常灵敏、灵敏嗅觉;聆听+30,侦察+30
                  语言:水族语、通用语、琼达森语、龙语
                  —————————
                  防御等级:31,碰触8,迟滞31(-2体型,+23天生)
                  生命值:276(24生命骰);伤害减免:10/魔法
                  免疫:酸蚀、火焰、睡眠、麻痹
                  法术抗力:25
                  豁免:强韧+19,反射+14,意志+17
                  —————————
                  速度:60呎(12格),飞行150呎(机动性不良),游泳60呎;空袭,水中袭击(Swim-By Attack),盘旋
                  近战:啮咬+33(2d8+9)及
                     2爪抓+31(2d6+4)及
                     2翼击+31(1d8+4)及
                     尾击+31(2d6+13)
                  基础攻击加值:+24;擒抱:+41
                  占据空间:15呎;触及范围:10呎(啮咬则为15呎)
                  攻击选项:碾压,猛力攻击
                  特殊行动:喷吐武器
                  已知术士法术(每日法术格6/7/7/7/6/4,施法者等级11):
                   五级-死云术(豁免难度18)、心灵迷雾(豁免难度18)
                   四级-艾伐黑触手、火焰护盾、欧提路克魔法封球(豁免难度17)
                   三级-解除魔法、闪电束(豁免难度16)、回避侦测、臭云术(豁免难度16)
                   二级-蛮力术、轻灵术、侦测思想(豁免难度15)、镜影术、风讯术
                   一级-魔法警报、冻寒之触(豁免难度14)、通晓语言、脚底抹油、克敌机先
                   零级-酸液波溅、侦测魔法、侦测毒素、幻音术、法师帮手(豁免难度13)、开关术(豁免难度13)、冷冻射线、阅读魔法
                  法术型能力(施法等级11):
                   每日三次-云雾术、造风术(豁免难度15)、雪雨暴、风墙术
                   每日一次-重雾术
                  属性:力量29,敏捷10,体质21,智力16,睿智17,魅力16
                  专长:空袭,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,回复喷吐(Recover Breath),塑型喷吐(Shape Breath),延展喷吐(Spreading Breath),水中突袭(详见下述),盘旋
                  技能:唬弄+30,专注+32,交涉+34,神秘知识+30,聆听+30,搜索+30,察言观色+30,侦察+30,游泳+36
                  —————————
                  喷吐武器 [超自然能力]:
                    五十呎锥状(或直线、或嘴部周遭半径二十五呎),每1d4+1轮使用一次,9d6火焰伤害(滚烫蒸汽),通过难度27的反射豁免则减半;或者一百呎直线(或锥状、或嘴部周遭半径二十五呎),每1d4+1轮使用一次,陷入生命状态1d6+8轮(腐蚀性黏液),通过难度27的强韧豁免则抵销;若使用「塑型喷吐,则两者皆只需1d4轮即可再次使用。
                  威势 [特异能力]:
                    欧罗寿米斯可以在冲锋、攻击、或飞越目标头顶时引发恐惧。在240呎内所有生命骰数23以下的生物都必须进行难度25的意志豁免。成功意味著在之后的24小时内不再受到欧罗寿米斯的威势影响。一旦失败,那麼生命骰数4以下的生物将慌乱4d6轮,而生命骰数5以上的生物将战栗4d6轮。
                  碾压 [特异能力]:
                    范围15呎乘以15呎,对小型以下的生物造成2d8+13点敲击伤害,目标必须通过难度27的反射检定,否则会被压制。
                  雾化型态 [超自然能力]:
                    当欧罗寿米斯化为雾状时,此效果的施法者等级以11计算。他将失去天生防御加值,但防御等级会另外获得+16卸劲加值。他的伤害减免将提升为20/魔法,且飞行速度降为75呎(机动性灵活)。此能力的详细描述请见之前描述。
                  水中突袭:
                    当游泳时,欧罗寿米斯可以先行移动,然后在移动途中进行另一项标准动作(比如发动攻击)。当他在该轮中使用水中突袭后,不可再次进行其他移动。


                  IP属地:湖北21楼2014-02-02 21:33
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                    VIRICHROTUULAAR 薇瑞克萝图拉尔 CR 19
                    雌性老年铬龙
                    守序邪恶 大型龙(寒)
                    先攻权 +0;感官 盲感 60呎,黑暗视觉 120呎,敏锐感官,昏暗视觉,金属感官 240呎;聆听 +35,侦查 +35
                    光环 气势凶猛(240呎,DC28)
                    语言 通用语,龙语,矮人语,巨人语,炼狱语,地底通用语
                    ——————————————————————————————
                    AC 34,触碰8,措手不及 34(-2,+26 天生)
                    HP 337(27HD);DR 10/魔法
                    免疫 寒冷,麻痹,睡眠
                    SR 25
                    坚韧 +21,反射 +15,意志 +20
                    弱点 易受火焰伤害
                    ——————————————————————————————
                    速度 40呎,飞行 150呎(不良),游泳60呎;盘旋,特技飞行
                    近战 啮咬+36(2d8+11/19-20x2)和
                    2爪击+34各(2d6+5)和
                    2翼击+34各(1d8+5)和
                    尾扫+34(2d6+16)
                    面宽/触及 15呎/10呎(啮咬 15呎)
                    攻击选项 法术升级,法术极效,猛力攻击,攫取
                    特殊动作 喷吐武器,碾压(2d8+16,反射豁免 DC29)
                    铬龙的各项属性依年龄层排列
                    年龄 体型 生命骰 (hp) 力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 基本攻击/擒抱 攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 喷吐武器
                    (DC) 气势凶猛
                    铬龙的各项能力依年龄层排列
                    年龄 速度 先攻权 AC 特殊能力 施法者等级 PR CR
                    雏龙 40呎,飞行100呎(普通),游泳60呎 +0 16(+1体型,+5天生),触碰11,措手不及16 免疫寒冷,易受火焰伤害 -- -- 3
                    幼龙 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 18(+8天生),触碰10,措手不及18 -- -- 5
                    少年 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 21(+11天生),触碰10,措手不及21 行动无踪 1级 -- 7
                    青少年 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 23(-1体型,+14天生),触碰9,措手不及23 3级 -- 9
                    青年 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 26(-1体型,+17天生),触碰9,措手不及26 伤害减免5/魔法 5级 20 12
                    成年 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 28(-1体型,+20天生),触碰8,措手不及28 塑冰术 7级 22 15
                    壮年 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 31(-2体型,+23天生),触碰8,措手不及31 伤害减免10/魔法 9级 23 17
                    老年 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 34(-2体型,+26天生),触碰8,措手不及34 冰墙术 11级 25 19
                    极老 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 37(-2体型,+29天生),触碰8,措手不及37 伤害减免15/魔法 13级 26 20
                    古龙 40呎,飞行150呎(不良),游泳60呎 +0 38(-2体型,+32天生),触碰6,措手不及38 极寒血脉 15级 28 22
                    上古龙 40呎,飞行200呎(笨拙),游泳60呎 +0 41(-4体型,+35天生),触碰6,措手不及41 伤害减免20/魔法 17级 29 23
                    太古龙 40呎,飞行200呎(笨拙),游泳60呎 +0 44(-4体型,+38天生),触碰6,措手不及44 晶化术 19级 31 25
                    已知术士法术(CL 11th)
                    5th(5次/天)-怪物定身术(DC 20),力墙术
                    4th(7次/天)-任意门,高等隐形,重雾术
                    3rd(7次/天)-移位术,火球术(DC 19),英勇术,闪电术(DC 19)
                    2nd(7次/天)-熊之坚韧,造风术(DC 18),能量抵抗,灼热射线(+25远程接触),白痴之触(+36近战接触)
                    1st(8次/天)-法师护甲,魔法飞弹,防护善良,衰弱射线(+25远程接触),护盾术
                    0 (6次/天)-酸液溅射,侦测魔法,闪光术(DC 16),光亮术,法师之手,开/关术,冰冻射线(+25远程接触),阅读魔法,疲劳之触(+36近战接触)
                    类法术能力(CL 11th)
                    3次/天-行动无踪(仅限冰雪)
                    2次/天-冰化术(如同石化术,不过是把石头换成冰,),冰墙术(DC 19)
                    属性 力量 33,敏捷 10,体质 23,智力 20,感知 21,魅力 20
                    特技:飞越攻击,法术升级,盘旋,精通重击(咬),法术极效,多重攻击,猛力攻击,攫取,法术专攻(塑能),特技飞行
                    技能:估价 +35,唬骗 +35,专注 +26,交涉 +11,伪装 +5(+9表演),暗示 +39,跳跃 +39,知识(神秘)+35,聆听+35,搜索+35,察言观色+25,辨识法术+39(+41卷轴),生存 +5(+9追踪),游泳 +19,使用魔法物品 +25
                    财产:储藏有大概183,000 gp
                    喷吐武器(Su):100呎线性,使用间隔1d4+1轮,造成14d8点寒冷伤害(坚冰);或50呎锥形,造成8点敏捷伤害;通过DC 29反射豁免后伤害减半。
                    碾压(Ex):15呎×15呎的区域,对小型或更小的对手造成2d8+16点敲击伤害,而敌人必须通过DC 29的反射豁免来判定是安全无恙还是被压住。
                    技能:铬龙在任意游泳鉴定中都有+8的种族奖励让它们可以做出一些特殊动作来回避危险。即使是处于分心或濒危状态,它们的游泳鉴定也总是取10。当它们在直线游泳时,它们还可以在游泳的同时作战。
                    AZUCOMITHUS 阿祖克弥泽斯 CR 14
                    雄性成年钴龙
                    守序邪恶 大型龙(气)
                    先攻+4;盲感60呎,黑暗视觉120呎,敏锐感官,昏暗视觉,金属感知120呎;聆听+28,侦查+28
                    光环 气势凶猛(180呎,DC23)
                    语言 通用语,龙语,木族语,地底通用语
                    ——————————————————————————————
                    AC 30,触及 9,措手不及20(-1 体型,+21 天生)
                    HP 210(20HD);DR 5/魔法
                    免疫 电,麻痹,睡眠
                    SR 21
                    坚韧 +16,反射 +12,意志 +15
                    ——————————————————————————————
                    速度 40呎,飞行150呎(不良)
                    近战 咬 +27(2d6+8/19-20/×2)和
                    2 爪击+25各(1d8+4)和
                    2 翼击+25各(1d6+4)和
                    尾扫+25(1d8+12)
                    面宽/触及 10呎/5呎(啮咬 10呎)
                    基础攻击加值 +20;擒抱 +32
                    攻击选项 战斗专精,精通绊摔
                    特殊动作 喷吐武器
                    已知术士法术 (CL 5th)
                    2nd(5次/天)-隐身术,误导术(DC 15)
                    1st(7次/天)-脚底抹油,油腻术,雾隐术,腹语术(DC 14)
                    0 (6次/天)-舞光术,侦测魔法,幻音术(DC 13),法师之手,魔法伎俩
                    类法术能力(CL 6th)
                    3次/天-纠缠术(DC 14),次级幻影(DC 15)
                    属性 力量 27,敏捷 10,体质 19,智力 16,感知 17,魅力 16
                    SQ水中呼吸
                    特技 机敏,盲斗,战斗专精,精通重击(咬),精通先攻,精通绊摔,多重攻击
                    技能 估价+3(陷阱+5),专注+17,手艺(架设陷阱)+23,交涉+5,逃脱术+18,隐匿+19,暗示+26,跳跃+30,聆听+28,察言观色+26,侦查+28,使用魔法装置+26,使用绳索+0(+2 捆缚)
                    财宝 储藏有大概51,000 gp
                    ——————————————————————————————
                    喷吐武器(Su):80呎线性,使用间隔1d4+1轮,造成11d4点力能伤害(磁能,对龙造成撞击伤害),通过DC 24反射豁免后伤害减半。
                    水中呼吸(Ex):钴龙可以无限期的在水下呼吸并自由的使用它的喷吐武器、法术和其它能力而不用担心被淹没。
                    QRTIAMZ 葵塔密兹 CR21
                    雌性极老铁龙
                    守序中立 巨型龙(火)
                    先攻权 +4;感官 盲感 60 呎,黑暗视觉 120 呎,敏锐感官,昏暗视觉,金属感知 240 呎;聆听 +41,侦查 +41
                    光环 气势凶猛(240呎,DC32)
                    语言 天界语,通用语,龙语,矮人语,lgnan,炼狱语,人族语,地底通用语
                    ————————————————————————
                    AC 36,触及 6,措手不及 36(-4 体型,+30 天生)
                    Hp 449(31 HD);DR 15/魔法
                    免疫 火,麻痹,睡眠
                    SR 26
                    坚韧 +25,反射 +17,意志 +24
                    弱点 易受寒冷伤害
                    速度 40呎,掘地40 呎,飞行 200 呎(笨拙);盘旋
                    近战 咬 +41(4d6+14/19-20)和
                    2 爪击 +39 各(2d8+7)和
                    2 翼击 +39 各(2d6+7)和
                    尾扫 +39(2d8+21)
                    面宽/触及 20呎/15呎(啮咬 20呎)
                    攻击加值 +31;擒抱 +57
                    攻击选项 寓守于攻,法术升级,法术极效,猛力攻击,攫取,碾压,尾扫
                    特殊动作 喷吐武器
                    已知法术位(CL 13th)
                    6th(5次/天)—连锁闪电(DC 22),高等解除魔法
                    5th(7次/天)—寒冰锥(DC 21),怪物定身术(DC 21),心灵迷雾(DC 21)
                    4th(7次/天)—魅惑怪物(DC 20),次元锚,虚弱术,冰风暴
                    3rd(8次/天)—人类定身术(DC 19),闪电箭(DC 19),防护能量,缓慢术(DC 19)
                    2nd(8次/天)—鹰之风采,闪光尘(DC 18),塔娜莎狂笑术(DC 18),
                    1st(8次/天)—魅惑人类(DC 18),催眠术(DC 18),法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线
                    0 (6次/天)—舞光术,眩晕术(DC 17),侦测魔法,闪光术(DC 17),光亮术,法师之手,短讯术,魔法伎俩,阅读魔法
                    Spell-Like Abilities(CL 13th)类法术能力(CL 13th)
                    3次/天—灼热金属(DC 19)
                    2次/天—侦测思想(DC 19),塑石术,铁墙术
                    ————————————————————————
                    属性 力量 39,敏捷 10,体质 27,智力 24,感知 25,魅力 24
                    SQ 替换形态
                    特技 寓守于攻,法术升级,盘旋,精通重击(咬),精通先攻,法术极效,多重攻击,猛力攻击,类法术瞬发(灼热金属),攫取,法术穿透
                    技能 专注 +28,交涉+43,伪装+41,收集信息+43,恐吓+41,跳跃+50,知识(神秘)+37,知识(地下城)+20,知识(历史)+37,知识(本地)+20,聆听+41,搜索+41,察言观色+41,侦查+41,生存 +7(+11 地下或追踪),使用魔法物品+41
                    财宝 储藏有大概261,000 gp
                    ————————————————————————
                    替代形式(Su)铁龙可以每天三次以一个标准动作就呈现出中等体型或更小的任意动物或类人生物的外貌。铁龙可以保留这种动物或类人生物的外貌直到它选择一变成种新的外貌或恢复它的自然形态。
                    喷吐武器(Su):每隔1D4轮,要么是60呎能造成18D10伤害(一半电击伤害和一半火焰伤害)的锥形喷吐。通过DC33的反射豁免伤害减半;要么是60呎能够是对象陷入睡眠1D6+8轮的锥形喷吐。通过DC33的意志豁免无效。
                    碾压(Ex):在20呎×20呎的区域内;中型或更小的对手会受到4D6+21点钝击伤害,并且必须通过一个DC 33的反射豁免来确定是安全脱离还是被压制住。
                    尾扫(Ex):直径为30呎的半圆;小型或更小的对手受到2D6+21点钝击伤害(通过DC 33反射豁免伤害减半)。


                    IP属地:湖北22楼2014-02-02 21:42
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                      FIVNIKAMA 菲尼卡玛 CR 5
                      雌性少年镍龙
                      守序邪恶 中型龙(水)
                      先攻权+4;感官 盲感60呎,黑暗视觉120呎,敏锐感官,昏暗视觉,金属感知90呎;聆听+13,侦查+13
                      语言 龙语
                      ————————————————————————
                      AC 19,触及10,措手不及 19(+9天生)
                      HP 85(10 HD)
                      免疫 酸,麻痹,睡眠
                      强韧 +9,反射 +7,意志 +7
                      ————————————————————————
                      速度 60 呎,飞行 150 呎(不良),游泳 60 呎
                      近战 咬 +14(1d8+3)和
                      2 爪击 +11各(1d6+1)和
                      2 翼击 +11各(1d4+1)和
                      攻击加值 +10;擒抱 +13
                      攻击选项 飞跃攻击,猛力攻击
                      特殊攻击 喷吐武器
                      ————————————————————————
                      属性 力量 17,敏捷 10,体质 15,智力 9,感知 11,魅力 9
                      SQ 水中呼吸
                      特技 飞跃攻击,精通先攻,猛力攻击,武器专精(咬)
                      技能唬骗 +8,交涉 +1,伪装 -1(+1 表演),隐匿+9,恐吓 +1,跳跃+15,聆听+13,侦查+12,侦查 +13,生存 +0(+2追踪),游泳 +19
                      财宝 储藏有大概8000 gp
                      ————————————————————————
                      喷吐武器(Su)30呎锥型,每1d4轮一次,造成6d4点酸性伤害(腐蚀性气体)
                      水中呼吸(Ex)镍龙可以无限期的在水下呼吸并自由的使用它的喷吐武器、法术和其它能力而不用担心被淹没
                      技能 镍龙在进行特殊动作或回避危险时的游泳鉴定时有+8的种族加值。它总是可以在进行游泳鉴定时取10,即使是在分心或遭遇危险时。只有它在游泳时沿着一条直线,它就可以在游泳做任何动作。
                      Volframilon 沃尔法米隆 CR 8
                      雄性青少年钨龙
                      守序善良 中型龙(火)
                      先攻权+4;感官 盲感60呎,黑暗视觉120呎,敏锐感官,昏暗视觉,金属感知120呎;聆听+6,侦查+6
                      语言 龙语
                      ————————————————————————
                      AC 22,触及 10,措手不及 22(+12天生)
                      HP 110(13 HD)
                      免疫 火,麻痹,睡眠
                      强韧 +10,反射 +8,意志 +9
                      弱点 易受寒冷伤害
                      ————————————————————————
                      速度 60 呎,掘地 40 呎,飞行 200 呎(不良);飞跃攻击,盘旋
                      钨龙的各项属性依年龄层排列
                      年龄 体型 生命骰 (hp) 力量 敏捷 体质 智力 感知 魅力 基本攻击/擒抱 攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 喷吐武器
                      (DC) 气势凶猛
                      钨龙的各项能力依年龄层排列
                      年龄 速度 先攻权 AC 特殊能力 施法者等级 PR CR
                      雏龙 60呎,掘地40呎,飞行150呎(不良) +0 15(+2体型,+3天生),触碰12,措手不及15 免疫火,易受寒冷伤害 -- -- 3
                      幼龙 60呎,掘地40呎,飞行150呎(不良) +0 17(+1体型,+6天生),触碰11,措手不及17 -- -- 4
                      少年 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 19(+9天生),触碰10,措手不及19 1级 -- 6
                      青少年 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 22(+12天生),触碰10,措手不及22 侦测谎言 3级 -- 8
                      青年 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 24(-1体型,+15天生),触碰9,措手不及24 伤害减免5/魔法 5级 18 10
                      成年 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 27(-1体型,+18天生),触碰9,措手不及27 沙云术 7级 20 12
                      壮年 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 29(-2体型,+21天生),触碰8,措手不及29 伤害减免10/魔法 9级 22 15
                      老年 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 32(-2体型,+24天生),触碰8,措手不及32 驱逐邪恶 11级 24 17
                      极老 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 35(-2体型,+27天生),触碰8,措手不及35 伤害减免15/魔法 13级 25 19
                      古龙 60呎,掘地40呎,飞行200呎(不良) +0 38(-2体型,+30天生),触碰8,措手不及38 植物滋长 15级 27 20
                      上古龙 60呎,掘地40呎,飞行250呎(笨拙) +0 39(-4体型,+33天生),触碰6,措手不及39 伤害减免20/魔法 17级 28 21
                      太古龙 60呎,掘地40呎,飞行250呎(笨拙) +0 42(-4体型,+36天生),触碰6,措手不及42 献祭 19级 30 23
                      近战 咬 +17(1d8+4)和
                      2 爪击 +15 各(1d6+2)和
                      2 翼击 +15 各(1d4+2)和
                      攻击加值 +13;擒抱 +17
                      攻击选项 喷吐武器
                      已知术士法术(CL 3rd)
                      1st(6次/天)—魔法飞弹,防护邪恶,克敌先机
                      0 (6次/天)—侦测魔法,舞光术,法师之手,修复术,魔法伎俩
                      类法术能力(CL 4th)
                      1次/天—discern lies侦测谎言(DC 15)
                      ————————————————————————
                      属性 力量 19,敏捷 10,体质 15,智力 11,感知 13,魅力 12
                      特技 属性专攻(喷吐武器),盲斗,盘旋,多重攻击,特技飞行
                      技能 专注+18,交涉+11,收集信息 +17,跳跃+16,聆听 +6,搜索+5,感知+6,法术辨识+13,侦查+11,野外生存+14(+16 追踪)
                      财宝 储藏有大概27200 gp
                      ————————————————————————
                      喷吐武器(Su)30呎锥型,每轮1d4轮一次,造成7d6(一半钝击伤害和一半火焰伤害),通过DC 20的反射豁免伤害减半。


                      IP属地:湖北23楼2014-02-02 21:43
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                        好了,填坑完毕的说,果然咱很厉害的说,啊哈哈哈哈······


                        IP属地:湖北24楼2014-02-02 21:45
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