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6.80莱恩大看起来很刁啊

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搬砖 复制 DOTA2的80改动 应该不会差太远吧
  全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
  全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
  全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒
  现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
  Roshan的属性升级速率加快20%
  Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400


IP属地:广西来自手机贴吧1楼2014-02-03 15:06回复
      炼金术士
      夜间视野从1400降低到800
      不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒
      仍然是在5秒后达到最大威力
      不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力
      远古冰魄
      冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
      冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
      冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒
      敌法师
      法力虚空的作用半径从300提高到450
      为施放法力虚空增加范围提示
      斧王
      基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
      狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
      狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2014-02-03 15:08
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      我已经青铜一了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2014-02-03 15:08
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        恩 看看 若风


        IP属地:浙江4楼2014-02-03 15:09
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2014-02-03 15:09
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              蝙蝠骑士
            攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
              兽王
              野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
              野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
              野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物
              嗜血狂魔
              嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
              现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)
              酒仙
              元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒
              刚背兽
              基础攻击力降低4点
              育母蜘蛛
              现在无法走出地图边缘
              这对所有其他拥有无视地形技能的英雄同样有效,比如幽鬼,蝙蝠骑士等
              织网不再提供200的视野
              当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效
              比如,若受到显影之尘效果影响并且处于敌人的视野中,那就无法穿越树林
              半人马战行者
              奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒
              发条技师
              击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次
              水晶室女
              基础智力降低3点


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2014-02-03 15:10
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              十五十五十五十五十五十五十五十五十五十五十五。。。。。好像过了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2014-02-03 15:12
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                马克


                IP属地:甘肃来自手机贴吧8楼2014-02-03 15:12
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                  元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒
                  刚背兽
                  基础攻击力降低4点
                  育母蜘蛛
                  现在无法走出地图边缘
                  织网不再提供200的视野
                  当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效
                  半人马战行者
                  奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒
                  发条技师
                  击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次
                  水晶室女
                  基础智力降低3点
                  黑暗贤者
                  离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒
                  戴泽
                  编织的持续时间从20秒增加到24秒
                  死亡先知
                  驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
                  沉默的范围从350提高到425
                  龙骑士
                  神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒
                  卓尔游侠
                  重做沉默魔法
                  原来效果:
                  ====
                  沉默目标区域中所有敌方单位
                  施法距离: 900
                  沉默半径: 300
                  持续时间: 3/4/5/6
                  冷却时间: 13
                  魔法消耗: 90
                  全新效果:
                  ====
                  释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法
                  作用范围: 250
                  最大距离: 900
                  沉默时间: 3/4/5/6
                  击退距离: 和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0
                  击退持续时间: 0.2
                  冷却时间: 13
                  魔法消耗: 90
                  大地之灵
                  残岩的充能时间从25秒增加到35秒
                  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
                  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
                  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
                  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2014-02-03 15:12
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                    巨石冲击的作用半径从225降低到200
                    现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
                    地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
                    现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
                    修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
                    修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
                    修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2014-02-03 15:13
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                      撼地者
                      基础移动速度从300增加到310
                      力量成长从2.5提高到2.9
                      魅惑魔女
                      基础护甲降低1点
                      谜团
                      黑洞的范围从375增加到400
                      黑洞的施法距离从250提高到275
                      虚空假面
                      时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
                      现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
                      时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
                      哈斯卡
                      沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
                      活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
                      活血术的施法距离从450提高到550
                      祈求者
                      熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
                      熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
                      电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
                      电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
                      灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
                      幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
                      杰奇洛
                      冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
                      液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
                      冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
                      冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
                      冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
                      冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
                      移除了冰火交加的初始伤害
                      主宰
                      剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
                      光之守卫
                      法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
                      军团指挥官
                      勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击
                      勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
                      勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
                      拉席克
                      闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
                      闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
                      闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
                      闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
                      莉娜
                      龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
                      炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
                      炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
                      莱恩
                      阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
                      德鲁伊
                      熊灵的缠绕不再是法球效果


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2014-02-03 15:14
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                        狼人
                        精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
                        等级3的精灵狼现在具有隐身能力
                        等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
                        马格纳斯
                        基础智力提高2点
                        美杜莎
                        魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
                        米波
                        分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
                        分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
                        变体精灵
                        现在能在波浪形态中攻击或施法
                        先知
                        自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
                        瘟疫法师
                        死亡脉冲现在无视战争迷雾
                        暗夜魔王
                        伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
                        司夜刺客
                        穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致
                        食人魔魔法师
                        未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%
                        全能骑士
                        退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒
                        殁境神蚀者
                        星体禁锢的施法距离从550降低到500
                        幻影刺客
                        隐身单位现在也将触发模糊
                        模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
                        痛苦女王
                        神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒
                        力丸
                        基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒
                        沙王
                        沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525
                        暗影恶魔
                        暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层
                        暗影萨满
                        枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
                        群蛇守卫无法再困住Roshan
                        沉默术士
                        全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒
                        天怒法师
                        神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2014-02-03 15:16
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                          斯拉达
                          重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点
                          斯拉克
                          突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
                          暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒
                          狙击手
                          瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400
                          裂魂人
                          现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野
                          风暴之灵
                          基础移动速度从295降低到290
                          斯温
                          基础护甲提高3点
                          战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
                          恐怖利刃
                          灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
                          灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
                          倒影的施法距离从250增加到275
                          潮汐猎人
                          海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
                          海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点
                          伐木机
                          基础力量值从25点降低到22点
                          修补匠
                          加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍
                          树精卫士
                          疯狂生长的作用范围从625增加到675
                          大自然的掩护施法距离从300增加到600
                          巨魔战将
                          热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
                          热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34
                          巨牙海民
                          被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同
                          移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
                          海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x
                          不朽尸王
                          噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒
                          复仇之魂
                          恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点
                          剧毒术士
                          基础攻击力降低5点
                          基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒
                          维萨吉
                          基础移动速度降低5点
                          黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
                          佣兽现在完全对魔法免疫
                          术士
                          剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒
                          风行者
                          集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
                          集中火力现在没有施法前摇


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2014-02-03 15:17
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                            来看看楼主的帖子~~怒顶楼主呀


                            IP属地:浙江14楼2014-02-03 15:18
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                              巫医
                              诅咒的作用范围从150增加到165
                              巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
                              麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位
                              冥魂大帝
                              重生的减速效果从50%增加到75%
                              重生的减速持续时间从4秒增加到5秒
                              宙斯
                              弧形闪电的施法距离从700增加到850
                              物品
                              动物信使
                              普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150
                              奥术鞋
                              魔法消耗增加10点
                              狂战斧
                              溅射范围从225增加到250
                              闪烁匕首
                              闪烁匕首不再消耗魔法
                              魔瓶
                              现在按住ctrl键能对队友使用
                              净魂之刃
                              敏捷加成从22/26点提高到25/30点
                              韧鼓
                              可用次数从4次增加到5次
                              卷轴价格从800增加到875
                              Eul的神圣法杖
                              冷却时间从25秒降低到23秒
                              原力法杖
                              推进速度降低
                              铁树枝干
                              价格从53降低到50
                              疯狂面具
                              吸血效果从17%增加到20%


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2014-02-03 15:18
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