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因为是小说贴吧主角是亡灵阵营,所以咱来讨论一下亡灵军队的特点

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为了以防万一1L还是给度娘吧,嗯嗯
咱大骸骨将军镇楼的说


IP属地:湖北1楼2014-02-07 22:27回复
    在很多小说游戏里面,亡灵军队最大的一个特点就是数量多,因为制造容易原料简单(任何尸体都可以),很容易积累成巨大的数量优势,也就是常说的尸山骨海。乌压压的一片骷髅架子,光是看到就让人绝望。而且似乎除了数量亡灵就没有其他优点似的。
    但是咱却觉得这是游戏给人的误导,事实上数量只是亡灵军队最不起眼的一个优势。


    IP属地:湖北2楼2014-02-07 22:27
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      2026-04-23 04:42:11
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      如果是真实的环境中,相较于其他生命体军队,亡灵不用吃饭、不用喝水无疑就是一个巨大的优势——围城战里无须担心己方粮草不够,也不用安排大量的部队护卫漫长的补给线。换成守城战,更没有粮食饮水的困扰可以守至最后一刻。
      亡灵不用休息,就算连续长途奔行几百里,又或者持续战斗几个月甚至几年也不用休整。换成其他种族的话,就算能够保证充足的补给治疗等等,但是生物能够承受的心理压力极限注定了大部分种族里只有用荣誉维系起来的精锐中的精锐才能做到这一点,不用多说,无论是哪个种族这样的精英自然是少之又少。
      此外,亡灵军队绝对服从命令——尤其是低阶没有自我意识的亡灵。其他种族的军队哪怕是再怎么坚强服从,遇到让自己无条件送死的命令总会有所犹豫——尤其是没有太大价值(无论主观还是客观)的牺牲。甚至被冷落的部队还会很容易生出一种被抛弃感,战场上拒绝军命甚至劣势情况下溃不成军各自奔命的也从不少见。
      亡灵没有士气情绪的干扰,无论是什么条件下都会发挥全部实力,直至战斗最后一兵一卒。如果换成正常部队,在冷兵器时代哪怕伤亡十分之一都会导致全军溃败,只有少数精英部队能够承受十分之三的伤亡率。
      另外,亡灵对战斗环境拥有很强的适应力,无论是冰天雪地的极地寒带,还是温热的南方水泽、温度惊人的沙漠地形、潮湿的热带雨林都完好无事。但是对于亡灵的对手而言,南方人适应不了北方的寒冷、北方人难以接受南方的潮湿闷热,沙漠地形对水资源需求又太大。作战区域具有太多的局限性。


      IP属地:湖北3楼2014-02-07 22:28
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        亡灵的优点还有很多,比如不需要军饷、抚恤、津贴,没有普通生物那么多的致命要害等等。当然这不是说亡灵就没有弱点了,它最大的弱点一个对于光明力量抗性低下,而且个体战斗力不足,实力是同级兵种中垫底的存在。所以很多人就觉得亡灵就是靠数量上的优势才能击败敌人
        但是咱认为个体实力的差距可以通过装备来弥补,亡灵不用吃饭喝水、不需要军饷津贴,也不需要帐篷被服,那么把这方面所有的投资花费全部投入军备方面,把亡灵士兵从头到尾武装起来就会在一定程度上缩短甚至超越同一级别的其他战力。
        咱就不信一头穿着全覆式板甲,一手拿着寒铁长戟,一手拿着筝型钢盾,腰上还别着一把手弩的骷髅士兵,还会打不过一个皮甲加链甲,武器也不过一杆长枪的人类士兵?!!
        当然,对于高端战力而言,装备优势只能拉齐大家的起跑线,作为军队精锐力量的怎么可能在武器装备上落后于人,但是别忘了亡灵还有数量上的优势。一名武艺高超的大骑士需要数十年的培养和大量的资金投入,但是亡灵方面只要一具尸体就可以,而这样的原材料还能通过大量低阶士兵跟敌人硬拼换回来,人类等生物绝对就做不到了。
        低等亡灵的智商低下也是一个缺憾,智慧生命可以利用智商上的优势付出一点小代价轻松获得胜利,但是这也体会只能在小规模的对战中。
        也许1对1亡灵会输,10对10亡灵会输,100对100亡灵会输,但如果上升到一千、一万甚至十万百万以上的战略层面,那么亡灵的赢面就会占据压倒性的优势!!!
        总结一下,生物军队具有太多的不确定性,而亡灵不然。如果说一位将军心目中最好的士兵是什么?那么一定非亡灵士兵莫属的说。


        IP属地:湖北4楼2014-02-07 22:29
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          话说,咱还是第一次手打了这么多字,都有点头晕了的说


          IP属地:湖北5楼2014-02-07 22:30
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            @莽古轩
            好辛苦,求评论的说


            IP属地:湖北6楼2014-02-07 22:32
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              亡灵军队很棒的说!


              来自Android客户端7楼2014-02-07 22:41
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                小龙,求常驻,我们一定要改变现状,要让贴吧火起来!


                来自Android客户端8楼2014-02-07 22:50
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                  2026-04-23 04:36:11
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                  过雨同湘且留过,道问通殇不知鹭。陆去回潇归唤酒,流客她香不可过。


                  来自Android客户端9楼2014-02-07 22:57
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                    顶一个,


                    来自手机贴吧10楼2014-02-07 23:05
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                      呃,问题是低阶亡灵的智商基本上可以忽略,指挥上全靠高阶或者亡灵法师来操控,如果对方直接袭击你的指挥中心,拿什么应对?所以总体上都是差不多的,可能略有优势,但是应该不大


                      来自Android客户端11楼2014-02-09 22:30
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                        给你32个赞哦~。~


                        来自iPhone客户端12楼2014-02-09 23:29
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                          我也顶


                          IP属地:上海来自Android客户端22楼2014-02-11 11:29
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                            说道人类天赋均衡完善的问题,听起来很不错,但如果是游戏里面,可以说天赋树点歪了——一个力量敏捷智慧魔力均衡发展的角色,干什么都干不了,当战士扛不住,当法师魔法伤害又小,当弓箭手又嫌敏捷不够高。
                            只有在小说里,作者才会集中这些特点,转变为近乎完美的人类,最直接的是——人类虽然每方面都差一点,但都差的极其有限。对方就算是专精一项的资深高手一时半会儿也拿不下你,直到拖到人类的另一方面优势化为胜势。
                            比如跟精灵打,法师方面人类可以将精灵完全牵制住,还没等分出胜负战士方面就取得了胜利。跟兽人打,肉搏方面人类可以抗住,还没等兽人战士突破阻拦,人类法师就用魔法重创了兽人。以此类推······
                            所以说,人类真是开挂了!不说内部相互拖后腿什么的,光是每一种身体素质,都是跟专精该方面的最强种族差距不大,样样第二,真要是算算天赋点总数,恐怕其他种族总数是20起步,人类是30不止。


                            IP属地:湖北26楼2014-02-15 23:28
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                              2026-04-23 04:30:11
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                              以上观点都是建立于同一起跑线,至于一开始就是一个发展成熟的种族那就另算了。
                              至于固步自封什么的,这个不是种族的天赋特性吧,完全就是作者给人类开的挂!!!因为历史上,固步自封的人类从来就没有少过,反而能够积极进取具有冒险精神的人类却往往不多,为此新旧交替之间流的血还少吗?!!
                              但是到了这里,只有人类的开放创新才会取得成功,其他矮人精灵就算有革新派,也往往不会成功,甚至只有人类主角帮助之后才能成功。而且人类往往极其腐败分裂,精灵矮人极其团结,人类还压制了精灵矮人······这不是BUG吗(⊙_⊙)?
                              至于你所说的人类后期发展科技,怎么可能比得上矮人这种满科技天赋的种族?!!就算是发展科技,也是矮人遥遥领先吧!


                              IP属地:湖北30楼2014-02-16 17:16
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