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【嗯嗯】法术书

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燃油术INCENDIARY SLIME
咒法系【创造】
等级:术士/法师2
这道法术的效果与油腻术一致,但液体具有高度可燃性,如果对于法术区域中造成了任何火焰伤害(或对法术目标),法术区域将化为火海,这个效果使区域内所有生物(或持有目标的生物)受到4D6点伤害,并且使法术立即结束,成功的反射检定可以使伤害减半。


来自iPhone客户端1楼2014-02-10 12:04回复
    死云术(CloudKill) 咒法系(创造) 等级:术士/法师 5 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 尺+10 尺/每 等级)
    命令术(Command) 惑控系(胁迫)〔语言、影响心 灵〕
    等级:牧师 1
    法术成分:言语
    施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 尺+5 尺/每 2 等级)
    目标:一个活物
    持续时间:1 轮 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 你给予受术者一个命令,受术 者会在能力所及范围下尽力达 成。可用的命令如下: 来:在他的回合时,受术者尽可 能以最快速度直接移向你,时 间持续一轮。受术生物除了移 动外不会再进行任何动作,且
    命令植物 (CommandPlants)
    变化系
    等级:德鲁伊 4、植物 4、巡林 客3
    法术成分:言语
    施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 尺+5 尺/每 2 等级) 目标:每等级最多可指定 2HD 的 植物型生物,生物之间相距不 可超过30尺
    持续时间:1 天/每等级 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 此法术赋予你对植物型生物某 种程度的控制权。受术植物可 以了解你的语言,且会认为你 的动作或话语是有利于他并带 有善意(态度成为「友善」)。 在法术持续时间内不会攻击 你。你可以试着对他下命令, 但需通过对抗魅力检定,才能 使他进行本来不会去作的事 (失败不能重试)。受术者不会 听从自杀或明显对他有害的命 令,但你可说服它去作值得冒 险的事(请参照「魅惑人类」)。 你可影响的植物型生物其 HD 总 和不得超过你的施法者等级的两倍


    来自iPhone客户端2楼2014-02-10 16:17
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      复制后备(Clone) 死灵系
      等级:术士/法师 8 法术成分:言语、姿势、材料、 器材
      施法时间:10 分钟
      距离:0 尺 效果:一个后备复制体 持续时间:立即
      豁免检定:无
      法术抗力:不可 这个法术会造出一个不会动作 的生物复制体。若是原身体遭 到杀害,则灵魂会转移到复制 体再度活动(前提是灵魂愿意 回来,见 171 页有关召回亡者 的说明)。原身体仍然会存在, 但再也无法复生。如果原主人 自然死亡(例如天命将届),则 后备无效。 要制造复制体,你先要从活着 的原身体取一些肉(毛发、指 甲、鳞片等都不行),总和体积 约 1 立方吋。这些肉不必刚取 下,但不能腐坏(可以使用「遗 体防腐」)。施法后,复制体需 在实验室中培养 2d4 个月。 当复制体完成后,若原身体已 死亡,则灵魂会立即进入复制 体。复制体在实体上与原体相 同,保有相同的人格与记忆。 换个角度看,复制体视同复活, 会降低一个等级,若原本就是 1 级,则体质降低 2 点。若体质 因此降为 0 点,则法术失效。 如果原身体在施法之后等级下 降,因而在死亡时比复制体等 级低,则复制体等级为原身体 死亡时-1 级。 这个法术只能复制生物的身体 与心智,不包括装备。 原身体还活着时,复制体也会 成长。但若灵魂不能归回,则 复制体成为无主肉体,不善加 保存则会腐坏。 材料成分:一些肉、实验室维生 用品(价值 1000 金币以上)。 器材成分:特殊的实验室设备 (价值 500 金币以上)。
      死云术(CloudKill) 咒法系(创造) 等级:术士/法师 5 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 尺+10 尺/每 等级)
      效果:扩散出半径 20 尺、高 20 尺的云
      持续时间:1 分钟/每等级 豁免检定:强韧过则部分有效 (见说明)
      法术抗力:不可 如同「云雾术」一样造出一圈 浓雾,但是颜色呈现昏暗黄绿,并带有毒性。在雾中,3HD 以下 的生物死亡(不得做豁免检 定),4HD 到 6HD 的生物须进行 强韧检定,未通过则死亡。身 在雾中 6HD 以上,或通过检定 的 4HD 至 6HD 的生物每轮在你 的回合时会受到 1d4 点体质伤 害,通过强韧检定则伤害减半。 闭气没有用,但对毒素免疫的 生物不受影响。 与「云雾术」不同,「死云术」 会以每轮 10 尺速度远离你,并 贴近地面移动(每轮死云术会 远离你施法的起源点 10 尺,形 成新的起源点再向外扩散)。 因为雾云比空气重,它们会往 低处流动,甚至注入洞穴或洼 地里。因此这个法术用来对付 巨蚁巢十分方便。它无法渗入 水中,在水面下并无作用。
      七彩喷射(ColorSpray) 幻术系(心灵幻觉)〔影响心灵〕 (Command,Greater)
      等级:术士/法师 1 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作
      距离:15 尺 影响区域:锥状爆发范围 持续时间:立即(见说明) 豁免检定:意志过则无效 法术抗力:可 华丽的彩光由你的指间向前方 散射而出,形成一片锥形区域, 在其中的生物会被震慑、目盲, 甚至击倒昏迷。效果依各生物 的 HD 而不同:
      2HD 或以下:昏迷、目盲且震慑 2d4 轮,接着目盲且震慑 1d4 轮,最后再震慑 1 轮。只有活 物才会被击倒昏迷。
      3 或 4HD:目盲且震慑 1d4 轮, 最后再震慑 1 轮。
      5HD 以上:被震慑 1 轮。 无法视物的生物不受「七彩喷 射」影响。 材料成分:一撮粉末或细砂,要 具有红、黄、蓝三色。


      来自iPhone客户端3楼2014-02-10 16:22
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        来自iPhone客户端4楼2014-02-23 00:46
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          气化形体(GaseousForm) 变化系
          等级:风 3、吟游诗人 3、术士 /法师 3 法术成分:姿势、材料/法器 施法时间:1 标准动作 距离:接触 目标:有意愿且被接触到的实 体生物
          持续时间:2 分钟/每等级(解 消)
          豁免检定:无
          法术抗力:不可 受术者与其装备变成半透明、 朦胧且模糊不清。他的实体防 具(包括天生防具)都无作用, 但体型、敏捷、卸劲加值、由 力场效果(如「法师护甲」法 术)赋予的盔甲加值仍不变。 受术者对每个魔法所造成的伤 害可减免 10 点,对毒素和重击 免疫。气化时不能攻击,也不 能施展需要言语、姿势、材料 或器材的法术(若受术者藉由 「法术默发」、「法术定发」或 「免用材料施法」专长来施展 法术时则不在此限)。受术者在
          龙与地下城 3R 玩家手册—法术 气化形体时会失去超自然能
          力。如果他正准备施展接触型 法术,该法术会能量散发而失 效。 气体生物不能奔跑,但能以 10 尺速度飞行(机动性灵活)。即 使装备或持有物品,依旧可以 穿过小洞、窄缝或裂口。他会 被风吹动,且不能进入水中或 其他液体。即使是带在身上一 起气化的物品,他也不能操作 或启动任何物体。原本就已启 动的物品仍保持作用,但有时 其效果有待商榷(例如会影响 防具或天生防御加值的物品)。 秘法材料成分:一小片薄纱和 一缕烟。


          来自iPhone客户端6楼2014-02-23 01:11
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            防魔法力场 (AntimagicField) 防护系
            等级:牧师 8、魔法 6、保护 6、 术士/法师 6
            法术成分:言语、姿势、材料/ 法器
            施法时间:1 标准动作
            距离:10 尺 影响区域:以你为中心,半径 10 尺的弥漫范围
            持续时间:10 分钟/每等级(解 消)
            豁免检定:无
            法术抗力:见说明 在你周围造出隐形力场,并随 着你移动。力场内的空间不受 大多数魔法效力影响,法术、 类法术能力、超自然能力都无 法作用。除此之外,任何力场 内的魔法物品及法术也都失 效。
            「防魔法力场」对任何在力场 内施用、带进力场或对力场内 施展的法术效果都有禁制作 用,但并不会解除这些法术。 例如,身上带有「加速术」法 术效果的生物,在力场里没有 「加速术」优势,然而一旦离 开力场,则「加速术」效果依 然存在。受禁制的时间依然算 入该法术持续时间。 召唤出来的生物或虚体不死生 物一旦进入力场则会消失无 踪。直到力场消失后才在同一 处出现。即使消失,怪物召唤 效果的持续时间依然照算。
            若 你将「防魔法力场」施在已经 有召唤生物的地方,而该生物 又有法术抗力,则你必须对该 生物的法术抗力进行施法者等 级检定(1d20+施法者等级), 通过才能使它消失。立即性法 术效果(如「造水术」)创造出 的物体不受「防魔法力场」影 响,因为此时法术的效果已经 消失,只留下物体。
            一般生物(路上遇到的狮鹫是 一般生物,召唤出来的则不是) 可以进入这个区域,也可以照 常对力场内部进行远距攻击。 在力场内失去魔法效果的一柄 剑还是可以作为精制剑使用。 若是在创造过程中有注入魔 法,但完成后即自行活动的魔 像和构装生物亦不受此法术影 响(但若是被召唤而来的,则 与被召唤生物同)。元素生物、 实体不死生物与异界生物若不 是由召唤而来,亦不受影响。 但是这些生物的超自然能力与 类法术能力则会暂时消失。 「解除魔法」无法移除「防魔 法力场」。若两个以上的「防魔 法力场」彼此有交集区,亦不 会互相影响。某些法术亦不受 影响,如「力墙术」、「虹光法 球」、「虹光法墙」等,请见各 法术说明。神器与神只亦不受 此类凡界法术影响,请参阅《地 下城主指南》中关于神器一节。
            注意:若生物体型大于力场范 围,则超出范围的身体部位不 受力场影响。 秘法材料成分:一撮铁粉或铁屑。


            来自iPhone客户端8楼2014-03-04 22:18
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              秘法印记(ArcaneMark) 共通
              等级:术士/法师 0 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作
              距离:0 尺 效果:一个私人符文或印记,面 积至多 1 尺见方 持续时间:永久
              豁免检定:无
              法术抗力:不可 这个法术可以使你刻上私人标 记或符号,但所包含文字不得 多于六个。你可以选择这个印 记是否隐形。「秘法印记」可将
              印记刻于任何物质,而不使该 物质受损,即使是铁或石材也 可以刻。若刻上的是隐形印记, 「侦测魔法」可以使它发亮而 现形,虽然他人不一定看得懂。 「识破隐形」、「真实目光」、真 知宝石与百眼法袍之类的法术 或物品也可以使它们的使用者 看到隐形的「秘法印记」。「阅 读魔法」则可以读懂其文字(若 有文字的话)。这个印记无法被 解除类魔法解除,但可由施法 者或「抹消术」移除。若是施 在活的生物身上,则皮肤的新 陈代谢会在一个月内使印记慢 慢变淡消退。 若要施展「卓姆吉瞬间召唤」 在同一目标物上,则需先施展 「秘法印记」。请见该法术说 明。


              来自iPhone客户端9楼2014-03-04 22:21
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                赎罪术(Atonement)
                防护系
                等级:牧师 5、德鲁伊 5 法术成分:言语、姿势、材料、 器材、法器、消耗经验值 施法时间:1 小时
                距离:接触
                目标:接触到的活物
                持续时间:立即
                豁免检定:无
                法术抗力:可
                这个法术可以移除受术者的罪孽重负或恶行。寻求救赎的生物必须真心悔改以请求赦罪。
                若赎罪生物是非自愿或被迫犯下恶行,施法者不会因为施法而付出任何代价。然而,若赎罪生物是在蓄意、知情而自愿的状况下犯下恶行,则施法者需要与神只沟通(花费 500点经验值)才能卸除其罪孽重担。
                一般而言,施法者会在施法前指派一些任务或差事给受术者(见「指使术」),以确认受术者是否诚心。
                「赎罪术」的施用目的有好几种,可依功效不同作选择:
                回复魔法造成的阵营转变:若生物的阵营被魔法改变了,可以施用「赎罪术」转回原来阵营而无需付出经验值。
                回复职业:圣武士若因犯下恶行而失去职业特性,可藉由这个法术回复能力。


                来自iPhone客户端10楼2014-03-04 22:39
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                  这些是什么


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2014-03-05 17:34
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                    艾伐黑触手 (Evard'sBlackTentacle s)
                    咒法系(创造) 等级:术士/法师 4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 尺+10 尺/每 等级)
                    影响区域:半径 20 尺扩散范围 持续时间:1 轮/每等级(解消) 豁免检定:无
                    法术抗力:不可 此法术可召来具有弹性的黑色 触手,每只长 10 尺。这些挥舞 的触手看起来就像从土里、地 板、脚下甚至水面等任何脚下 的平面中冒出来。触手会抓取 并纠缠进入影响区域的生物, 紧握住他们后再大力碾压。 每个进入法术区域内的生物都 必需进行擒抱检定,对抗触手 的擒抱检定。触手视为大型生 物,其基本攻击加值与你的施 法者等级相同,力量值19。因 此触手的擒抱检定调整值为施
                    龙与地下城 3R 玩家手册—法术 法者等级+8。触手对所有伤害
                    都免疫。 一旦擒住对手,触手会在每轮 你的回合时进行擒抱检定,通 过则造成 1d6+4 点敲击伤害。 触手会紧抓住对手不断碾压, 直至法术结束或对手挣脱。 进入此影响区域会立即遭受触 手攻击,未被擒住的生物亦只 能以半速移动来通过此区域。 材料成分:一块巨型章鱼或巨 型乌贼的触手。
                    脚底抹油 (ExpeditiousRetreat) 变化系
                    等级:吟游诗人 1、术士/法师 1
                    法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:个人
                    目标:自己
                    持续时间:1 分钟/每等级(解 消)
                    让基本行走速度增快 30 尺,视 为增强加值,但不影响其他移 动方式,例如遁地、攀爬、飞 行或游泳。因为你的速度增加, 你的跳跃距离也受到影响(请 见 77 页「跳跃」技能)。 此法术不一定要用于逃跑,法 术名称只是用以形容一般法师 面对格斗时的态度。


                    来自iPhone客户端13楼2014-03-06 17:57
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                      恐惧术(Fear) 死灵系〔恐惧、影响心灵〕 等级:吟游诗人 3、术士/法师 4 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作
                      距离:30 尺 影响区域:锥状爆发范围 持续时间:1 轮/每等级,或 1 轮(见说明) 豁免检定:意志过则部分有效 法术抗力:可 锥状范围内的无形恐惧,将使 未通过意志检定的生物陷入慌 乱。无处可逃的话,慌乱的生 物会变得畏缩(请参阅《地下 城主指南》中关于恐惧与慌乱 的说明。)若通过意志检定,仍 会颤栗1轮。 材料成分:一颗母鸡心或一根 白羽毛


                      来自iPhone客户端14楼2014-03-07 17:08
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                        羽落术(FeatherFall) 变化系
                        等级:吟游诗人 1、术士/法师 1
                        法术成分:言语
                        施法时间:1 即时动作 距离:近距(25 尺+5 尺/每 2 等级) 目标:每等级一个中型或更小 的物品或生物,之间相距不可 超过20尺 持续时间:直到落地,或 1 轮/ 每等级 豁免检定:意志过则无效(无 害),或意志过则无效(物体) 法术抗力:可(物体) 受术生物或物体在空中会缓慢 落下,但仍比羽毛落下的速度 快。落下的速度约为每轮 60 尺 (与从数尺高度落下的速度相 若),在法术持续时间内落地不 会受伤。超过持续时间后,就 恢复正常落下速度。 此法术可影响多个中型或更小 的生物(包含其衣物及负载物 品)及物体。大型生物或物体 视为两个中型生物或物体;超 大型则视同四个,以此类推。
                        施法者可在瞬间施展此法术, 快到足以救她一命。施展此法 术属于即时动作,如同瞬发法 术,每轮只能使用一次。你甚 至可以在他人回合中施展此法 术。 此法术对远程武器没有影响, 除非它们是由高处坠落。如果 法术目标是坠落中的物品,如: 从城堡墙顶上落下的大石,则 该物品只造成一半伤害(依重 量计算),且没有坠落高度加值 (关于坠落物品的说明请见 《地下城主指南》)。 此法术只对自由落下的物体有 作用,不能影响剑击,也不能 影响冲锋或飞翔的生物。
                        弱智术(Feeblemind) 惑控系(胁迫)〔影响心灵〕 等级:术士/法师 5 法术成分:言语、姿势、材料 施法时间:1 标准动作 距离:中距(100 尺+10 尺/每 等级)
                        目标:一个生物 持续时间:立即 豁免检定:意志过则无效(见说 明)
                        法术抗力:可 若目标生物未通过意志检定, 则智力与魅力均降为 1 点,约 略等同于蜥蜴的智力。受术者 不能使用与智力或魅力相关的 技能,也不能施法、听懂对话 或有条理地进行沟通。然而他 仍然知道谁是盟友,并跟随且 保护他们。弱智状态只能用「医 疗术」、「有限愿望」、「奇迹术」, 或「愿望术」解除,不然就永 久持续。会施展奥术的生物(如 术士或法师),其豁免检定受-4 减值。 材料成分:一把粘土、水晶、玻 璃,或矿物球。


                        来自iPhone客户端15楼2014-03-07 17:12
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                          死亡一指 (FingerofDeath) 死灵系〔死亡〕
                          等级:德鲁伊 8、术士/法师 7 法术成分:言语、姿势 施法时间:1 标准动作 距离:近距(25 尺+5 尺/每 2 等级)
                          目标:一个活物
                          持续时间:立即 豁免检定:强韧过则部分有效 法术抗力:可 你可以在近距内杀死一个生 物。受术者可以进行强韧检定, 如果检定成功,他受到「3d6+ 施法者等级(最高+25)」的伤 害,这仍可能致死。若检定失 败则立即死亡。


                          来自iPhone客户端16楼2014-03-07 17:15
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                            17楼2014-03-10 11:44
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                              内爆术(Implosion)塑能系等级:牧师 9、破坏 9 法术成分:言语、姿势施法时间:1 标准动作距离:近距(25 尺+5 尺/每 2等级)目标:每轮可选定一个实体生物持续时间:专注(最多四轮) 豁免检定:强韧过则无效法术抗力:可 在实体生物体内制造破坏性共 振。你每保持专注一轮,便能 使一个生物从体内瓦解而死亡 (效果为「立即」,无法解除)。 死灵系 每施展一次「内爆术」,对同一 生物只能瞄准一次。 「内爆术」对气体生物或虚体 生物无效。


                              来自iPhone客户端18楼2014-03-17 20:35
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