1.技能有法力值加成
2.战法被动减伤(法力值越高,减伤效果越好)
3.专属提供大量法力值
4.灵魂火炬(靠法力值杀人)
5.鸟枪主动(靠法力值杀人)
6.操作简单,技能冷却短(18级+40%冷却缩减)
竞技场不强的原因
缺少以上3 4 5条件,且2条件的战法是后期装备,6条件需要发育。
其结果就是战场吊炸天,单挑无敌(同等级,甚至干掉更高等级但法抗低的人),1v7,除了偷祭坛以外全能(杀人,推线,断兵,堵泉水)
削弱方案
1.取消战法被动减伤效果,使其他英雄可以先手杀死魔导(个人观点这个方案最好,但削弱了全体ap)
2.专属法力值加成调整为1%*强化等级
3.削弱灵魂火炬的法力值加成(或者调整为法力值+法术强度加成,但法力值加成低)(灵魂火炬修改方案2:技能攻击可造成目标[X%+Y%*强化等级]最大生命值的法术伤害。此方案可降低被火炬烧死的概率)
4.取消鸟枪主动(这货就是魔导专属,其他英雄效果不明显)
总之就是魔导是战场最强AP,如果不削弱,那么战场的趋势就是化形大战魔导。
削弱魔导的同时建议增强AP装备
2.战法被动减伤(法力值越高,减伤效果越好)
3.专属提供大量法力值
4.灵魂火炬(靠法力值杀人)
5.鸟枪主动(靠法力值杀人)
6.操作简单,技能冷却短(18级+40%冷却缩减)
竞技场不强的原因
缺少以上3 4 5条件,且2条件的战法是后期装备,6条件需要发育。
其结果就是战场吊炸天,单挑无敌(同等级,甚至干掉更高等级但法抗低的人),1v7,除了偷祭坛以外全能(杀人,推线,断兵,堵泉水)
削弱方案
1.取消战法被动减伤效果,使其他英雄可以先手杀死魔导(个人观点这个方案最好,但削弱了全体ap)
2.专属法力值加成调整为1%*强化等级
3.削弱灵魂火炬的法力值加成(或者调整为法力值+法术强度加成,但法力值加成低)(灵魂火炬修改方案2:技能攻击可造成目标[X%+Y%*强化等级]最大生命值的法术伤害。此方案可降低被火炬烧死的概率)
4.取消鸟枪主动(这货就是魔导专属,其他英雄效果不明显)
总之就是魔导是战场最强AP,如果不削弱,那么战场的趋势就是化形大战魔导。
削弱魔导的同时建议增强AP装备