经过今天的再次观察,基本已完全了解,规则如下,剩下的就是靠实力和排位了
1,敌方一次出战人数和我方人数一致,攻防采取轮流方式,我方先攻,前2次平砍,第三次和顶上一样从人物所带技能随机技能,此处需注意一点,如果轮到我方人物放技能时,如果其对位死亡,则跳过该人物直接下一个人物接上,依次,所以这里需要考虑点人物站位,怎么保证人物最大化攻击和全部消灭敌方,最主要尽量不要让人物浪费出手技能的机会,如果在全员技能释放完毕后敌方仍有剩余,则下次攻击敌方佛国全灭我方
2,敌方的上场顺序,如果我方的一人对位死亡,则下轮敌方剩余人物补上,如果我方对位未死亡,下一轮接着还是该人物直到对方死亡然后继续补足人物,然后参照1的规则
3,建议带群攻,但是由于这个和顶上规则有所不同,是必须一定回合全灭敌人而非耗血,所以根据个人阵容适当站位带单攻补刀也可,一开始的加成无疑是选择攻击,原因就不用多说了吧
暂时想到的就这么多了,欢迎大家指正和补足
1,敌方一次出战人数和我方人数一致,攻防采取轮流方式,我方先攻,前2次平砍,第三次和顶上一样从人物所带技能随机技能,此处需注意一点,如果轮到我方人物放技能时,如果其对位死亡,则跳过该人物直接下一个人物接上,依次,所以这里需要考虑点人物站位,怎么保证人物最大化攻击和全部消灭敌方,最主要尽量不要让人物浪费出手技能的机会,如果在全员技能释放完毕后敌方仍有剩余,则下次攻击敌方佛国全灭我方
2,敌方的上场顺序,如果我方的一人对位死亡,则下轮敌方剩余人物补上,如果我方对位未死亡,下一轮接着还是该人物直到对方死亡然后继续补足人物,然后参照1的规则
3,建议带群攻,但是由于这个和顶上规则有所不同,是必须一定回合全灭敌人而非耗血,所以根据个人阵容适当站位带单攻补刀也可,一开始的加成无疑是选择攻击,原因就不用多说了吧
暂时想到的就这么多了,欢迎大家指正和补足
