
1600*1200指的是横向有1600个像素,纵向有1200个像素,由于刚开始新建时定义的像素为方形像素。所以可以认为这个文件的宽长比例也是1600:1200

56.44厘米*42.33厘米,72像素/英寸指的是如果我们打印的是72像素/英寸的粗糙打印时,打印出来的纸张大小是56.44*42.33
那么我们可以推出,如果我们选择高清打印时,即300像素/英寸打印时,打印出来的纸张必然小于前面的纸张。
这时我们要【去掉勾选重定图像像素】,即总像素不变,只改变打印规则。
我们看看:

问题到这里基本就解决了。但你可能还未必理解,这数据是怎么来的?
我么知道,1英寸=2.54厘米
300像素/英寸,即1600*1200像素等价于5.333英寸*4英寸,即5.333*2.54:4*2.54,也就是13.55*10.16厘米。
最后一点,引申一下,我们电脑屏幕每英寸的像素有多少呢?有可能有人说是72,但你算一下就知道了。比如我的是1366*768的,14英寸的(对角线),我猜长度可能是12英寸左右,那么应该是110像素/英寸左右。
同理,对于手机,它的显示器的像素密度会大得多,比如480*800像素,4英寸,其像素密度超过200像素/英寸。
这样我们得出另一个结论:单个像素的大小并不是固定不变的,但一般是方形像素。另外一英寸挤进去300个像素和一英寸挤进去72个像素,其精细程度肯定不一样。
但是为什么在PS里面我们将72改成300以后,看起来精细程度没有变化呢?(这涉及到这种比较是否公平的问题)这个问题留给你自己思考。