这种蒲公英的点的方法性价比是最高的。因为你无形给了队友一次保命的机会。至于释放的时机需要自己掌握。比较常用的火炮兰里的,楼杏花脚下的炸弹,当出现黄色圈的时候你释放蒲公英,你队友可以放心的在里面输出。楼杏花第二点,莲花把人踢到后身后是雷,BOSS接吹毒的时候。你的蒲公英可以释放,帮队友躲过吹毒。
酒宝我就不用说了,碰见那些脚不愿动地方的。野队,总有人死,你可以做的时候,看他跑不出火圈的时候,你可以一个蒲公英帮助他出来。再有就是队友让虚弱吃火圈的时候一个道理。
下面就是火炮兰的,我个人比较青睐于灵剑,因为有大挪移,有护卫灵。和蒲公英。为什么这么说。火炮兰会有火大,很多人都是QE SS躲。如果有了这个2个职业,基本就是第一个蒲公英,第二个护卫灵。火大你的队友完全不用躲闪,但是你需要用SS躲避第一个火大。有些人会问,为什么第一个不是先开护卫灵,如果先开护卫灵,下一个火大。2个技能都会CD,只能靠自己躲,如果先蒲公英,下次技能还能有一个蒲公英。但是护卫灵还会差3-4秒。这都不是乱说的,可以亲自测试。输出太低的队伍除外。下一个技能就是第一个火大自己躲召唤直接开X无敌。火圈出去了点F取消输出,火圈要会有了顺发SS+4.你值得拥有,还有就是当队友让BBQ起来,队友打断技能CD或者失败。你开蒲公英,当打上天,子弹出来的时候就是隐身落地。
有些人会说,蒲公英不是8秒CD怎么CD不够呢。团队蒲公英每个人身上会有一个抵抗公用CD 30秒,就是说这30秒队友不会在享受你的蒲公英。(蒲公英是不会帮你躲火大的切记,只有一种情况,你开了蒲公英,火炮兰火大回来的时候会拿手枪BIUBIUBIU,如果打到你出发蒲公英也能躲闪)不过几率太小。
