小小的总结一下- -
纯弓箭手路线, 本来啥药都没磕(打BOSS也是)除了该死的地牢- -搞得我又得再来一次?
纯弓箭路线
天赋:敏捷+2 还有 DEX是4
人物:+3敏捷或者-1血+4敏
帽子:罗宾逊帽子
这是必须的- - 不然你2级的时候攻击力和1级一样甚至还要低
像第二轮挑战BOSS的时候就是36敏捷
对应的是35的石箭攻击力 38的铁箭攻击力 45的黄金箭攻击力 55的钻石箭攻击力
上来 砍树 木锄 2个石头 石锄 然后升2级
如果情况不对先合弓箭*10 一级的时候弓箭攻击力很低 二级就是按照你的敏捷来算了,所以敏捷是个很重要的东西
这个版本弓箭手压力很低 各种闪避 基本上没有什么受伤的可能,裸奔暴走是正常的。所以铁块什么的留着吧- - 做弓箭用(该死的地牢- -)
对于有些人说洞穴什么的,洞穴大蜘蛛的诞生是按打碎白色蛋数量的 一般来说第三个蛋会有一只 10个蛋第二只 15个蛋第三只。对于大蜘蛛,毒药瓶这种核武器必须上= = 要扔准 别砸在小怪或者自己身上了
实际上第二轮运气还算不错 基本上都是森林 草原 还有沼泽- -(我想起来了 沼泽那一次补给没截图)
对于挑战BOSS BOSS攻击完全无压力 躲开就是 那么小怪呢? 如果是一条直路 不用想了,边打边一路往后射箭就是,后面的小怪 会飞的一箭死 地上的2箭,突然跳出来的2箭死。小怪的威胁只有突然跳出来的可能会有点影响。对于BOSS,如果你技能够好有个点火有个+10攻击力,三轮技能立马死。所以BOSS很简单- -比地牢和洞穴还简单。