李盼1100吧 关注:6贴子:345
  • 2回复贴,共1

现在连电玩都不是屌丝能玩的了

只看楼主收藏回复

回顾这几年的物价,真是“涨”声一片。具体到电玩城,它采取的是隐性涨价,过去卖五毛钱一个币的现在还卖五毛钱,过去卖一块钱一个币的现在还卖一块钱,但是玩起来却发现感觉不对了。过去认准一款光枪射击游戏,20块钱是足以通关的,但是现在20块钱游戏币只能走完大半的旅程。这叫人非常郁闷。从局势来看,练习一币通关的技术是一个经济实惠的手段。但是真正开始用这种思维玩后才发现,一币通关只是理论上的可能,不是你一个小屌丝就能随随便便练成的。不论是哪一款光枪射击游戏(包括平时不玩,偶尔玩一两次的),我都只能撑到第二关中间部分。其中暗黑逃生是个极端的例子,死亡之屋4和海盗大冒险虽不极端,但具有代表性。


IP属地:安徽1楼2014-04-08 18:33回复
    我在玩了几次暗黑逃生后,就开始刻意记下掉血地点,结果发现自己每次都是在一模一样的地方掉血,而且从自己当时“被宰”的情况来看,敌人的速度非常快,大脑根本反应不过来。不论游戏机设计者是否故意,从物理上已经杜绝一币通关的可能了,更绝的是,这款游戏收费非常贵(合肥淮河路风云再起电玩城9币一局,折合人民币4.5元,合肥万达大玩家电玩城5币一局,折合人民币5元),“玩家是否舍得币海通关”可以变相成为玩家是不是土豪的依据。另外还有两件事让人很容易钻牛角尖。
    1.前面所说的“撑到第二关中间”不包括这款游戏,我每次玩的时候都是选择新手关,里面有一个两扇门的选择,如果运气好加血了,我就在第二关开头死掉,如果运气不好没加血,我就在第一关关尾死掉。
    2.我曾在百度死亡之屋吧放出狠话,要有谁能够一币通关,我就切腹自尽。但是死亡之屋吧的吧友非常博爱,活生生不让我死。
    也许这两条证据并不严谨,但是最起码可以证明“不能一币通关”这句话是有依据的。


    IP属地:安徽2楼2014-04-08 18:48
    回复
      相比之下,死亡之屋4和海盗大冒险属于可信赖的游戏,理论上可以一币通关,虽然本人还没有练成,但是本人愿意承认是自己技术不好。
      这两款游戏非常戏剧化,第一关我已经达到无伤的水平了(海盗大冒险的第一关指的是“风暴之海”),但是第二关绝对GAME OVER,我曾经有侥幸成功的时候,玩到第二关的结尾才死(但如果换个角度的话,我还是没能突破“魔咒”,玩不到第三关),但“不侥幸”的时候还是在固定的地方死。


      IP属地:安徽3楼2014-04-08 18:55
      回复