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百事通将于4月底公布Xbox one国行

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GameLook报道/百事通与微软合作即将在国内推出Xbox ONE行货的消息早已不是什么新闻了,但关于Xbox ONE国行什么时候能够上市,百事通却至今没有给出任何回应。不过从最近的一则消息来看,这个日子似乎不远了。据悉,百事通将于4月底发布Xbox ONE国行的上线进程,此外,合资公司CEO将由微软任命,人选同样将于4月底公布。
4月11日,分析师组织了百视通联合调研,公司董事长张大钟、总裁陶鸣成、副总邢普、副总兼董秘张建等高管出席了交流,就公司的一系列问题进行了详细解答,其中与Xbox ONE相关信息如下:
1.公司会在4月底发布Xbox ONE上线进程;
2.合资公司CEO由微软任命,但百视通对CEO的提出三个要求:一会中文;二懂中国市场;三懂微软;
3.合资公司会以资金扶持国内游戏内容的生产;
4.未来内容将包含单机与网游、运动题材与枪战等其它题材、下载付费与道具收费模式;
5.单份游戏价格会比国外300元一份的价格便宜;
6.游戏内容审查规则在自贸区有所突破,部分审查权力被下放到上海的地方行政管理部门。
现在让我们来分析一下这些信息,首先是在4月底,百事通将公布Xbox ONE国行的上线进程及合资公司的CEO。从目前百事通方面公布的信息来看,Xbox ONE的实际进度要比预期来的低,之前更有消息称Xbox ONE国行将于十月正式发售,价格为4999,但百事通方面并没有对这一消息发表回应。不过从之前微软公布的Xbox ONE发售计划来看,Xbox ONE国行于第三季度后期或第四季度前期发布的可能性还是很高的。
而第3条提到的“以资金扶持国内游戏内容生产”这一点也很有意思,不管最后这一块是不是会搞得像政府扶持动漫产业那样每年丢出去天文数字级的钱,收回来的却是3D雷锋和戚继光英雄传这样的“神作”的情况,但对于国内游戏开发商而言,这股春风应该是没跑了。
此外,虽然百事通表示游戏软件价格方面会便宜,但便宜多少却是一个比较微妙的问题。因为国内固有的正版主机玩家根本不会在乎这个问题,但对于盗版玩家边缘玩家来说,200多块钱的游戏,和5块钱一张的盗版盘、甚至是网上免费的种子却有着本质区别。如果这个价格壁垒无法被打的足够的宽,正版游戏软件在国内的处境或许依然会离尴尬不太远。
值得注意到是,在题材和审核方面Xbox ONE取得了意义重大的一次进步,枪战题材几乎被明确解放(但暴力表现肯定还得再被斟酌),审核权限也部分由上面被下放到上海地方部门。这不光拓宽了今后国产游戏可选择的题材以及可发挥的余地,审查流程也会比国家级别来的更灵活,同时审查效率上相信也将获得显著的提升。
   ——朕身上生虫,形如琵琶


来自Android客户端1楼2014-04-16 07:30回复
    二楼不给,这是不是以后很多大作都会有中文了?
       ——穷怎么了?穷就应该被嘲笑吗?抬头,挺胸,让大家看看,你不仅穷,还丑。


    来自Android客户端2楼2014-04-16 07:31
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      ——嘿,小子,你再睡懒觉就会错过所有好戏的!


      IP属地:湖北来自WindowsPhone客户端3楼2014-04-16 08:14
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        中文?审批了半年,结果没批下来


        IP属地:江苏4楼2014-04-16 10:00
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          就怕是有些进不来比如侠盗猎车,有些是阉割版的,那就没什么意思了,可是这种可能性很大
             ——虽然说你现在是没钱没车没房,但将来也不一定有啊


          来自Android客户端5楼2014-04-16 10:15
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            4999的价很感人


            来自Android客户端6楼2014-04-16 11:50
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              4999作死


              来自Android客户端7楼2014-04-16 12:22
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                不太现实的感觉…


                来自Android客户端9楼2014-04-17 08:31
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                  Xbox one入华尴尬没有游戏
                  来源:虎嗅网2014-04-16 15:30:00
                  日前,在百视通公司召开的2013年年度业绩说明会上,百视通首次展示了Xbox One游戏机的行货样机,并且表示将在4月底正式公布行货Xbox One游戏机的发售时间。这意味着之前一直“风雨飘摇”的微软游戏主机入华事件终于尘埃落定,而且入华的游戏主机确定是微软去年发布的全新主机,游戏迷们振奋不已。
                    不过,对游戏迷来说,游戏主机得以正式入华只是游戏产业在中国真正解禁的漫漫长路上的一次小战役胜利,虽然十分振奋,却不能高兴的太早。因为游戏主机入华之后还将面临非常严峻的问题——没有游戏。
                    自从2000年国务院以防止青少年沉迷游戏为由发出游戏设备禁令之后,行货游戏主机就在市场上销声匿迹了,导致中国国内在长达14年里,都没有主机游戏开发公司,更加缺乏优秀的主机游戏的开发人才。由于游戏主机的内部架构与普通的计算机不同,所以国内游戏公司的游戏开发团队需要花时间重新学习游戏主机开发知识。
                    更严重的是,主机游戏大多以单机剧情为主,网络对战为辅。而目前中国游戏产业的现状是,网络游戏一片繁荣,单机游戏一片凋零。由于游戏主机被禁,单机游戏制作公司只得专注于PC平台。在中国,PC平台盗版率很高,使得单机游戏的销量往往难以支持单机游戏的制作成本。于是单机游戏制作公司大部分都倒闭了,仅有几家勉强幸存。这使得中国缺乏优秀的单机游戏制作人,自然也就很难制作出优秀的主机游戏了。
                    最严重的是,经历了长达14年的游戏主机禁令,中国的年轻一代的游戏迷大多成为了网络游戏的玩家,有多少人愿意尝试他们眼中的新事物——主机游戏呢?更何况游戏主机的价格与一台PC差不多,而且基本上只能用于玩游戏,相比于PC,性价比并不高。经过10多年的培育,网络游戏市场已经发展的非常好,网络游戏也成为了中国游戏产业的主流。这个时候,缺乏市场培育的主机游戏市场对于中国游戏公司有多少吸引力呢?更何况一款主机游戏的开发难度和资金投入都比开发网络游戏高多了。
                    最后,中国的主机游戏市场很有可能形成恶性循环。中国游戏制作公司缺乏主机游戏开发人才和主机游戏制作人,导致中国缺乏主机游戏。中国缺乏主机游戏,导致主机游戏市场缺乏培育。主机游戏市场缺乏培育,导致游戏主机销量低于预期。游戏主机销量低于预期,导致中国游戏制作公司缺乏制作主机游戏的动力。中国游戏制作公司缺乏制作主机游戏的动力,导致中国缺乏主机游戏......
                    要打破这一恶性循环,解决方法之一就是大量进口国外游戏用于培育主机游戏市场。等到国外游戏将主机游戏市场培育的差不多的时候,相信中国游戏制作公司也将积累了一定的主机游戏开发人才和优秀的主机游戏制作人,将有能力做出优秀的主机游戏。
                      ——办证:133XXXXXXXX


                  来自Android客户端10楼2014-04-17 09:58
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