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伤害的瞬间发生了什么?!

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伤害的瞬间发生了什么?!
接下来要讲些什么:最终伤害是怎么计算的?护盾、抗性、各种减伤技是如何结算的?格挡和反魔盾谁先谁后?
接下来不会讲什么:弓箭射中、武器命中后的伤害是怎么计算的?护甲有什么用?为什么我50点护甲骷髅弓手还是一箭秒了我? (这部分可能会另行开贴)
我们假设伤害已经产生了,即法术已经命中、弓箭已经击中。。。将此时的伤害记为基础伤害
1.是否有伤害转化属性,有则将基础伤害转化类型
2.角色是否装备元素之戒,有则将基础伤害平分并转化类型
3.角色是否装备日月垂饰,有则将基础伤害平分并转化类型
4.是否是暴击伤害,是则对目标角色的暴击摆脱率进行一次鉴定,成功则取消暴击伤害加成,并在战斗信息中显示
5.是否是简单模式Easy mode,是则伤害*0.7
6.是否是命中时的附加伤害,同时武器是否为盾或法杖?若均是,则伤害受到命中加成
7.角色是否眩晕,是则伤害*0.5
8.目标角色是否开启预感,是则触发预感(premonition),并在战斗信息中显示
9.目标角色是否处于对应伤害类型的魔杖(ward)状态中,是则将伤害归0,并在战斗信息显示 注:原汉化ward错译为魔杖,我自制的汉化更正为守护
10.目标角色是否处于格挡状态?是则将伤害-格挡值,并在战斗信息中显示
11.依据角色的伤害加成,增加伤害
12.目标睡眠中,自己有梦靥降临(Night Terror)技能,则增加相应伤害
13.目标失眠中,自己处于清醒梦境(Lucid Dreamer)中,则增加相应伤害
14.目标被精神链接(Mind link),则增加相应伤害
15.目标尸僵(Rigor Mortis),且伤害来源为死灵召唤物,则增加相应伤害
16.目标冰冻,确认冰块是否破裂,并在战斗信息中显示
17.目标在黑暗之雾中,同时角色拥有黑暗视觉(Dark vision),则增加相应伤害,并在战斗信息中显示
18.目标开启对应类型的超能力盾,则减少相应伤害,并在战斗信息中显示
19.目标开启时空转化(Damage Smearing),则将伤害完全转化,在战斗信息中显示
20.目标有伤害吸收(damage affinity),则记录回复量并在伤害结算后执行,在战斗信息中显示
21.抗性减伤
22.反魔盾(Antimagic shield)减伤,在战斗信息中显示
23.能量分解(Energy Decomposition)减伤,在战斗信息中显示
24.全伤害减免(装备属性Reduces all damage: ),在战斗信息中显示
25.觉醒技随波逐流(Roll with it)减伤,在战斗信息中显示
26.角色被震慑(stun),伤害*0.3
27.目标隐身/潜行,伤害减少
28.角色中麻木毒(numbed),伤害减少
29.厄运诅咒(Curse of Misfortune):若能触发,则增加伤害
30.庇护光环(Sanctuary)减伤
31.角色灵魂出窍(Projection),判断是否能造成伤害,若不能,伤害归0
32.角色黑暗共享(Dark Empathy)减少召唤物对自己伤害
至此确定应造成的伤害
33.殉难(Martyrdom)、转移邪术(Empathic Hex)造成伤害
34.伤害反射(傀儡的反射皮肤、反射盾符文等)
35.反魔t1(Resolve)抗性强化
36.伤害共振(Damage Resonoance)
37.精神伤害触发精神崩溃(Madness)
38.触发噩梦诅咒(Curse of Nightmares)
39.触发元素和谐(Elemental Harmony)
40.触发无尽灾厄(Endless Woes)
41.接受伤害吸收(damage affinity)的治疗
42.检查是否触发法术冲击(spellshock)
43.触发当xx技能命中时触发的效果
44.目标未死,则检查触发落星(Meteoric Crash)
45.目标未死,则检查触发法术反馈(Spell Feedback)
46.检查触发魔法亲和(Born into Magic)
47.检查触发自然世界(Unstoppable Nature)
48.检查触发元素狂潮(Elemental Surge)
49.检查触发眩晕伤害效果
50.检查触发疾病传播效果
此部分记载于data/damage_types.lua中


IP属地:湖北1楼2014-04-23 23:19回复
    顶,以后build肉盾的时候拿来参考•﹏•


    来自手机贴吧3楼2014-04-25 09:40
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      V115,我记得之前玩软泥人还是那样职业的时候遇到蠕虫合体,然后我某个技能的攻击属性跟他抗性一样,貌似打了个两位数的伤害,然后我换啦元素之戒,然后还是那个技能,然后冒出1堆各种颜色的15点伤害,那么元素之戒转换的伤害是啥情况?好看?


      IP属地:重庆4楼2014-04-25 13:40
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        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-04-26 08:48
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          来自Android客户端6楼2014-04-26 12:53
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