Ø 重劈斩:对目标造成物理伤害并百分比降低目标移动速度,持续数秒。
Ø 旋风斩:对目标连续攻击5次,每次对其周围造成一定的魔法伤害,持续数秒。
Ø 断筋喝:对目标造成物理伤害,有一定几率附加“降低移动速度效果”,持续数秒。
Ø 冲锋斩:对一定范围内的任一目标眩晕数秒并造成物理伤害。
Ø 残暴打击:对目标造成物理伤害并使其每2秒掉落一定生命值,持续数秒。
Ø 撼地重击:对自身周围固定范围内的多个目标造成物理伤害,并降低其移动速度。
Ø 复仇一击:对目标造成一定的物理伤害并附加一定的物理伤害值。
Ø 狂暴之力:增加自身攻击力,持续数秒。
Ø 荆棘之力:按百分比反弹自身受到的伤害,持续数秒。
Ø 巨灵形态:按百分比降低自身受到的伤害,同时免疫控制技能,提升自己一定暴击值,持续数秒。
Ø 武器大师:被动提高自身一定攻击力。
Ø 盔甲大师:被动提高自身一定的物理防御和魔法防御。
Ø 生存大师:被动提高自身一定的生命上限
Ø 旋风斩:对目标连续攻击5次,每次对其周围造成一定的魔法伤害,持续数秒。
Ø 断筋喝:对目标造成物理伤害,有一定几率附加“降低移动速度效果”,持续数秒。
Ø 冲锋斩:对一定范围内的任一目标眩晕数秒并造成物理伤害。
Ø 残暴打击:对目标造成物理伤害并使其每2秒掉落一定生命值,持续数秒。
Ø 撼地重击:对自身周围固定范围内的多个目标造成物理伤害,并降低其移动速度。
Ø 复仇一击:对目标造成一定的物理伤害并附加一定的物理伤害值。
Ø 狂暴之力:增加自身攻击力,持续数秒。
Ø 荆棘之力:按百分比反弹自身受到的伤害,持续数秒。
Ø 巨灵形态:按百分比降低自身受到的伤害,同时免疫控制技能,提升自己一定暴击值,持续数秒。
Ø 武器大师:被动提高自身一定攻击力。
Ø 盔甲大师:被动提高自身一定的物理防御和魔法防御。
Ø 生存大师:被动提高自身一定的生命上限