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【超大脑洞预告】半神与混血营TRPG规则创建预告

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ヽ(*。>Д<)o゜这是咱的新脑洞!主要是玩DND与COC后想写规则的想法一发不可收拾!于是就写了一个这样的游戏规则以供大家嬉戏!不过我也知道这东西喜欢的人不多,所以写出来也主要是给自己看的。不过还是想发出来一下。目前完成度很低,甚至不知道到十分之一没有,但是还是感觉先发一下好,求吧亲们打气啦!


来自Android客户端1楼2014-04-28 19:04回复
    半神与混血营 DaC-α版
    1.游戏简介
    2.人物创建
    3.属性与技能
    4.专长与能力
    5.战斗与冒险
    6.世界与战役
    7.物品与奇物
    8.神赐力量详述
    9.异常状态详述
    10.扮演概要
    1.游戏简介-DaC是什么?
    本章将让您初步了解DaC规则。
    半神与与混血营是一个根据书籍《波西杰克逊》系列改编的同人桌面角色扮演游戏(即TRPG),简称DaC。本规则对现实条件要求简单,只需要一张桌子几张凳子,纸笔与两个十面骰即可。TRPG是table role-play game的缩写,主要游戏方式是扮演一名架空世界中的幻想角色,在世界中进行冒险。通常,一场游戏需要1个主持人与1-8个玩家(简称pc)(QQ,YY)或2-5个主持人与10-30个玩家(论坛,贴吧)。主持人负责创建,维护世界,控制NPC,推进故事发展,玩家则控制自己的角色,在世界中闯荡。DaC大部分故事平台建立于现实世界的美国,玩家通常控制一些一些半神。但你也可以在其他不一样的世界,控制其他生物。
    DaC采用D10规则,但与绝大部分市面上售出的D10规则(例如WOD规则)并不相似,更像D20 规则(例如DND规则)。虽然你并不需要背下这些规则,但你如果想利用这些规则,最好先看看它。所有角色(包括NPC)在进行值得判定的动作时(即非一定成功),都需要投掷一个十面骰并加上人物的自身加值对抗难度(即DC),这些内容将在下面的内容阐述。但在开始阅读之前,你需要明白一些名词。
    角色-玩家扮演的人物
    骰十面骰-扔10面骰子,又称色子
    骰面值-10面骰的原本数值
    DC-某项任务的难度,与骰面数值加减加值减值对抗
    加值-干某项任务的有利因素数据化后的值,通常加到10面骰的结果上。
    减值-干某项任务的不利因素数据化后的值,通常减到10面骰的结果上
    混血营,营地-神为半神建立的营地
    半神,混血-希腊神/罗马神与人的混血
    战役-一次游戏的统称
    aDb+c-骰a个b面骰+c
    技能-角色干某件事的受训程度
    专长-角色某种特质与能力


    来自Android客户端2楼2014-04-28 19:04
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      2.人物创建-来一位新的自己
      本章将带领您在半神的世界中简要的创立一名角色以供扮演。
      本游戏规则创立的意义就是为了提供给爱好者一个游戏,体验不一样生活的机会——所以,想必没有人依然想用和自己一模一样的身份,爱好,家庭情况与性格的角色在这个怪物丛生的奇幻世界中体验。(这不是强行要求你不能创立一个与你相似的人物——正相反,新手也许应该那样做。)所以,本章将会带领您初步定下您接下来扮演的角色。
      姓名:
      年龄:
      性别:
      国籍:
      性格:
      外貌:
      家庭状况:
      经济情况:
      人物背景:
      以上是您需要初步填写的内容。如果你有疑问,请向下看。
      姓名:角色的名字,可以填写真实姓名,常用代号或两者皆填。
      年龄:角色的真实年龄。
      性别:角色的性别。
      国籍:角色的国籍。如果您认为有必要,可以填写出生地和前国籍。
      性格:人物的性格。如果你是新手,可以找一些容易扮演的性格。
      外貌:角色的外貌。您可以在此详细的描写,也可以稍微带过,在游戏中补充。
      家庭状况:角色的神父神母与另一方的名称,目前居住地与人类父母目前状况等。
      经济情况:角色的富有程度,请从下表中酌情选择。
      一贫如洗:只有随身衣物和不到10美元
      贫穷:不到100美元和一些小物品,食物
      较差:拥有3000美元左右的财富
      一般:大概有500美元的财富
      良好:约2000美元的财富
      小康:约3000美元的财富
      较多:拥有5000美元的财富
      富有:拥有10000美元的财富
      极佳:拥有30000美元的财富
      以上评级皆为对比12-18岁孩子的经济状况。为了游戏平衡身上财富超过10000美元不可能出现。主持人可以决定角色最多拥有多少钱和根据剧情酌情调整评级的数字与单位。
      人物背景:人物出现在游戏开始前生活的简要概述。你可以暂时少写到游戏的过程中补全。


      来自Android客户端3楼2014-04-28 19:05
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        3.属性与技能-角色的能力
        本章将会带领您为刚刚的人设的能力规则化。
        在DaC的游戏中,共有8种人物素质规则化的基本属性与若干延伸属性。其中基本属性有:
        外在:力量 体质 敏捷 灵巧
        内在:意志 感知 魅力 教育
        力量(STR)代表了角色的肌肉强度,它用于决定搬,拉多沉的东西,抱的能有多紧等需要力量的事件。这项属性对想加强近战伤害的角色很有好处。力量为-10的角色是残废,甚至无法下床。
        体质(CON)代表了角色的身体素质,活力与精力,它用于决定能够憋住呼吸多久,多不容易受伤等需要体质的事件。这项属性对所有想有更好生存能力的角色都有好处。体质为-10的角色会立刻死亡。
        敏捷(DEX)代表了角色的灵敏程度与协调能力,它用于决定在平滑的地面上奔跑会不会摔倒,能否抓住空中的落物等需要敏捷的事件。这项属性对靠灵敏攻击的的近战者与靠隐秘进行工作的技能使用者很有好处。敏捷为-10的角色身体非常不协调,绝大部分动作都无法完成。
        灵巧(FLE)代表了角色的反应速度与身体操控能力,它用于决定在突袭中的反应速度,精细手工艺品的完美程度等需要灵巧的事件。这项属性对远程攻击者很有好处。灵巧为-10的角色反应速度奇慢且无法操控自己身体,如同小脑萎缩。
        意志(POW)代表了角色的意志力,它用于决定对抗魅惑,保持清醒等需要意志的事件。这项属性对依靠神力(见下文)作战的角色很有用。意志为-10的角色像一个僵尸一样。
        感知(WIS)代表了角色的感知与直觉,它用于决定是否察觉到潜行经过的猎狗或有没有突然获得灵感。感知为-10的人物毫无知觉,什么也感觉不到。
        魅力(CHA)代表了角色的性格气度,说服力,领导能力或吸引力。它用于决定是否说服守卫让你们进入,或给他人的第一印象。这项属性对想成为领导者或与他人交涉为主的技能使用者很有用。魅力为-10的角色毫无存在感。
        教育(EDU)代表了角色的受教育程度。它用于决定是否想起一个物理公式,或者在知识竞赛中是否能够胜出。它对技能使用者与决策者非常重要。教育为-10的人什么都不会。
        派生属性有:
        血量(HP)代表了角色的抗击打,精神坚韧程度等的综合,公式为 角色等级*3(见下文)+体质*5+素质技能*2(见下文)
        精神力,魔力(MP)代表了角色的精神强度,非自然能力的掌控程度等的综合,公式为 角色等级*3+意志*5+能力技能*2(见下文)


        来自Android客户端4楼2014-04-28 19:05
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          目前就是这样撒♪(^∇^*)
          (撤走)


          来自Android客户端5楼2014-04-28 19:06
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            好强大。。。OAO


            来自手机贴吧6楼2014-04-28 19:30
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              好久不见,先码再看


              来自Android客户端7楼2014-04-28 19:56
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                帅气


                IP属地:英国来自Android客户端8楼2014-04-28 20:49
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                  ……不明觉厉……没有懂诶。下次再看一遍吧……果然我智商捉鸡


                  来自Android客户端9楼2014-04-28 21:37
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                    卖什么萌


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-04-28 22:55
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                      唔…我比较关心这游戏要怎样进行呢…?是像以前的游戏贴一样每个人把自己的那一部分发生的故事写出来吗…?那这样主持人是干啥的…⇜总之就是没看懂


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2014-04-29 07:19
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                        怎么辣么像演绎(。・ω・。)


                        IP属地:英国来自Android客户端12楼2014-04-30 00:26
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                          脑洞点赞,好好组织


                          IP属地:江苏13楼2014-04-30 14:38
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                            我看到了暗黑破坏神的影子....


                            IP属地:北京14楼2014-05-01 00:15
                            收起回复
                              我连续看了三遍还没看懂,是我作业做多了,还是出啥毛病了?


                              15楼2014-05-02 20:33
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