3.毕业装备与属性平衡。
说道元素萨满的毕业装备,那可真是头疼的要命,请各位正在玩或者想去玩元素萨满各位了解这样一个事实:
元素萨满的装备非常固定,而且几乎涵盖了奥格瑞玛1-14所有的BOSS。
我接下来大致的说一下元素萨的终极毕业装备吧。
套装:五件全齐
武器+副手:7号+14号 3号盾/9号盾替补
项链:3号 4号替补
饰品:1+7 没有第二种选择
护腕:6/10 根据自身属性二选一
戒指:6+11 其他戒指例如5号13号都只能算作备选
鞋子:除了12号其他不要穿
腰带:必须拿10号的
披风:传说披风 心火,玉珑之息
【元素萨满属性优先级】
1.命中/精神=15%
2.急速=精通 【请看后面急速与精通的奥秘篇】
3.暴击
元素萨满之所以对装备要求的如此苛刻,是与它这个职业对急速和精通的要求息息相关的,好比我现在的一身装备,用插件进行重铸,无论是我选急速第一还是精通第一,我的装备都已经不会再重铸了,因为我身上所有的装备,上面都有急速和精通这两种属性了。
那么我们用一个简单的标准就能看出元素萨需要什么装备
除橙色披风、套装部件外,你的这件装备上只能有精神/命中、精通与急速、如果你的装备上存在太多的命中/精神或者暴击,就会让你收益最高的绿字下降,导致属性浪费,很遗憾这个版本的三把法杖都不符合我们的要求,所以除非是588的老4法杖可以竞争582的毕业主副手以外,其他的法杖都不是我们的毕业装备。【雷神双后法杖真是好东西啊】。
而这个版本一件新型饰品的出现,也让我们对绿字属性有了更高的需求,那就是一号饰品

我们来简单的说明一下这个饰品所谓10%的增加机制
我在没装备这个饰品时的急速为14858,精通为18833
装备后为急速16300,精通为20660
我们用后者处以前者得到1.097左右这样的一个数据,那么我们现在已知它提供额外的9.7%急速精通以及精神和暴击伤害。
在曾经的版本里,我们已经认定2点副属性【急速精通暴击】=1点主属性【智力力量敏捷】,某些特殊职业例外。
但是当这个SP出现时,这个规则就被打破了,因为当我们堆了2点副属性时,实际上为2.19左右,就超过了1点主属性的收益,所以我们的红色插槽再也不会使用例如160智力这样的石头,而会选用80智力160副属性这样的混合石头,还能出插槽奖励,有些无所谓的插槽奖励,我们甚至可以直接320副属性,比如说咱这双奖励是60精神的鞋。
有人问了,你这厮说了那么多,洒家头都疼了,元素萨满到底要多少急速和精通啊?
敬请收看下面的【元素萨满 - 急速与精通的奥秘】