目前主流装备附属属性推荐都是:
1、武器:攻击、暴击
2、衣服:生命
3、裤子:生命、防御
4、项链:暴击
5、腰带:攻击、精神
6、鞋子:闪避
(可能还有很多种选择类型,单我看了很多帖子,大多是认同以上的)
这游戏强化升星不能得到强化的属性有:暴击、精神、能量(应该只有这3个吧-。-)
疑问1:暴击强化的是爆率还是爆伤?或者2这都有?
疑问2:我看了下,能量不说,精神听说是能量恢复的,2个都是能量相关的,而能量总量只能靠装备附属增加,我在组队时每次都是缺能量只能靠平A,最后给怪搞死;打招财猫刚1分钟就没能量,剩下2分只能点自动攻击模式平A,这要差多少伤害。。。(暴击不说)其他属性强化能加为什么都不选不能加的能?真有那么差吗?
疑问3:命中和闪避效果怎么样,有人了解吗?
求高手解惑
1、武器:攻击、暴击
2、衣服:生命
3、裤子:生命、防御
4、项链:暴击
5、腰带:攻击、精神
6、鞋子:闪避
(可能还有很多种选择类型,单我看了很多帖子,大多是认同以上的)
这游戏强化升星不能得到强化的属性有:暴击、精神、能量(应该只有这3个吧-。-)
疑问1:暴击强化的是爆率还是爆伤?或者2这都有?
疑问2:我看了下,能量不说,精神听说是能量恢复的,2个都是能量相关的,而能量总量只能靠装备附属增加,我在组队时每次都是缺能量只能靠平A,最后给怪搞死;打招财猫刚1分钟就没能量,剩下2分只能点自动攻击模式平A,这要差多少伤害。。。(暴击不说)其他属性强化能加为什么都不选不能加的能?真有那么差吗?
疑问3:命中和闪避效果怎么样,有人了解吗?
求高手解惑