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【活动】上星期六周末活动,6局游戏的阵容介绍

只看楼主收藏回复

简单介绍下阵容,请预测胜负。上个星期6的6局都没有什么神抽翻盘。


1楼2014-05-06 08:12回复
    请小伙伴们回复,英雄位置、激活的技能和胜负情况。


    3楼2014-05-06 08:27
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      2025-12-07 23:03:33
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      后先先先后后


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-05-06 09:20
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        先后后先先先


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-05-06 10:06
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          话说求墨翠攻略


          IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2014-05-06 10:19
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            这盘是我做为BOSS,1控3,自由和咖喱搭档。我和咖喱bp的说。
            先手方有血爪,奔流,老树。抓将的思路是一个奶阵,虽然说遗迹老树比较弱势,但也不是不能用。先手先通过老树和血爪的回复力,以及奔流的机动去树林这样的操作来打。
            后手我是抓的将面。因为想再用墨翠,所以毅然放弃了灭杀的追踪,而选择了暗杀和死亡标记。最后证明放弃控制追求输出是对的。太刀作为6号位,主要任务就是压制对方的地形。
            出将为,1号位血爪,激活被动和诅咒。
            2号位墨翠,激活被动裁决和林荫突袭。
            3号位灭杀,激活被动暗杀和诅咒。
            4号位老树,激活调率和自然之力。
            5号位奔流骑士,激活被动强化骑术和奔流突袭。
            6号位太刀,激活居合和飞龙闪。
            开局的时候我就摸到了7G。这样我的选择就很多了,可以出骰子,金箍棒,吸血枪。其实前面都是废话,我早想好了,就是要出跳刀。第一回合各自FARM。

            在第2回合。血爪率先发难,对着灭杀就是一记老拳。灭杀没有闪避,也没有选择反击,就是呆在原地过了。墨翠攻击奔流打出2点伤害。老树拉并禁足了墨翠,没有选择+伤害。奔流没有领会老树的意思,依然停留在炼金上强势FARM。太刀则顺利买到了跳刀。

            第3回合,因为血爪满血,诅咒是无法打出伤害的。他选择控制住太刀。太刀被沉默。墨翠再次攻击奔流打出2点伤害。灭杀原地过。墨翠被击杀。但消耗掉了先手方奔流的技能和老树的大。可以说是赚了。
            第4回合,灭杀被2张法力燃烧控制住,有点小悲剧。下个回合还要被沉默。复活的墨翠,灭杀合力击杀了奔流。
            之后灭杀的死亡标记在手。太刀已经是神一样的存在了。先手方奔流被击杀,血爪没有掉血,没有输出。老树CD时间长无法加入战斗。在进化掉灭杀的沉默以后,顺利击杀了血爪。大局已定。


            8楼2014-05-06 12:09
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              后先先后后先


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-05-06 12:24
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                这里应度势同学的要求说一下墨翠。
                个人觉得墨翠有点弱势,有装备的话就好多了。
                墨翠在我看来,1cd的技能是必定要激活的,2被动出门我是不玩的。墨色干扰这个技能,只是一个树林物理攻击2/3的闪避,且额外有一点伤害。怕强中、位移、魔法伤害。所以我不推荐干扰。
                还是需要出裁决和跳,思路就是一击脱离。裁决我个人就当是0.75伤害的技能用,还是不错的。虽然放弃了强中,但位置会好很多。生存下来不断输出还是最重要的。


                10楼2014-05-06 12:24
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                  2025-12-07 22:57:33
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                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2014-05-06 18:32
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                    第二盘的介绍。。。。。。。。。。。
                    这盘是我和自由BP的。还是我一控3。
                    出将为,1号位忍者,激活写轮眼和0式。
                    2号位鲨鱼,激活巨浪和漩涡。
                    3号位剑风,激活堕天和跃击。
                    4号位奔流骑士,激活被动强化骑术和奔流突袭。
                    5号位鹰眼,激活被动鹰之瞳和魔道炮。
                    6号位熊,激活熊甲和暴怒。
                    这盘怎么说呢?复盘的具体细节想不起来了。说说感想,先讲讲BP思路吧。阵容出来以后我开始的想法是,1号位忍者先手强控,45号位打击杀。后手可以拆家,也可以打晕控。2边阵容强度是差不多的,主要看手牌和操作了。
                    但后手比先手更蛮依赖金币,而先手的爆发点是一个3CD,节奏较慢。事实上熊出的是熊甲而且是6号位,这点在预料之外的。如果鲨鱼怂,熊顶上去,剑风放弃鲨鱼而用熊作为支点,打拆家流。全部金币投资在传送阵上。我觉得先手顶不住。
                    实战中,后手没有打拆家。双方打成了一个营地争夺战。战斗在后手那侧营地爆发。
                    忍者第3回合有狂暴+陷阱,学巨浪,一举打残鲨鱼。鲨鱼在沉默以后,合剑风双技能,熊的暴怒,收掉了营地中的忍者。第4回合鹰眼先去商店购买了重修,华丽的打出折越一炮打中剑风和鲨鱼。2个核心各被干了一发,确立了优势。鲨鱼无奈阵亡,再接再厉重修干残剑风。此时先手优势一片大好
                    在收掉残血剑风后,我选择了打基地。后手无奈基地只有4血,2回合以后就打出GG。


                    15楼2014-05-07 08:35
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                      潜力贴,这不加精?


                      IP属地:上海16楼2014-05-07 09:21
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                        这比单纯的攻略好的多了,支持多出一些分析思路的战报


                        来自iPhone客户端17楼2014-05-07 15:34
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                          预测第三盘后手胜,第四盘先手胜,第五盘后手胜,第六盘后手胜。希望速度更新!


                          来自iPhone客户端18楼2014-05-07 16:56
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                            无奈要中考。。。话说暑假有活动不


                            来自iPhone客户端19楼2014-05-07 20:59
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                              2025-12-07 22:51:33
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                              楼主那么多盘细节都还记得,太流弊了,配图好评


                              IP属地:上海21楼2014-05-08 10:18
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