在闲聊之前先来说一下:
Scratch1.4相信大家接触的时间相对也算是比较长了,目前经过测试1.4基本没有很大的BUG,但是2.0目前还处于beta,因此有很多的BUG,我就给大家说这么一个:角色内无法输入中文。但是Scratch2.0还是非常好的,增加了显示/隐藏链表,链表可以用作新手教程、道具记录,极大方便了游戏。增加“2000年之后的天数”,这是一个非常好的量,也许有些人不会用,但我可以给大家一些灵感:可以利用这个脚本作每日礼包(或许有人问说,天数有小数,几个小时就会有个变化,怎么办?四舍五入即可)。总之,Scratch2.0在Scratch1.4上的改动还算是比较大的,更多的脚本目前吧主还没有自学
那么经过我一段话的介绍,大家是热衷于使用Scratch2.0呢还是Scratch1.4呢?
大家是喜欢漏洞百出的Scratch2.0呢还是规规矩矩的Scratch1.4呢?
(另外1.4有这么一个BUG,也许我的Scratch不好:就是当整个作品角色内输入了超过一定量的汉字,就会将所有角色造型中包含汉字的隐藏那些汉字,因此要一个个点过去编辑造型,慢慢令其显示)
欢迎踊跃讨论
Scratch1.4相信大家接触的时间相对也算是比较长了,目前经过测试1.4基本没有很大的BUG,但是2.0目前还处于beta,因此有很多的BUG,我就给大家说这么一个:角色内无法输入中文。但是Scratch2.0还是非常好的,增加了显示/隐藏链表,链表可以用作新手教程、道具记录,极大方便了游戏。增加“2000年之后的天数”,这是一个非常好的量,也许有些人不会用,但我可以给大家一些灵感:可以利用这个脚本作每日礼包(或许有人问说,天数有小数,几个小时就会有个变化,怎么办?四舍五入即可)。总之,Scratch2.0在Scratch1.4上的改动还算是比较大的,更多的脚本目前吧主还没有自学
那么经过我一段话的介绍,大家是热衷于使用Scratch2.0呢还是Scratch1.4呢?
大家是喜欢漏洞百出的Scratch2.0呢还是规规矩矩的Scratch1.4呢?
(另外1.4有这么一个BUG,也许我的Scratch不好:就是当整个作品角色内输入了超过一定量的汉字,就会将所有角色造型中包含汉字的隐藏那些汉字,因此要一个个点过去编辑造型,慢慢令其显示)
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