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新人求问一个有关多PP数MF的问题……

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6级粉嫩新人一枚,大暗吧里潜水看帖许久……
突然意识到一个问题,因为以前是看仨大的百度经验自学的,所以在MF东西的时候总会打多PP,5-8不等,的确多PP的时候刷地穴古代时小怪什么的都是一地的节(za)操(wu),但打BOSS呢?需不需要多PP?
看贴吧里有人说,对于BOSS这种稳爆6个物件的单位,多PP没有意义,因为貌似多PP不影响MF时物件的品质只影响数量……请问是这样么?
PS.刚刚拿MF只有60的弓马轰了一发1PP地狱bug都虫,怒出一个马拉233333,不过变量触底20全抗orz


IP属地:浙江1楼2014-05-24 13:35回复
    波丝也是高屁屁的好,但是要考虑效率因素


    来自Android客户端2楼2014-05-24 13:40
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      BUG督瑞尔(首杀奖励)必出6物品,因此1PP就好
      刷劳模最好3PP,否则常只掉3~4件,刷安姐要更高,否则会有几率啥都不掉。


      IP属地:江苏3楼2014-05-24 13:43
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        多PP不影响物品掉落成色(也就是说,跟MF高低没关系了),只影响物品掉落数量(通过降低NODROP来实现),普通怪物NODROP是比较高的(牛场,85场景之类),所以K这些场景可以增加人数来降低怪物不掉物品的概率,但是必须在保证效率的情况下。
        总之一句话,任何影响MF效率的做法都是绝对不提倡的!增加游戏人数必须以不影响效率为前提。
        另外,BUG虫子不是必掉6件的……
        事实上要6件掉落,最容易实现且有价值的只有巴尔
        3PP下BUG巴尔必掉6件装备,这个是最值得利用的,因为BUGKB至少是2个人,再加一个人即可保证6掉落。(事实上一般是4个人一组,强力TP角色进游戏清场开门,清完5小队直接进下一个游戏清场开门,BUGSOR和另外两个角色去杀巴尔,BUGSOR只需要K最后一下,然后进下个游戏,这样对于BUGSOR而言非常短时间就可以BUG杀一次巴尔)
        其他的BUGMF,个人建议都以效率为首,在保证效率的情况下适当增加游戏人数来压低NODROP。单纯为了降低NODROP而提高人数,导致效率降低是不值得的。


        IP属地:天津4楼2014-05-24 14:03
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          我的百度经验里面说了啊……安达利尔和都虫都是5pp比较好,几乎可以必出6件装备;劳模和巴尔是3pp就够了,3pp几乎必出6件装备。你是不是只看了“刷装备上篇”没看“下篇”啊……?


          IP属地:日本来自百度影音浏览器5楼2014-05-24 17:00
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            ···又见仨大神,膜拜


            IP属地:云南6楼2014-05-24 18:07
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              常见的也就1ppbug虫,3pp劳模,3pp巴尔


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2014-05-24 18:57
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                曾有一次杀巴尔啥都没掉这人品歪的
                来自不跟随的骚黄lumia920


                IP属地:浙江来自WindowsPhone客户端9楼2014-05-26 22:13
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