我平时想琢磨新打法的步骤是这样:
1.想出想在哪个位置研究新打法,或者给哪个英雄研究新打法,然后去根据位置挑选你觉得适合的英雄;如果是研究英雄的新打法,直接看下面。
2.新打法为什么新呢,就是因为没被开发或者十分冷门。你选出要开发的英雄后,要确定他需要在游戏中起到什么作用:根据你想让他在游戏中发挥什么前期作用,中后期团队作用或者带线作用,如何的打法,如何发挥他的长处,削减他的短处带来的弊病,确定整局的计划打法思路。
3.有了思路,再为你的思路来选择适合打法的天赋符文,出装,这三者要综合起来考虑,来让其适合你的打法,同时扬长避短,尽可能的发挥英雄的威力,同时减少他的缺点带来的弊病。
4.以上确认了,就该到实践的时候,在实践中总结打法的优缺点,根据总结再来修改天赋符文出装,新的更好的打法和定位,同时发现打法的优缺点后,去琢磨怎么去避免缺点,怎么发挥优点,他适合什么阵容,不适合什么阵容等等,才能尽可能好的开发出一个新打法。
个人之谈,不喜勿喷。
1.想出想在哪个位置研究新打法,或者给哪个英雄研究新打法,然后去根据位置挑选你觉得适合的英雄;如果是研究英雄的新打法,直接看下面。
2.新打法为什么新呢,就是因为没被开发或者十分冷门。你选出要开发的英雄后,要确定他需要在游戏中起到什么作用:根据你想让他在游戏中发挥什么前期作用,中后期团队作用或者带线作用,如何的打法,如何发挥他的长处,削减他的短处带来的弊病,确定整局的计划打法思路。
3.有了思路,再为你的思路来选择适合打法的天赋符文,出装,这三者要综合起来考虑,来让其适合你的打法,同时扬长避短,尽可能的发挥英雄的威力,同时减少他的缺点带来的弊病。
4.以上确认了,就该到实践的时候,在实践中总结打法的优缺点,根据总结再来修改天赋符文出装,新的更好的打法和定位,同时发现打法的优缺点后,去琢磨怎么去避免缺点,怎么发挥优点,他适合什么阵容,不适合什么阵容等等,才能尽可能好的开发出一个新打法。
个人之谈,不喜勿喷。
