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关于激动加猴子,激动每秒攻击198000,黄豆每秒攻击230400

只看楼主收藏回复

主机按子弹移动单位长度 L 的攻击力来算。
官方没导弹、宠物的攻速,估计是按每打击一次的攻击力来算的
激动子弹移动 L 的攻击力为 900,黄豆子弹移动 L 的攻击力为 960,那么
激动每秒的攻击力为:900*220/L=198000/L, 当然没包括导弹
黄豆每秒的攻击力为:960*240/L=230400/L
激动加猴子后子弹移动 L 的攻击力为:900+150*900/(900+导弹)
如果导弹是 450,则上面为 900+100=1000,每秒攻击力:1000*220/L=220000
而凤凰加猴子后子弹移动 L 的攻击力为:840+150=990,每秒:990*200/L=198000/L
黄豆加猴子后子弹移动 L 的攻击力为:960+150=1100
每秒攻击力为:1100*240/L=264000/L
激动加猴子的攻击力到底是多少,关键一点是导弹的一次攻击是多少,第二,GS 可能确实会削弱激动,就这两个因素。


1楼2014-06-10 18:50回复
    这么快就沉了?


    2楼2014-06-10 19:06
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      2025-08-09 07:33:06
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      真假


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2014-06-10 19:08
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        楼主是理科生吧...


        IP属地:辽宁4楼2014-06-10 19:09
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          技术贴,不明觉厉


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2014-06-10 19:10
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            我只能说,凡是出现公式,原理等,一概看不懂~~~


            6楼2014-06-10 19:12
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              机动的攻击力包括导弹的 所以直线伤害要低点


              IP属地:上海7楼2014-06-10 19:14
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                按你的算法激动要差20%,猴子加的攻击分散到导弹,加成就更少


                IP属地:浙江8楼2014-06-10 19:20
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                  2025-08-09 07:27:06
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                  没看懂 嘿嘿


                  IP属地:云南10楼2014-06-10 19:28
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                    攻速真心鸡肋,之前有吧友测试过,激动攻速是天使两倍,攻击力相同时打老板时间相同


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2014-06-10 19:38
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                      顶技术贴必须顶。。。。。。。。。


                      来自Android客户端12楼2014-06-10 19:54
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                        这游戏里的"攻击速度"不是真正的攻速,只是光速随便设计出来的加成系数而已。用乘法,是错的。


                        IP属地:安徽13楼2014-06-10 20:06
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